Yu-Gi-Oh !: 10 Pinakamakapangyarihang Xyz Monsters

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Kasama si Yu-Gi-Oh! 5D's papalabas at isang bagong serye papasok, naramdaman ni Konami ang pangangailangan na magpakilala ng isang bagong uri ng pagtawag. Ipasok: Xyz monster. Habang hinihiling ng mga monster na Synchro ang mga manlalaro na magkaroon ng tamang balanse ng mga tuner at di-tuner upang gumana nang maayos, ang Xyz deck ay hindi gaanong kumplikado.



Sa Xyz Summon, lahat ng kailangan ng manlalaro ay dalawang halimaw na magkaparehas ang antas. Sa pamamagitan ng paglalagay ng isa (o higit pa0 sa tuktok ng iba pa, maaari silang tumawag ng mga halimaw na Xyz. Ito ay sinadya upang pabagalin ang laro sa pamamagitan ng paglikha ng mga halimaw na dapat ihiwalay ang mga halimaw sa ilalim nito upang magamit ang kanilang mga epekto. Ngunit ang lakas ng kilabot ay tumatama sa lahat, at kalaunan ay masama si Xyz tulad ng Synchros ... o mas masahol pa. Ang listahang ito ay titingnan ang sampung pinakamakapangyarihang Xyz monster na Konami na na-print.



Nai-update noong ika-16 ng Disyembre, 2020 ni Johnny Garcia: Maraming bago Yu-Gi-Oh! ang mga produkto ay pinakawalan, at kasama nito maraming bago at makapangyarihang Synchro, Link, at syempre, mga Xyz monster. Ang mga set tulad ng Phantom Rage ay inalog ang meta ng laro sa pamamagitan ng pagdaragdag ng bago at hindi kapani-paniwalang malalakas na card na naging staples sa maraming mga deck. Ang isang hanay ng muling pag-print ay pinakawalan din sa Maximum Gold, na nagbibigay ng murang mga kahalili sa maraming malalakas na card para sa iba't ibang mga diskarte. Ang mga kaganapan ay nagbalik kahit na nawala nang medyo matagal na sa pagtaas ng Remote Dueling, na nagpapahintulot sa mga duelista na maglaro at makipagkumpitensya sa isa't isa.

labinlimangCyber ​​Dragon Infinity

Ang Cyber ​​Dragon Infinity ay ang pangunahing boss monster ng Cyber ​​Dragon Archetype, at para sa magandang kadahilanan. Sa gastos ng pag-aalis ng isang materyal, maaaring tanggihan ng Cyber ​​Dragon Infinity ang anumang spell, trap, o monster effect at sirain ang card na iyon. Bilang karagdagan sa na, maaari itong i-target ang anumang halimaw na Posisyon ng Pag-atake sa patlang at ilakip ito sa sarili nito bilang materyal.

Tulad ng kung hindi ito sapat, nakakakuha din ang Cyber ​​Dragon Infinity ng 200 Attack para sa bawat materyal na nakakabit dito. Madaling magpatawag din, dahil maaari itong ma-ranggo sa Cyber ​​Dragon Nova, na nangangailangan lamang ng dalawang antas ng 5 Light monster.



14Totoong Hari Ng Lahat ng Mga Kapahamakan

True King Of All Calamities ay isa sa mga pinakamahusay na kard kailanman naka-print, hindi lamang isa sa mga pinakamahusay na Xyz halimaw. Ito ay medyo mahirap gawin, dahil nangangailangan ito ng dalawa (o higit pa) antas ng 9 o mas mataas na mga halimaw sa Xyz ipatawag. Bilang isang Mabilis na Epekto, ang Tunay na Hari Ng Lahat ng Mga Kalikasan ay maaaring maghiwalay ng isang materyal at magdeklara ng isang katangian.

