D&D: 10 Karaniwang Mga Kahima-himala na Magpapasalamat sa Iyo ng Partido

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Sa Mga Piitan at Dragons , mahalagang gantimpalaan ang mga manlalaro, lalo na sa ang simula ng kanilang pakikipagsapalaran . Gayunpaman, maraming mga mahiwagang item ay maaaring mukhang masyadong malakas para sa isang partido ng mga mababang antas na adventurer. Ngunit hindi lahat ng mahiwagang item ay kailangang makitungo sa 12d6 sa isang kapus-palad na kobold. Kadalasan, ang pinaka-hindi malilimutang mga item ng isang partido ay ang mga may mas kaunting istratehikong epekto.



Ang mga karaniwang mahiwagang item ay may mga epekto na hindi nagbabago ng laro. Mas madalas kaysa sa simpleng pagdaragdag ng kasiyahan at lasa sa bag ng isang party ng mga trick. Karamihan sa mga item na ito ay hindi gagawing mas mapanganib o matibay sa laban, ngunit siguraduhin nilang gayuma ang anumang partido nang pareho.



10Ang Cloak of Billow ay Nagbibigay ng Mga Manlalaro Na 'Superman Moment'

Ang Cloak of Billowing ay may napaka-simpleng epekto na hindi dapat maging sorpresa sa sinumang nakakaalam ng pangalan. Sinumang magsuot ng balabal ay maaaring gumamit ng isang aksyon sa bonus upang maging sanhi ito upang lumakas nang malaki tulad ng sa hangin. Walang nagdaragdag ng labis na layer ng drama at kabayanihan na tulad ng isang mahusay na pose sa tamang sandali.

Ito ang perpektong regalo para sa sinumang adventurer na naghahanap upang makagawa ng isang pangmatagalang impression sa mga kaaway na kinakaharap nila, pati na rin ang mga inosenteng sibilyan na nagligtas sila mula sa panganib.

9Ang Prosthetic Limb ay Maaaring Kumuha ng Mga De-Limbed Player Bumalik Sa Dalawang Kamay-Pakikipaglaban na Hugis

Minsan ang isang tunay na malupit na kontrabida ay hindi papatay sa isang bayani, mapilasan nila sila. Kung ang isang character ay nawala sa isang paa sa kurso ng kanilang mga pakikipagsapalaran maaari itong maging sanhi ng maraming mga problema para sa partido.



kalabasa ale ng kalabasa

Ang mga mandirigma ay nangangailangan ng dalawang kamay upang magamit ang isang mahusay na espada. Ang Prosthetic Limb ay maaaring makakuha ng isang adventurer pabalik sa pakikipaglaban upang maaari silang gumana sa pagkuha ng kanilang paghihiganti. Hindi lamang ang prostetikong kumikilos nang eksakto tulad ng ginawa ng nawawalang paa, ngunit maaari din itong ikabit at ihiwalay bilang isang aksyon— kahit na sa pamamagitan lamang ng character na nilagyan nito. Kaya sa ilang mga paraan, ito ay isang pag-upgrade.

kung magkano ay johnny depp net nagkakahalaga ng

8Ang Dread Helm Ay Perpekto Para sa Mga Manlalaro Na Gustong Magkaroon ng Isang Banta sa Banta

Hindi lahat ng mga adventurer ay nais na magpakita ng kabayanihan; tulad ng marami ang gugustuhin na magdulot ng takot sa puso ng kanilang mga kaaway. Ang nakakatakot na helmet na ito ay may isang napaka-epektibo at prangka na paraan ng paggawa nito. Ang mga mata ng sinumang may suot ng Dread Helm ay kumikinang sa isang nakakatakot na pulang kulay. Ito ang perpektong panghuling ugnay sa sinumang mandirigma na naghahanap ng aesthetic ng sumpa ng sumpa.

KAUGNAYAN: Mga Dungeon at Dragons: 10 Mga Tip Para sa Pag-play ng Isang Masamang Character (Sa Isang Magandang Nakahanay na Party)



Ang isang tauhang hindi dapat maging masama upang samantalahin ang timonang ito. Ang ideya ng isang peppy, masayang karakter na tumatakbo sa paligid na may masasamang pulang mata ay magiging kawili-wili rin. Gamit ang tamang amerikana ng pintura, ang mga masasamang pulang mata ng Dread Helm ay maaaring maging mga cherry-red spotlight na may pastel pink na helmet.

