D&D: 10 Mga Nagsisimula na Magiliw na Kampanya sa Mga Baguhan Dapat DM

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Kinikilala ng mga tagahanga bilang pamantayang ginto para sa mga paglalaro ng tabletop roleplaying, Mga Piitan at Dragons ay nanatiling tanyag mula noong unang edisyon ay inilabas noong 1974. Ngayon sa kanyang ikalimang edisyon, Mga Wizard ng Baybayin , ang isip sa likod Mga Piitan at Dragons ay lumikha ng isang maayos na istraktura at mahigpit na knit gaming system na nagbibigay-daan sa mga mas bagong manlalaro na malaman kung paano maglaro at magsaya tulad ng anumang beterano.



Ang pinakamahirap na bahagi ng mga laro tulad ng Mga Piitan at Dragons ay alam kung saan at paano magsisimula. Ang isang mas mahirap na gawain ay nagsisimula bilang isang DM, o Dungeon Master. Mga tagahanga na hinahanap paunang ginawa DD , madaling patakbuhin, mga kampanyang makakatulong sa kanila lubusang maghanap sa isang nakakaganyak na kwento , ang mga baguhan DD ang mga kampanya ay mayroong lahat ng kailangan ng isa.



10Ang Nawalang Minahan Ng Phandelver Ay Sumasama Sa Lahat ng Isang Bagong Kailangan ng DM

Ang isang kinikilalang pamantayan para sa nagsisimula DM ng mas malaking pamayanan, dadalhin ng kampanyang ito ang iyong mga manlalaro mula sa mga antas isa hanggang lima habang sinisiyasat nila ang isang nawalang minahan mula sa libu-libong taon na ang nakalilipas.

KAUGNAYAN: D & D: 15 Mahusay na Mababang Antas ng Mga Magic item Mula sa 5e Upang Maibigay ang Iyong Mga Manlalaro Maaga Sa Isang Session

Sumasama ang kampanyang ito limang paunang ginawa na mga sheet ng character para sa iyong pagdiriwang kung lahat ka ng bago sa laro at labing tatlong halimaw na gagamitin sa Encounter Builder ng laro at sa Combat Tracker pati na rin ng magagandang iginuhit na mga mapa, limang bagong tatak mahiwagang item , at mga lamesa na maaaring i-roll. Mayroon itong lahat ng kailangan mo upang makapagsimula bilang DM.



palo santo dogfish

9Ang Paglaban sa Phlan Ay Isang Mas Maikling At Mas Karaniwang Nailangan na Balik

Isang koleksyon ng limang mas maiikling pakikipagsapalaran, Paglaban sa Phlan ay dinisenyo bilang isang hindi gaanong nakatuon sa kampanya na kampanya at higit na inihinahanda sa pamamagitan ng pagsunod sa partido sa isang grupo ng mga kwento. Itinayo sa paligid ng lahat ng mga character sa unang antas na may sukat ng party na tatlo hanggang pitong, Paglaban sa Phlan ay ang partido nakikipaglaban laban sa misteryosong Cult of the Dragon kung saan dapat silang kakampi sa alinman sa limang makapangyarihang paksyon sa kaharian.

Sa bawat pakikipagsapalaran na tumatagal ng halos isang oras upang makumpleto at malaya upang makumpleto sa anumang pagkakasunud-sunod na pinili mo, ang kwentong ito ay na-streamline upang gawing madali at makinis ang iyong DMing hangga't maaari.

8Pinuno ng Apocalypse ay pinapayagan ang mga darating na bumuo ng kanilang mga kasanayan sa paglipas ng panahon

Simula sa partido sa antas uno, ngunit naglalayong tapusin sa antas labinlim, Mga Prinsipe ng Apocalypse ay inirekomenda para sa kung kailan mo nais na lumayo mula sa mga unang antas na kampanya at sumaliksik sa isang bagay na medyo kasangkot. Ang Nakalimutang Mga Pook napunta sa ilalim ng madilim na impluwensya ng mga elemental na cult na deadset sa pagdadala ng isang primordial na kasamaan, ang Elder Elemental Eye, sa mundo.



