10 Pinaka-kapaki-pakinabang na Druid-Exclusive Spells sa Dungeons & Dragons

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Mga Piitan at Dragons ay tahanan sa isang malawak na hanay ng mga klase na maaaring ipalagay ng kanilang mga character, mula sa mga makapangyarihang mga barbaro hanggang sa mga debotong pari. Isa sa mga pinaka-iconic na klase sa DD ay ang mga likas na likas na druid. Mga Druid ay isang klase ng mga spellcaster na kumukuha ng kanilang lakas mula sa kalikasan at kanilang kapaligiran, at may kakayahang pa ring maging hayop.



Kapag naglalaro ng isang druid, ang mga manlalaro ay may access sa isang malaking pool ng mga spells na maaaring piliin ng kanilang druid na gamitin. Habang maraming mga spells ng DD maaaring magamit ng maraming mga klase, maraming mga klase sa spell-casting na may mga eksklusibong spell na ang klase lamang ang may kakayahang magamit. Marami sa mga spell na ito ay masarap na karagdagan sa karakter ng isang tao, at maaaring kahit minsan ay maging dahilan para sa pagbuo ng isang character ng isang tukoy na klase. Kaya ngayon, susuriin natin ang sampung pinakamalakas na spell in DD eksklusibo iyon sa mga druid.



10Shillelagh

Bilang isang tradisyonal na klase na batay sa baybayin na may posibilidad na magtaglay ng mataas na karunungan, ang labanan ng suntukan ay madalas na hindi forte ng mga druid .

Gayunpaman, ang Shillelagh ay isang cantrip na maaaring gamitin ng mga druid na may teoretikal sa sandaling magsimula silang maglaro, na pinapayagan silang i-convert ang kanilang karunungan sa hilaw na pagkasira ng suntukan. Nagawang maging cast bilang isang aksyon sa bonus, nagbibigay si Shillelagh ng tauhan ng druid na may profile na pinsala ng 1D8, at pinapayagan ang druid na gamitin ang kanilang spellcasting modifier (wisdom), kaysa sa kanilang lakas kapag umaatake sa suntukan!

9Tumawag sa Kidlat

Ang isang antas ng tatlong koneksyon sa pagbuo, sa pangalan ay nagpapahiwatig, ang Call Lightning ay isang spell na may kakayahang tumawag sa kidlat pababa mula sa langit upang hampasin ang mga kalaban.



founder ng buong araw ipa ibu

Sa pagiging cast, lumilikha ang spell ng isang cloud ng bagyo na maaaring lumikha ng maraming mga bolts ng kidlat habang pinapanatili ang spell, bawat pagharap sa 3D10! Pangunahing kahinaan ng spell na ito ay maaari lamang itong magamit sa mga kundisyon kung saan maaaring mabuo ang mga ulap, kaya't hindi ito magagamit kapag ang pag-apod ng piitan o pagtuklas sa mga malalalim na yungib.

star barcelona beer

8Entangle

Bagaman maraming mga manlalaro ang madalas na unahin ang pag-aaral ng mga spell na may kakayahang makitungo ng malaking halaga ng pinsala sa kanilang mga kaaway, maraming mga hindi nakakasamang spells tulad ng Entangle ay nagkakahalaga ng oras ng isang manlalaro. Isang antas ng isang spell, ang Entangle ay nagdudulot ng dalawampu't parisukat na parisukat upang maging mahirap na lupain.

KAUGNAYAN: Mga Dungeon at Dragons: 10 Mga Uri ng Mga Diyablo (at Paano Ito Gagamitin nang maayos)



Kinakailangan ang mga nilalang sa loob ng parisukat na iyon upang makagawa ng isang lakas sa pag-save, na mapipigilan kung nabigo ang pag-save. Ito ay isang mahusay na paraan ng pag-trap ng mga mapanganib na nilalang na nangyayari na may mababang marka ng lakas, pinapayagan ang ibang mga miyembro ng partido na harapin sila nang walang kahirap-hirap.