Gagawin nito ang lahat ng mga halimaw sa patlang na katangian, at ang mga halimaw ng kalaban na may katangiang iyon ay hindi ma-atake o magamit ang kanilang mga epekto. Ang mga epekto ng halimaw ay mahalaga sa Yu-Gi-Oh! na kung saan ay kung bakit ang tunay na Hari Ng Lahat ng mga Calamities ay napakasama.

13Bilang S0: Utopic ZEXAL

Numero ng S0: Ang Utopic ZEXAL ay kamangha-mangha, ngunit isang hard card upang magawa dahil nangangailangan ito ng 3 Number Xyz monster na may parehong ranggo na gagawin. Bilang kahalili, maaari itong gawin sa pamamagitan ng paggamit ng isang Utopia monster matapos itapon ang isang card na Rank-Up-Magic. Pareho sa mga ito ay nangangailangan ng isang toneladang set-up, ngunit kasama ang pagdaragdag ng mga halimaw na Numeron, ang Numero S0: Ang Utopic ZEXAL ay maaaring gawin sa isang card lamang.



KAUGNAYAN: Yu-Gi-Oh: 10 Pinakamahusay na Mga Elemental HERO Card

ellies kayumanggi ale

Hindi lamang ang pagpapatawag nito ay hindi maaaring buwagan, ngunit sa pagliko ng kalaban, maaari nitong alisin ang isang materyal mula sa sarili nito at hindi magawang buhayin ng kalaban ang mga card o epekto para sa natitirang pagliko na iyon.

12Dingirsu, Ang Orcust Ng Gabi ng Bituin

Ang Dingirsu, The Orcust Of The Evening Star ay isang pangkaraniwang halimaw na Rank 8 na maaari ding ipatawag sa pamamagitan ng paggamit ng anumang halimaw ng Orcust Link bilang isang materyal. Kapag ipinatawag ito, mayroon itong dalawang magkakaibang epekto na maaari nitong magamit.

Ang isa ay ang paglakip ng isang natapon na halimaw ng Machine sa sarili nito bilang materyal at ang iba pa, mas mahusay na ang isa ay nagpapadala ng isang kard na kinokontrol ng kalaban sa Libingan. Hindi ito tina-target o nasisira, ginagawa itong hindi kapani-paniwalang pag-aalis. Nagbibigay din ito sa lahat ng mga kard sa patlang ng isang toneladang proteksyon— kung ang anumang card sa patlang ng may-ari nito ay nawasak, maaaring protektahan ito ng Dingirsu, The Orcust Of The Evening Star sa pamamagitan ng pag-aalis ng isang materyal sa halip.

labing-isangBanal na Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder

Banal na Arsenal AA-ZEUS - Ang Sky Thunder ay isa sa pinakadakilang suporta ng Xyz sa laro na pinakawalan. Maaari itong ipatawag gamit ang anumang halimaw na Xyz, napakahaba na nakipaglaban sa pagliko na iyon (at hindi man kailangan ng nawasak na anuman).

Bilang isang Mabilis na Epekto, Banal na Arsenal AA-ZEUS - Ang Sky Thunder ay maaaring magtanggal ng 2 mga materyales mula sa sarili nito upang maipadala ang lahat ng mga kard sa patlang sa Graveyard maliban sa kanyang sarili. Kung ang anumang iba pang kard ay nawasak na ang kontroler nito ay nawasak, maaari itong maglakip ng anumang card mula sa kamay, Deck, o Extra Deck dito. Maaari itong makakuha ng mga makapangyarihang kard sa Graveyard, bilang isang simpleng pagpapatawag ng Link ay ilalagay ito doon.

10Constellar Ptolemy M7

Ang Constellars bilang isang deck ay isang pangkat ng mga halimaw na may disenteng mga epekto na hindi kailanman nag-hang sapat na sapat upang mabuhay. Ngunit ang kanilang mga boss monster ay hindi kapani-paniwala. Ang Ptolemy M7 ay sinadya upang maging malaking boss ng deck, at ang epekto ay pinapayagan itong alisin ang isang materyal mula sa sarili nito upang ma-target ang isang halimaw sa patlang o sa libingan ng alinman sa manlalaro at ibalik ito sa kamay.