Kahit na ang mga palatandaan ay maliit sa una sa pakikipaglaban sa mga bandido at pagpatay sa mga halimaw, layunin ng partido na maiwasan ang mga kulto na ito mula sa pagkamit ng kanilang layunin at i-save ang mundo. Sa maraming kuwento, maraming mga character, at iba't ibang mga natatanging nakatagpo ng halimaw, tutulong sa iyo ang kampanyang ito na dalhin ang iyong mga kasanayan sa DMing sa susunod na antas.

7Inihanda ang 1 at 2 Ay Maikling Isang-shot na Magpapapanatili ng Interes ng Manlalaro

Naabot mo ba ang isang punto sa isang kampanya kung saan ikaw at ang iyong partido ay nawalan ng pagganyak? Pagkatapos ang Inihanda na Volume isa at dalawa ang kailangan mo. Kahit na hindi isang opisyal Mga Piitan at Dragons produkto, ang dalawang kayamanang pangkat ng nilalaman ng kampanya ay lubos na inirerekomenda mula sa komunidad.

Pag-iimpake ng iba't ibang mga natatanging at quirky one-shot na pakikipagsapalaran sapat na maikli upang makumpleto sa isang sesyon, na may pantay na pagkakaiba-iba sa mga pagsisimula na antas, Inihanda dami ng isa at dalawa ay dinisenyo upang ilabas ang kasiyahan sa iyo DD session at muling buhayin ang pagkahilig para sa laro.

6Mga multo ng Mga Patnubay sa saltmarsh DM Sa pamamagitan ng Bagong Kapaligirang Ito

Ang dagat ay isang nakakatakot at walang hangganang kaharian, samakatuwid ito ay gumagawa ng perpektong setting para sa isang kwento sa pantasya. Na-rate para sa mga antas isa hanggang labindalawa, ang Saltmarsh ay isang tahimik na nayon ng pangingisda na may maitim na undertow ng mga pirata, mga halimaw sa dagat , at mga kakila-kilabot na halos hindi mo maunawaan. Binubuksan ng librong ito ang iyong repertoire bilang isang DM na may bagong labanan sa barko, paglalayag, mga bagong alituntunin, at higit sa limampung mga bagong uri ng halimaw na nakabatay sa dagat upang magamit.

Humantong ang iyong mga manlalaro sa pamamagitan ng mga coves, isla, at kahit na laban sa matataas na dagat na may isang kayamanan ng mga bagong mapa. Dalhin ang iyong mga manlalaro sa isang bago at hindi mapigil na kaharian gamit ang maliliit na libro ng kampanya.

5Ang Mga Tale Mula Sa Yawning Portal ay Nagpapakilala sa Mga Modernong Manlalaro Sa Mga Classics

Ang kasaysayan ng Mga Piitan at Dragons malalim at iba-iba. Mga Tale mula sa Yawning Portal hangarin na muling buhayin ang kasaysayan sa pamamagitan ng muling pagpapakita ng mga klasikong pakikipagsapalaran ng piitan mula sa mga nakaraang edisyon ng laro. Galing sa Tomb of Horrors sa Ang Sunless Citadel, ipakita ang iyong mga manlalaro ng isang hamon kung ang iyong mga kampanya ay naging 'napakadali'.

Wield ang lakas ng isang tunay na Master ng piitan habang nagtitipon ka ng iba't ibang mga traps, trick, at pagsubok habang sinusubukan mo ang iyong mga manlalaro na parehong pisikal na may mas mahihigpit na nakatagpo ng labanan at itak na may kakila-kilabot na mga puzzle.

4Waterdeep: Ang Dragon Heist ay Lumilikha ng Isang Simpleng Bersyon Ng Laro Upang Galugarin

Habang marami DD ang mga libro ng kampanya ay nakasentro sa pag-save ng mundo at pagiging 'mabuting tao', ang iyong mga pakikipagsapalaran sa Waterdeep ay medyo mas simple. Ang isang gawain ay ipinakita sa iyong adventuring party - maghanap ng isang hoard ng dragon gold.

Ipinapalagay na nakatago sa loob mismo ng lungsod ng Waterdeep, dalhin ang iyong mga manlalaro sa isang bagong-bagong uri ng kwento upang sundin ang mga pahiwatig at hanapin ang kayamanan. Gayunpaman, ang iyong mga manlalaro ay hindi nag-iisa habang hinahamon mo sila sa iba't ibang mga antagonista mula sa lahat ng dako DD mga alamat mula sa mga maharlika hanggang sa mga halimaw.

