D & D: Ang Tome of Play ng Mga Larong Maaring Maipaglaro ni Mordenkainen, Ipinaliwanag

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang Tome of foes ni Mordenkainen ay isang mas matandang suplemento para sa Mga Piitan at Dragons Ang Fifth Edition ay nakatuon higit sa lahat sa paligid ng pagpapalawak ng lore para sa iba't ibang mga uri ng iba't ibang DD karera at pangkat. Nagbibigay din ang libro ng mga karagdagang subrace para sa maraming mayroon DD karera, pati na rin ang isang bagong lahi sa anyo ng Gith.



kalabasa ng ulo ng dogfish

Ang bawat isa sa mga subrace na ito ay nagbibigay ng iba't ibang mga lasa para sa mga karera na kanilang suplemento, at maaari silang maging kapanapanabik na mga tool para sa paglikha ng iba't ibang mga uri ng mga character. Mahalagang bahagi ng 5e Paglikha ng character, kahit na ang pinakawalan kamakailan Tasha's Cauldron ng Lahat ginagawang mas nababaluktot ang mga ito. Anuman, paghiwalayin natin ang iba't ibang mga pagpipilian na ibinigay sa Tome of Foes at kung paano maaaring nais ng mga manlalaro na magamit ang mga ito.



lagari

Ang Gith ay isang ganap na bagong lahi na ipinakilala sa Tome of Foes , at mayroon silang isa sa mga pinaka natatanging pinagmulan. Orihinal na naghirap sila sa ilalim ng brutal na paniniil ng mga mindflayer, ngunit sa sandaling nakalaya sila, nanatili silang isang lahi ng extraplanar. Nagkalat sila sa isang libo iba't ibang mga eroplano at nahahati sa dalawang paksyon, ang Githyanki at ang Githzerai, mga pangkat na pilosopiko na hindi sumang-ayon sa direksyon kung saan dapat nilang kunin ang kanilang sibilisasyon.

Ang Githyanki ay isang martial at mandirigma na nakabatay sa mandirigma, na tinukoy ng kanilang pananakop sa iba't ibang lahi at patuloy na pangangaso ng mga mindflayer. Nakakuha sila ng magaan at katamtamang nakasuot, pati na rin ang husay sa mahabang salita. Nakuha rin nila ang mga spell Jump at Misty Step para sa mas mataas na kadaliang kumilos. Samantala, naniniwala ang Githzerai sa esoteric na pagsasaalang-alang at hangarin sa iskolar. Nakakuha sila ng kalamangan laban sa mga pag-save na nakakaakit o nakakatakot sa kanila, pati na rin ang mga spell na Shield at Detect Thoughts para sa pagtatanggol at pangangalap ng impormasyon.

KAUGNAYAN: Mga Dungeon at Dragons: Paano Gumagana ang Mga Magical na Tato



ilan ang tagapuno ng mga yugto sa naruto

Duergar

Ang Duergar ay isang uri ng dwende na binago ng isang madugong paghihimagsik laban sa mga mindflayer na naiiba talaga sa kanilang mga kapatid na nasa paligid. Nakakuha sila ng higit na madilim na maitim upang maituring kung gaano kalayo sa ilalim ng lupa sila nakatira, katulad sa Antok . Sa isa pang pagkakapareho sa Drow, nakakuha sila ng Sunlight Sensitivity, na maaaring maging isang masigasig na kawalan sa mga laban na nagaganap sa maliwanag na ilaw.

