Yu-Gi-Oh ZEXAL: Pinakamahusay na Mga Card sa Numero

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Sa pang-apat na serye ng Yu-Gi-Oh, isa pang uri ng pagpapatawag ang ipinakilala: XYZ Summoning. Ginawa ito sa pamamagitan ng pag-overlay ng maraming mga halimaw ng parehong antas, ang bagong halimaw na may 'Mga Ranggo' at pagkakaroon ng isang kakayahang magamit lamang sa pamamagitan ng paghiwalay ng isa sa mga halimaw.



Pero Konami Hindi nasiyahan sa paglikha lamang ng Xyz monster. Nagdagdag sila ng isang espesyal na uri ng Xyz, ang Mga Numero, kung saan mayroong 107, na may isang espesyal na kahalagahan sa storyline ng ZEXAL. Sa anime, lahat sila ay may kakayahang hindi sila masisira maliban sa ibang mga Numero, at sila ang ilan sa pinakamakapangyarihang Xyz monster.



10BILANG 106: GIANT HAND

Sa isang punto ang Giant Hand ay isa sa pinakamahal na kard dahil ito ay isang YCS premyo, na nangangahulugang tanging ang mga nanalo sa paligsahan ang makakakuha nito.

Sa oras na ang epekto ay kahanga-hanga: sa turn ng alinman sa manlalaro, maaaring tanggalin ng Giant Hand ang dalawang mga materyales upang maitanggi ang epekto ng isang halimaw sa bukid. Pinasara nito ang kalaban bago pa man sila makapagsimula.

9BILANG 101: Nanahimik na ARON ARK

Binubuo ng dalawang antas-4 na halimaw, ang Silent Honor ARK ay maaaring magtanggal ng isang materyal mula sa sarili nito upang maikabit ang isa sa mga halimaw ng kalaban dito bilang materyal. Kung ito ay nawasak, maaari nitong alisin ang isang materyal mula sa kanyang sarili sa halip.



Ang aktwal na epekto ng card ay higit na makatwiran, dahil kinakailangan nito ang manlalaro na tanggalin ang parehong mga materyales, at ang mga target na epekto, kung kaya't nakuha ng Silent Honor ARK ang power-crept.

8NUMBER 46: DRAGULON

Ginawa ng dalawang antas ng walong halimaw, si Dragulon ay may isang toneladang epekto. Maaari nitong buwagan ang mga epekto ng anumang mga monster na Type-Dragon na mayroon ang kalaban. Hindi rin ito ma-target para sa mga pag-atake o epekto kung kumokontrol ang player ng ibang dragon.

KAUGNAYAN: Yu-Gi-Oh Arc-V: 10 Mga Pinakamahusay na Card ni Yuya



Kung hindi makokontrol ng manlalaro ang isang dragon, maaaring tumanggal si Dragulon upang espesyal na ipatawag ang isang dragon mula sa kamay. At kung wala itong mga materyales, maaaring kontrolin ng manlalaro ang isang Dragon na kontrolado ng kalaban. Ang kard na ito ay hindi ginamit nang madalas, ngunit kung magagawa nito ang lahat, malamang na hindi ito kinakailangan.

7BILANG 62: GALAXY EYES PRIME PHOTON DRAGON

Ang pinakamahusay na uri ng napakalaking beat stick, ang card na ito ay katulad ng bawat iba pang mga Galaxy-Eyes na tinamaan nito ang iba pang mga Xyz monster. Habang nakikipaglaban ang kard na ito, maaari itong maghiwalay ng isang materyal upang makakuha ng atake na katumbas ng pinagsamang Ranggo ng lahat ng mga Xyz monster sa patlang na beses 200.

Dahil mayroon na itong 4000 ATK, ginagarantiyahan itong umakyat ng halos 5000. Gayunpaman, kung ang card ay walang Galaxy-Eyes Photon Dragon bilang Xyz material, ang anumang pinsala sa labanan na ginagawa nito ay nahati.

6BILANG 61: VOLCASAURUS

Ang Volcasaurus ay may isa sa mga mas mahusay na epekto ng isang XYZ monster. Maaaring tanggalin ng manlalaro ang isang materyal mula dito upang sirain ang isang halimaw sa patlang, pagkatapos ay gawin ang kalaban na kumuha ng pinsala na katumbas ng pag-atake nito.

Ipinagbabawal ng aktwal na kard ang manlalaro mula sa pag-atake sa sandaling nagamit na ang epekto nito, ngunit ang anime ay tila wala sa problemang iyon.

5BILANG 11: MALAKING MATA

Binubuo ng dalawang antas ng pitong mga halimaw, ang Big Eye ay maaaring isang beses sa bawat pagliko ay maghiwalay ng isang materyal mula sa kard upang makontrol ang halimaw ng kalaban.

KAUGNAYAN: Yu-Gi-Oh: Ang Pinakamahusay na Mga Plunder Patroll Card

Hindi ito maaatake para sa pagliko, ngunit ang pinakamagandang bahagi tungkol sa epektong ito ay hindi kailangang ibalik ng manlalaro ang halimaw. Mapapanatili nila ito magpakailanman, at maaatake pa rin ang sumusunod na pagliko.