Ito ay tumagal ng dalawang antas ng anim na halimaw upang gawin, kahit na maaari rin itong mabuo sa pamamagitan ng paggamit ng isa pang Constellar Xyz bilang materyal, nangangahulugang ang deck mismo ay may tonelada ng mga paraan upang mailabas ang halimaw na ito.

9Beatrice Lady Of The Eternal

Sa pagtatapos ng panahon ng Xyz, huminto si Konami kahit na nagpapanggap na katulad nila naglalabas ng balanseng mga kard . Karaniwang kinakailangan ng Beatrice ng dalawang antas ng 6 na halimaw, ngunit maaari ding gamitin ang orihinal na boss ng deck na si Xyz Dante sa pamamagitan ng pagpapadala ng isang monster na Burning Abyss mula sa kamay patungo sa libingan (na makakakuha rin ng mga epekto nito). Sa sandaling bawat pagliko, mayroon itong mabilis na kakayahang epekto ng paghiwalay ng isang materyal upang magpadala ng isang kard mula sa kubyerta patungo sa libingan.

ay ang orville na na-renew para sa panahon 3

Tulad ng kung iyon ay hindi sapat na masama, kapag ang kard na ito ay nawasak, maaari itong espesyal na ipatawag ang anumang halimaw na Burning Abyss mula sa Extra Deck, hindi pinapansin ang mga kundisyon ng pagtawag na ito. Habang ang OCG ay bihirang gumawa ng marami sa kubyerta, ang kasikatan sa TCG ay humantong sa kard na ito na nalilimitahan sa isang solong kopya.

8M-X-Saber Invoker

Ang isang maliit na deck mula sa panahon ng Synchro ay pinalad na makamit din ang ilang mga Xyz monster, at ang X-Sabers ay isa sa mga ito. Ang M-X-Saber Invoker ay nangangailangan ng dalawang antas ng 3 halimaw, at isang beses sa bawat pagliko ay maaaring maalis ng isang manlalaro ang isang materyal upang espesyal na ipatawag ang isang antas ng 4 Earth Warrior o Beast-Warrior nang direkta mula sa kanilang deck sa posisyon ng Defense.

KAUGNAYAN: Yu-Gi-Oh !: 10 Mga Pinakamasamang Monsters Sa Serye

Ang utility ng halimaw na ito ay may paggalang sa pagpapahintulot sa mga manlalaro na pumili ng kung anong card ang nais nilang ipatawag sa patlang na nagbukas ng mga pag-play para sa isang toneladang mga combo lalo na sa Zoodiac Era, at kalaunan ay nagresulta sa ang halimaw na ito ay pinagbawalan kapwa sa Silangan at sa Kanluran .

7Bilang S39: Utopia Ang Kidlat

Ang Numero 39 ni Yuma: Ang Utopia monster ay isang disenteng card upang magsimula sa isang bagong serye (at uri ng pagtawag), ngunit upang maging matapat nang magsimula ang Xyz ay hindi nila sinunog ang mundo. Ang mga card tulad ng Utopia, Leviathan Dragon, at Gachi Gachi Gantetsu ay nagbigay mga deck mga pagpipilian, ngunit hindi sa anumang paraan nasira o napakalakas.

Ngunit sa wakas ay nagbigay si Konami sa kanilang pagnanais na lumikha ng mga kard sa ugat na iyon, at ang isa sa maraming mga kard na nagmula doon ay si Utopia ang Kidlat. Bagaman maaaring malikha ito ng dalawang antas ng 5s, ang isang mas simpleng paraan ay upang mai-overlay ito sa pangunahing Utopia. Pagkatapos, sa pamamagitan ng pag-aalis ng dalawang mga materyales ng pag-atake ng Kidlat ay maaaring maging 5000, na magdadala ng isang mabilis na pagtatapos sa isang grupo ng mga duel.