7Higanteng Insekto

Tulad ng Call Lightning, sinabi ng pangalan ng Giant Insect na kailangan malaman ng lahat ang tungkol sa spell. Kapag ang spell na ito ay itinapon, ang caster nito ay maaaring baguhin ang mga centipedes, scorpion, spider, at wasps sa kanilang mga higanteng pagkakaiba-iba. Ang mga napakalaking bug na ito ay susundin ang mga verbal na utos na ibinigay sa kanila ng caster ng spell.

Ang Casting Giant Insect ay madalas na kahit na ang mga logro kapag nakaharap sa malalaking sangkawan ng mga kaaway. Gayunpaman, kung nais ng isang manlalaro na gamitin ang spell na ito nang mapagkakatiwalaan, dapat silang maging handa para sa kanilang karakter na regular na manghuli ng mga insekto at dalhin sila sa kanilang imbentaryo.

abv rainier beer

6Gumawa ng Apoy

Pagdating sa druid cantrips, iilan ang pare-pareho na kapaki-pakinabang bilang makabuo ng apoy. Habang pinapayagan ng Shillelagh ang caster nito na mas madaling mag-ambag sa laban ng laban, maraming mga druid ang mas pipiliin na maiiwasan ang mga linya sa harap.

KAUGNAYAN: Mga Dungeon at Dragons: 10 Mga Bagay na Hindi Mo Alam Tungkol sa Mga Paggaya

Gumawa ng apoy ay maaaring mapagkakatiwalaan magamit pareho sa at labas ng labanan sa mahusay na epekto. Sa labanan, ang spell ay maaaring mag-ipon ng mga apoy na maaaring ihagis sa mga kaaway sa loob ng tatlumpung talampakan mula sa druid, haharap sa 1D8 ng pinsala sa sunog. Bilang karagdagan, sa labas ng labanan, makabuo ng apoy ay nagbibigay-daan sa caster nito na laging may access sa isang walang katapusang tanglaw!

5Moonbeam

Ang Moonbeam ay isang pangalawang antas ng evocation spell na madalas ay isa sa mga pinaka-pare-pareho na paraan para sa mga lower level na druid upang makitungo sa pinsala. Ang isang spell ng konsentrasyon na lumilikha ng isang silindro ng ilaw na may isang limang paa radius, pinipilit ni Moonbeam ang anumang nilalang sa loob ng nasabing silindro na gumawa ng isang pagtapon ng nakakatipid ng konstitusyon. Kung ang mga nilalang sa loob ng ilaw na ito ay nabigo sa pag-save ng pagtapon, nagdurusa sila ng 2D10 ng nagliliwanag na pinsala.

Mahalagang tandaan na kung ang isang nilalang ay nagsisimulang turn sa ilaw na ito, daranas din nila ang pinsala na ito. Bilang isang druid ay maaaring gumastos ng isang aksyon upang ilipat ang Moonbeam hanggang animnapung talampakan bawat pagliko, ang pinsala na dulot ng isang solong Moonbeam ay maaaring magsimulang magdagdag.

4Reincarnate

Ang druid klase ay hindi naiugnay sa muling pagbuhay ng mga nahulog na kasama sa paraang mga klase tulad ng cleric. Sa kabila nito, ang mga Druid ay may access sa kanilang sariling natatanging spival ng muling pagkabuhay sa anyo ng reincarnate. Isang pang-limang antas ng spell na nangangailangan ng 'bihirang mga langis at unguents na nagkakahalaga ng hindi bababa sa isang libong ginto' upang ma-cast, pinapayagan ng Reincarnate ang isang druid na hawakan ang isang nilalang na namatay nang hindi hihigit sa sampung araw.

gansa ipa alak

Ang spell na ito pagkatapos ay mahiwagang lumilikha ng isang bagong-bagong katawan ng pang-adulto para sa nilalang na iyon, inilalagay ang kaluluwa ng nilalang na iyon sa loob ng bagong katawan. Habang ang lahi ng nilalang ay sapalarang napili, may access sila sa lahat ng kanilang mga kakayahan na hindi pang-lahi na na-access nila bago ang kanilang kamatayan!