4BILANG 38: SANA HARBINGER TITANTIC GALAXY

Pangunahin na ginamit sa manga, ang halimaw na ito ay binubuo ng dalawang antas na walong halimaw. Kapag ginamit ang isang spell card o epekto, tinanggihan ng Hope Harbinger ang epektong iyon at ikinakabit ang spell sa sarili nito bilang isang materyal. Iyon ay hindi kahit na ito ay pangunahing epekto, ito ay lamang ng isang bagay na ginagawa nito sa gilid.

Ang pangunahing epekto nito ay ang paghihiwalay ng isang materyal upang mabago ang halimaw ng kalaban ng target na pag-atake sa kard na ito. Sana Harbinger ay madaling isa sa mga pinaka-makapangyarihang Xyz halimaw, at ang tanging bagay na pinipigilan ay kailangan nito ng dalawang antas-eight.

3BILANG 41: BAGOOSKA ANG NAKAKAKALOKONG TAPIR na TAPIR

Ang Bagooska ay ang ultimate stall card. Hindi ito masisira ng mga card card kapag nasa posisyon ito ng pag-atake, at hindi ito ma-target ng mga epekto ng card. Kung ito ay nasa posisyon ng pagtatanggol, pinipilit nito ang lahat na harapin ang mga halimaw sa patlang upang pumunta sa posisyon ng pagtatanggol at isinasama ang mga epekto ng anumang mga halimaw sa posisyon ng pagtatanggol kapag ang epekto ay naisasaaktibo.

Mahalaga, ito ay isa lamang napakalaking time-out. Ang tanging downside ay bawat pag-turn ng player upang maalis ang isang materyal mula dito, at kapag hindi nila magawa, ang Bagooska ay nawasak.

dalawaBILANG 16: SHOCK MASTER

Ang Shock Master ay isa sa ilang Mga Numero na talagang ipinagbabawal, at madaling maunawaan kung bakit. Binubuo ng tatlong antas ng apat na halimaw, ang Shock Master ay maaaring magtanggal ng isang materyal mula sa sarili nito upang ideklara ang isang uri ng kard — halimaw, spell o bitag.

pagbebenta ng dogfish punk

Ang mga epekto ng anumang mga kard na nilalaro ng uri na iyon ay nabigo para sa susunod na paglaban ng kalaban. Ito ay sapat na madali upang gawin ang tatlo sa mga ito pabalik, i-lock ang kalaban sa labas ng laro. Ang bersyon ng anime ay mas masahol pa, na pagla-lock ang manlalaro para sa dalawang tuwid na pagliko.

1BILANG 86: HEROIC CHAMPION - RHONGOMYNIAD

Ang pangunahing halimaw ng boss ng Heroic Challengers, ang kard na ito ay pinagbawalan sa TCG nang medyo matagal. Sa sandaling bawat pagliko sa panahon ng pagtatapos ng Phase, ang manlalaro ay kailangang maghiwalay ng isang materyal na Xyz. Ang Rhongomyniad ay maaaring gawin ng dalawa hanggang limang mga Warrior monster at nakakakuha ng mga epekto batay sa kung gaano karaming mga halimaw ang nakakabit dito.

Sa isa, hindi ito masisira sa pamamagitan ng labanan, na may dalawa na nakakakuha ng 1500 ATK at DEF kaya't ito ay naging 3000 ATK. Sa tatlo, hindi ito maaapektuhan ng iba pang mga kard, ng 4 na kalaban ay hindi maaaring magpatawag ng mga halimaw, at ng lima maaari nilang sirain ang lahat ng mga kard na kinokontrol ng kalaban nang isang beses sa isang turn. Ito ay isang walang katotohanan na kard na maaaring magsara sa bawat deck kung nakakakuha ito ng sapat na mga materyales.

SUSUNOD: Yu-Gi-Oh !: 5 Mga Halimaw na Maaaring Bumaba kay Captain Marvel (& 5 Maaari Siyang Bumaba)



Choice Editor


Makikilahok si Superman Sa Bawat Episode ng Arrowverse Crossover Ngayong Taon

Tv


Makikilahok si Superman Sa Bawat Episode ng Arrowverse Crossover Ngayong Taon

Si Tyler Hoechlin ay magbabalik sa kanyang tungkulin bilang Superman sa lahat ng tatlong yugto ng Arrowverse crossover ngayong Disyembre.

Magbasa Nang Higit Pa
Star Trek: Deep Space Nine - Bakit Naiwan si Terry Farrell's Jadzia Dax Pagkatapos ng Season 6

Tv


Star Trek: Deep Space Nine - Bakit Naiwan si Terry Farrell's Jadzia Dax Pagkatapos ng Season 6

Ginampanan ni Terry Farrell ang opisyal ng agham ng Trill na si Jadzia Dax sa Star Trek: Deep Space Nine, ngunit sa finale ng Season 6, siya ay naging isang bagong tauhan.

Magbasa Nang Higit Pa