6Super Quantal Mech King Mahusay na Magnus

Ano ang hindi magagawa ng kard na ito? Kahit na nangangailangan ito ng tatlong antas ng 12 halimaw, sa loob ng sarili nitong deck mayroong mas madaling mga paraan upang ipatawag ito. Mas masahol pa, ang card ay nakakakuha ng mga epekto batay sa kung gaano karaming mga halimaw ang ginamit upang ipatawag ito. Sa dalawang mga materyales, minsan sa pagliko ng alinman sa manlalaro maaari itong mag-shuffle ng isang card mula sa patlang pabalik sa deck.

Sa apat na materyales, hindi ito maaapektuhan ng mga epektong card maliban sa mga card ng Super Quant. At sa anim na materyales, ang kalaban ay hindi maaaring magdagdag ng mga kard sa kanilang kamay maliban sa pamamagitan ng pagguhit. Ang lahat ng ito ay nakakabit sa isang 3600 ATK na halimaw, at masuwerte na ang deck na ito ay hindi kailanman nakuha ang suporta na kinakailangan nito upang mag-meta.

5Mecha Phantom Beast Dracossack

Ang Mecha Phantom Beast deck ay medyo kakila-kilabot nang ito ay pinakawalan, isa sa ilang mga Elemental deck mula sa panahon ng Xyz na hindi sapat na pinalad na mangyari iyon, tulad ng iba pa-Geargia, Mermail, at Fire Fist-ay magiging maganda ang galing Ngunit nakuha nila ang Dracossack, isang Rank 7 Xyz na maaaring maghiwalay ng isang materyal upang ipatawag ang dalawang mga token ng Mecha Phantom Beast.

Habang kinokontrol ng manlalaro ang mga token, ang Dracossack ay hindi maaaring sirain ng labanan o epekto ng card. At maaari nitong pagbigyan ang mga halimaw na Mecha Phantom Beast upang ma-target ang isang card at sirain ito. Ang kard na ito ay naging isa pang sangkap na hilaw sa mga deck ng Rank 7 sa tabi ng Big Eye, na nagbibigay sa mga manlalaro ng kakayahang magnakaw o sirain ang mga halimaw ayon sa gusto nila.

4Bilang 86: Heroic Champion - Rhongomyniad

Sa isang banda, cool na ang Konami ay lumikha ng maraming mga monster na madaling magamit ang kanilang maraming mga effects ng materyales. Sa kabilang banda, kung iyon ang dahilan kung bakit gawin ang mga epektong iyon makapangyarihan ? Kinakailangan ng Rhongomyniad ang dalawa o higit pang mga Warrior monster. Para sa bawat halimaw na mayroon ito, nakakuha ito ng mas maraming mga epekto. Sa isa hindi ito masisira ng labanan. Dalawa, nakakuha ito ng 1500 ATK at DEF.

Tatlo, hindi ito apektado ng mga epekto sa card. Apat, ang kalaban ay hindi maaaring normal o espesyal na ipatawag ang mga halimaw. Limang, maaari nitong sirain ang lahat ng mga kard ng kalaban. Kailangan nitong tanggalin ang isang halimaw sa panahon ng pagtatapos ng kalaban sa bawat pagliko, ngunit sa totoo lang kung nakuha ang lahat ng limang mga epekto ng manlalaro na tumawag dito ay mananalo pa rin.

3Bilang 16: Shock Master

Nang gawin ang kard na ito, napagtanto ng lahat kung gaano ito kagaling, ngunit hindi ito isang awtomatikong isama dahil nangangailangan ito ng tatlong antas ng 4 na halimaw. Sa oras na iyon, hindi ito eksakto na madaling ipatawag, kaya't iniwan ito ni Konami nang ilang sandali. Ngunit dahil sa naging madali at madali ang pag-play ng Rank 4 na si Xyz, naiwan si Konami nang walang pagpipilian kundi ang pagbawalan ang kard na ito.