7Ang Misteryo Susi ay Nagdaragdag ng Isang Elemento ng Suspense Sa Pag-unlock ng Mga Bagay

Minsan ang isang mahusay na misteryo ay kung ano ang kailangan ng isang kampanya. Ang Mystery Key ay isang nakawiwiling gantimpala para sa isang partido ng anumang antas. Kailan man ang key na ito ay naipasok sa isang lock, mayroong isang limang porsyento na pagkakataon na magagawa itong i-unlock at pagkatapos ay mawala.

May kasiya-siya tungkol sa pagsubok ng misteryosong susi na ito sa bawat lock na nakatagpo ng partido. Kahit na ang lahat ay magbubukas sa huli ay isang pantry, ang paglalakbay mula sa lock hanggang lock ay magiging isang pakikipagsapalaran sa sarili nito.

6Ang Palayok ng Pagising ay Lumalaki sa Mga Manlalaro ang Sariling Alaga

Ang mga alagang hayop ay maaaring gumawa ng mga kamangha-manghang gantimpala para sa isang partido. Kahit na wala silang malakas na kakayahan sa labanan, ang isang mabuting alagang hayop ay maaaring maging isang sidekick o kasama na pinapahalagahan ng partido. Ang Pot ng Awakening ay maaaring magbigay ng tulad ng isang alagang hayop na may kaunting oras at pagsusumikap.

Matapos ang tatlumpung araw na paglaki, isang ordinaryong palumpong na nakatanim sa luwad na luwad na ito ay mahiwagang magiging isang awakened shrub, na sumisira sa palayok sa proseso. Ang buhay na bush na ito ay magiging palakaibigan at makikinig sa anumang mga utos na ibinigay dito, ang perpektong regalo para sa isang malungkot na hardinero.

5Nakakuha ang Shield of Expression ng Mga Manlalaro na Gumagawa ng Mga Mukha Sa bawat Isa

Ang perpektong kalasag para sa isang character na talagang nais na magsuot ng kanilang mga emosyon sa kanilang manggas, ang Shield of Expression ay hugis sa isang wangis ng isang mukha. Ang tagadala ng kalasag ay maaaring gumamit ng isang aksyon sa bonus upang mabago ang pagpapahayag ng mukha na iyon.

mabuhay ang beer ng beaver

Isang mandirigma nagmamadali sa labanan maaaring mapasigaw ito; ang isang paladin sa isang lugar ng masamang reputasyon ay maaaring gawin itong napahiya; at isang barbarian na nasisiyahan sa isang baso ng mead at isang masarap na pagkain ay maaaring gawing masayang ito. Anuman ang sitwasyon, ang kalasag na ito ay maaaring magsimula ng isang alon ng mga nakakatawang mukha sa paligid ng mesa.

4Ang Pipe ng Mga Usok na Monsters ay Nagbibigay-daan sa Mga Pag-iisip na Tumakbo ng Ligaw

Anumang mga tagahanga ng uod mula Alice sa Wonderland masisiyahan sa mahiwagang item na ito. Ang Pipe of Smoke Monsters ay maaaring huminga ng usok sa anyo ng anumang nilalang - Goblin, werewolf, flumph, at marami pa. Ang tubo na ito ay maaaring ilagay sa isang palabas sa usok na pinagbibidahan ng anumang nilalang na maaaring isipin ng isang manlalaro. Ang halimaw ng usok ay hindi maaaring mas malaki sa isang paa, at tumatagal lamang ito ng ilang segundo, ngunit iyon ang kakanyahan ng usok.

Ang mga halimaw na ito ay hindi magpapaloko sa sinuman, ngunit maaari silang mamangha at magpahanga sa lahat.

mobile suit gundam series magkakasunod-sunod

3Ang Wand of Smiles ay Makakakuha ng Masakit sa pisngi ng Mga Manlalaro

Ang Wand of Smiles ay ang perpektong tool para sa anumang adventurer na naghahanap upang maikalat ang kaligayahan sa mundo— sa pamamagitan ng puwersa kung kinakailangan. Sa pamamagitan ng paggasta ng isa sa tatlong singil ng wand na ito, maaaring pilitin ng mga manlalaro ang isang humanoid na maaari mong makita sa loob ng tatlumpung talampakan upang makagawa ng isang charisma na nagse-save. Pinipilit ng isang kabiguan na humanoid na ngumiti para sa susunod na minuto.