3Sa Kalaliman Ay Nabalanse Para sa Mas Mababang Mga Antas

Ang Underdark ay isang larangan na hindi katulad ng anupaman sa DD setting Ang mga bangungot na Abyssal at kakila-kilabot na hindi mababasa sa modernong panahon, na ang pagkakaroon lamang ay nagbabanta sa kabanalan ng tinatawag nating materyal na eroplano. Pinapayagan ka ng librong pang-kampanya na ilabas ang demonyong pagkakaroon ng purong kasamaan na may pitumpung bagong mga monster upang mapaglaroan at iba't ibang mga mapa na pinipilit ang iyong mga manlalaro na bumaba pa at mas malayo sa isang larangan ng purong kabaliwan.

Balanseng para sa mga antas ng manlalaro isa hanggang labing limang, itakda ang iyong sarili sa isang komportableng pagsisimula sa salungatan na ito sa cosmic horror.

Affligem blonde ale

dalawaTomb Of Annihilation Pinapayagan ang Mga DM na Maglaro Sa Mga Wala na mekanika

Ang isang mahusay na paraan upang pagandahin ang isang kampanya para sa iyong mga manlalaro ay upang biglang alisin ang isang mekaniko na kanilang pinahintulutan. Ang isang nakakasakit na sumpa ng kamatayan ay nahahawa sa lahat ng mga nabuhay mula sa mga patay, dahan-dahang pinapawi ang kanilang buhay, at pinipigilan silang muling buhayin.

KAUGNAYAN: D & D: 10 Mga Klase na Magiliw sa Baguhan na Dapat Subukan ng Mga Bago

Itaas ang mga pusta sa isang pagdiriwang sa pamamagitan ng pagtigil sa paggamit ng mga muling pagbuhay at mga ritwal at panatilihin ang mga ito sa isang mabagal na pag-urong ng timeline upang maiwasan ang pagkamatay ng marami pa. Kontrolin ang walang humpay na mga kinakatakutan ng mga jungle ng Chult.

1Ang sumpa Ng Strahd ay Pinapayagan ang mga DM na Perpekto ang Isang Isahan na Kontrabida

Ang mga mamamayan ng Barovia ay binilanggo ng malupit na Count Strahd von Zarovich mula sa kanyang tahanan sa Castle Ravenloft. Kritikal na kinilala at nakita bilang isang obra maestra ng isang kampanya, Sumpa ng Strahd Pinapayagan ang mga manlalaro na magsimula sa antas ng isa at idinisenyo para sa mga DM na nais na isawsaw ang kanilang mga manlalaro sa isang mahigpit na salaysay.

Kontrolin ang nakapangit na Bilang Strahd habang nagpapatuloy ka sa pag-ulila at paglibak sa iyong mga manlalaro sa kanilang pinakamadilim at pinakamahina na sandali, at sama-sama na nagtatayo ng isang tunay na mahusay na kontrabida upang labanan sa rurok ng kwento at sa wakas ay palayain ang mga tao ng Barovia.

SUSUNOD: Mga Dungeon at Dragons: Ang Martial Archetypes, niraranggo



Choice Editor


Star Trek: 10 Pinakamahusay na Mga Alien Starship Design

Mga Listahan


Star Trek: 10 Pinakamahusay na Mga Alien Starship Design

Ang Star Trek ay puno ng mga alien species at alien spacecraft, ngunit aling mga bituin ang pinakamahusay na idinisenyo?

Magbasa Nang Higit Pa
Hinahayaan ka ng Xbox Series X na I-uninstall ang Mga Bahagi ng Mga Laro upang Pamahalaan ang Storage

Mga Larong Video


Hinahayaan ka ng Xbox Series X na I-uninstall ang Mga Bahagi ng Mga Laro upang Pamahalaan ang Storage

Ang isang opsyonal na tampok para sa mga developer ng laro ay hahayaan ang mga manlalaro ng Xbox Series X (at S) na i-uninstall ang mga bahagi ng mga laro na hindi nila ginagamit upang mapalaya ang espasyo sa imbakan.

Magbasa Nang Higit Pa