KAUGNAYAN: Yu-Gi-Oh: 10 Mga Pinakamahusay na Card sa Yugi / Atem's Deck

At bakit hindi? Sa sandaling bawat pagliko, maaaring matanggal ng Shock Master ang isang materyal mula sa sarili nito, pagkatapos ay ideklara ang halimaw, spell, o bitag, at ang uri ng kard ay hindi na maisasaaktibo ang mga epekto nito hanggang sa katapusan ng susunod na pagliko ng kalaban. Para sa mga espesyal na may regalong deck, nangangahulugan ito na itigil ang kalaban sa kanilang buong pagliko.

dalawaBilang 11: Malaking Mata

Syempre dahil nangangailangan ang Xyz monster ng mas malaking halimaw, nakakakuha sila ng mas malaswang epekto. Bilang 11: Ang Big Eye ay isa sa mga kard na may kamangha-manghang epekto ngunit imposibleng ipatawag.

gagamba ang spider-man 3 director

Sa pamamagitan ng pag-overlay ng dalawang antas ng 7 halimaw, nakakuha ang mga manlalaro ng isang boss monster na may 2600 ATK at kakayahang maghiwalay ng isang materyal at i-target ang halimaw ng kalaban, pagkatapos ay nakawin ito. Hindi tulad ng karamihan na kumuha ng mga monster card ng kalaban, ang epekto ng Big Eye ay permanente. Lumipad ito sa ilalim ng radar nang isang oras, pagkatapos ay inilabas ang mga deck na maaaring magpatawag ng maramihang mga antas ng 7 nang madali, at ang gastos ng kard ay nagtaas.

1Bilang 95: Galaxy-Eye Dark Matter Dragon

Mag-iisip ang isang kard na nangangailangan ng 3 antas ng 9 na halimaw ay magiging mas mahirap ipatawag. Ngunit salamat sa isang sugnay na pinapayagan ang card na ito na ipatawag sa pamamagitan ng paggamit ng anumang Galaxy-Eyes Xyz bilang materyal, hindi iyon isyu.

Pinayagan ng Dark Matter ang mga manlalaro na magpadala ng 3 Mga halimaw na uri ng dragon na may iba't ibang mga pangalan mula sa kanilang kubyerta hanggang sa libingan upang pilitin ang kanilang kalaban na paalisin ang 3 kard mula sa kanilang sariling deck. Bilang karagdagan sa pagpapahina ng deck ng kalaban at paglo-load ng sariling sementeryo ng manlalaro, mayroon din itong 4000 ATK at maaaring maghiwalay ng kard upang umatake nang dalawang beses. Ipinagbawal ang kard na ito sa magkabilang panig ng karagatan, at malamang na manatili sa ganoong paraan.

SUSUNOD: Yu-Gi-Oh: 10 Pinakamakapangyarihang Mga Blackwing Card



Choice Editor


Ang High Moon Rolls Out 'Transformers: Fall Of Cybertron'

Mga Larong Video


Ang High Moon Rolls Out 'Transformers: Fall Of Cybertron'

Pinag-uusapan ng senior creative director ng High Moon Studios na si Dave Cravens ang tungkol sa kung ano ang aasahan mula sa 'Transformers: Fall of Cybertron,' na lumalabas sa mga tindahan sa linggong ito.

Magbasa Nang Higit Pa
10 DC Comics na Gagawa ng Magagandang Western Movies

Komiks


10 DC Comics na Gagawa ng Magagandang Western Movies

Sinusundan man ang mga modernong cowboy o ibinabato ang mga bayani tulad ng Superman sa nakaraan, maraming DC Comics ang may lahat ng sangkap para sa isang epikong Western na pelikula.

Magbasa Nang Higit Pa