KAUGNAYAN: Kritikal na Papel: 10 Times Ang Makapangyarihang Nein Mastered Roleplay

Ang mahika na ito ay hindi masyadong mahirap pigilan, ngunit bawat isang beses na ang malaking masamang kontrabida ay maaaring gumulong ng isang natural. Ang isang masamang pagsasalita na nagambala ng isang sapilitang ngiti ay maaaring maging nakakatawa o mas nakakatakot. Ang sinumang may wand na ito ay may hindi kapani-paniwalang potensyal.

dalawaAng Hat ng Vermin ay Lumiliko Isang Player Sa Willard

Ang Hat ng Vermin ay may tatlong singil na maaaring magamit upang ipatawag ang isang bat, palaka, o daga sa loob ng isang oras. Susubukan ng nilalang na makalayo mula sa nagdadala nang pinakamabilis hangga't maaari at hindi magiliw o mapusok.

kung sino ang mas malakas kaysa sa superman

Sa nasabing iyon, hindi masyadong mahirap para sa isang partido ng mga adventurer na mahuli ang ilang mga daga. Ang Vermin ay maaaring hindi mukhang kapaki-pakinabang sa una, ngunit maaari silang maging nakakagulat na maraming nalalaman. Kailan man kailangan mong suriin para sa lason o traps, ang mga manlalaro ay mayroong tatlong maliliit na mga kaibigan sa kanilang sumbrero upang matulungan sila. O kung ang isang tao ay kailangang linisin ang isang gusali, ang isang paglusob ng daga ay maaaring magpadala ng ilang mga taong tumatakbo.

1Ang Mga Magical na Tattoo ay Nagbubukas ng Isang Mundo Ng Mga Posibilidad na Nagbabago sa Balat

Ang Mga Magical Tattoos ay isang nakawiwiling bagong uri ng mahiwagang item na inilabas Tasha's Cauldron ng Lahat . Mayroon silang malawak na hanay ng mga pambihira, ngunit kahit na ang mga karaniwang tattoo ay may mga nakawiwiling epekto. Pinapayagan ng Tattoo ng Illuminator ang isang character na magsulat ng mga nakatagong mensahe gamit ang kanilang daliri; Pinapayagan ng Masquerade Tattoo ang isang character na magkaila ang kanilang hitsura; at ang Spellwrought Tattoo ay nagpapahintulot sa isang solong pagpapatala ng isang baybay.

Ang alinman sa mga tattoo na ito ay makakagawa ng isang kagiliw-giliw na gantimpala para sa isang manlalaro, ngunit laging may puwang para sa pagkamalikhain kung may ibang epekto na maiisip.

SUSUNOD: Mga Dungeon at Dragons: 10 Mga Bihirang Mga Item sa Magic na Masuwerte kang Mahahanap



Choice Editor


10 Ng Pinaka Makapangyarihang Orihinal na Tagapag-alaga Ng Mga Miyembro ng Galaxy, Nairaranggo

Mga Listahan


10 Ng Pinaka Makapangyarihang Orihinal na Tagapag-alaga Ng Mga Miyembro ng Galaxy, Nairaranggo

Ang unang koponan na tumawag sa kanilang sarili na mga Tagapangalaga ng Galaxy ay nagtatampok ng ilang mga makapangyarihang OG na magpapatuloy upang magbigay ng inspirasyon sa koponan sa modernong araw.

Magbasa Nang Higit Pa
10 Pinakamadilim na Sandali sa Naruto, Niranggo

Anime


10 Pinakamadilim na Sandali sa Naruto, Niranggo

Sa kabila ng komedya at kagila-gilalas na mga sandali nito, ang Naruto ay maaaring maging kagulat-gulat na madilim - na may mga eksena ng pagkakanulo, kakila-kilabot, kalungkutan, at kalupitan.

Magbasa Nang Higit Pa