3tsunami

Ang tsunami ay isang spell na naglalarawan sa kakayahan ng isang druid na gamitin ang kapangyarihan ng kalikasan sa labanan. Isang ikawalong antas ng spell na eksklusibo sa druid klase , ang spell na ito ay lumilikha ng isang malaking pader ng tubig na maaaring hanggang sa tatlong-daang talampakan ang taas, tatlong daang talampakan ang haba, at limampung paa ang kapal.

Kapag ang pader ng tubig ay ipinatawag, ang mga nilalang sa loob ng lugar na ito ng epekto ay dapat na magtapon ng lakas, na may mga nilalang na nabigo sa pagdurusa sa 6D10 na pinsala sa bludgeoning. Tulad ng kung hindi na ito mapanganib na, ang pader ng tubig ay gumagalaw sa bawat pagliko, na may bawat nilalang na nahuhuli dito na kailangang gumawa ng isang magtipid o magdusa ng malaking pinsala ng bludgeoning din.

dalawaWind Walk

Pag-target hanggang sa sampung mga nilalang, ang Wind Walk ay nagbibigay sa bawat isa sa mga nilalang na may isang ephemeral at tulad ng gas form. Mas mahalaga, nagbibigay ang spell na ito sa bawat isa sa mga nilalang na ito na may bilis na lumilipad na tatlong daang talampakan, sampung beses sa average na bilis ng paggalaw ng a DD tauhan

Habang ang mga nilalang na tulad ng ulap na form na ito ay hindi maaaring atake, ang spell na ito ay maaaring magamit upang madaling makakuha ng isang lay ng lupa o mabilis na maglakbay sa kalangitan, hindi mapigilan ng anumang mga panganib na nakabatay sa lupa o mga hadlang sa daan.

1Transport Sa pamamagitan ng Mga Halaman

Tulad ng Wind Walk, ang Transport Via Plants ay isang hindi pangkaraniwang spell na nagbibigay ng maraming kadaliang kumilos.

Ang Transport Via Plants ay isang walang katotohanan na malakas na spell na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na teoretikal na maglakbay sa buong bansa o planeta sa isang solong sandali. Sa pagka-cast, ang spell na ito ay lumilikha ng isang link sa pagitan ng dalawang malalaking (pr mas malaki) na mga laki ng halaman tulad ng mga puno, na ang bawat isa sa mga halaman na ito ay nakita o hinawakan ng caster sa nakaraan. Pagkatapos, pagkatapos na mailagay ang spell at ang link sa pagitan ng mga halaman ay naitatag, ang bawat isa ay pansamantalang nagsisilbing mga portal na maaaring magdala ng mga nilalang mula sa isa sa mga halaman na ito sa isa pa!

anong order upang panoorin ang kakaibang pakikipagsapalaran ni jojo

SUSUNOD: Mga Dungeon at Dragons: 10 Mga Klase Na Perpekto Para sa Mga Nagsisimula, Nairaranggo



Choice Editor


Tokyo Ghoul: Ang Owls, Ipinaliwanag

Anime News


Tokyo Ghoul: Ang Owls, Ipinaliwanag

Nakakalito nga, maraming mga Ghoul na pinangalanang Owl sa buong serye. Narito kung paano paghiwalayin ang mga ito.

Magbasa Nang Higit Pa
'Araw-araw Kami ay Nahaharap sa Ganap na Sakuna': Detalye ng Dev Patel na Mapanghamong Monkey Man Shoot

Iba pa


'Araw-araw Kami ay Nahaharap sa Ganap na Sakuna': Detalye ng Dev Patel na Mapanghamong Monkey Man Shoot

Ibinahagi ng Monkey Man star na si Dev Patel ang mga hadlang na nalampasan niya at ng crew para matapos ang produksyon ng paparating na action thriller na pelikula.

Magbasa Nang Higit Pa