Ang kanilang iba pang, mga kakayahan sa flashier ay nagmula sa anyo ng Duergar Resilience at Magic. Ang Duergar Resilience ay tulad ng Dwarven Resilience (na nagbibigay ng kalamangan sa pag-save laban sa lason), ngunit nag-aalok din ito ng parehong benepisyo laban sa mga charmed at paralyzed na kondisyon. Binibigyan sila ng Duergar Magic ng kakayahang makapag-cast ng maramihang mga spell, kabilang ang Invisibility at Enlarge Person. Ang nagpapalawak ng Tao ay maaaring magbigay ng isang malakas na tulong sa pinsala para sa paggawa ng suntukan, habang ang Invisibility ay isang mahusay na pindutan ng pagtakas para sa anumang character na mayroon sa kanilang arsenal.

eladrin

Ang Eladrin ay mga duwende na apektado ng mahika ng mga panahon at ng Feywild, na nagreresulta sa isang higit na kauna-unahan, magulong kalikasan. Ang kanilang katangiang lagda ay ang tampok na Fey Step, na nagpapahintulot sa kanila na mag-teleport ng hanggang sa 30 talampakan bilang isang aksyon sa bonus. Ito ay katulad ng spell Misty Step, ngunit dahil hindi ito isang spell, maaaring gamitin ng mga caster ang kanilang kadaliang kumilos at anumang iba pang spell sa parehong pagliko. Nakasalalay sa anong uri ng panahon na nakatuon sila, ang indibidwal na Eladrin ay maaaring may iba't ibang mga pag-aari para sa kanilang Fey Step. Ang mga nilalang na pang-akit na taglagas na Eladrin na malapit sa kung saan sila nagtatapos, habang tinatakot sila ng Winter Eladrin. Ang Spring Eladrin ay maaaring mag-teleport ng isa pang nilalang sa halip, at si Summer Eladrin ay makitungo sa pinsala sa sunog kung saan sila nagtatapos.



KAUGNAYAN: Dungeons & Dragons: Pinakamahusay na Mga nilalang ng Wintery sa Icewind Dale - Rime of the Frostmaiden

Sea Elf

Ang Sea Elves ay mga Elf na higit sa maraming henerasyon ay nasanay sa buhay sa mga katawan ng tubig, maging mga ilog, lawa o dagat. Nakakuha sila ng isang medley ng iba't ibang mga kakayahan upang mekanikal na mesh sa ideyang iyon. May husay sila sa maraming sandata na maaaring magamit para sa pangingisda, kabilang ang sibat, trident at lambat. Ang Sea Elves ay mayroon ding taglay na bilis ng paglangoy na 30 talampakan at makahinga sa ilalim ng tubig.

bakit kinansela ang mga ilaw ng friday night

Ang kanilang panghuling ugali ay kapwa nauugnay sa wika, isa na rito ay ang kakayahang magsalita ng Aquan, ang wika ng mga elemental na tubig. Ang kanilang iba pang (marahil na mas kapaki-pakinabang) na ugali ay nagpapahintulot sa kanila na makipag-usap sa anumang mga hayop na may likas na bilis ng paglangoy, bagaman maaari lamang silang makipag-usap ng mga simpleng ideya. Ito ay katulad ng Druid spell na Magsalita sa Mga Hayop, at kahit na mas mahigpit ito, ito ay isang kakayahang magamit pa rin ng mga manlalaro ng malikhain.

Shadar-Kai

Ang Shadar-Kai ay isa pang uri ng duwende na ang mga pinagmulan at kwento ay malalim na nakatali sa isang extraplanar na nilalang ng Nakalimutang Mga Pook - ang Raven Queen. Sa sandaling isang elven na reyna ng napakalawak na kagandahan at mahiwagang kapangyarihan, ang Raven Queen ay umusbong sa pagka-diyos sa pagtatangka na wakasan ang magkakaugnay na pakikibaka sa pagitan ng dalawang tradisyunal na diyos ng Elven pantheon, Corellon at Lolth. Ang Shadar-Kai ay mga duwende na sumuporta sa kanya sa kanyang pag-akyat.

KAUGNAYAN: Mga Dungeon at Dragons: Paano Nakalimutan ang Mga Realms na Nagtamo ng Drizzt sa Buhay

gawin lucy at natsu-asawa

Nang ang Raven Queen ay hinila sa bangungot na sukat ng Shadowfell, ang kanyang mga tapat na tagasunod ay hinila kasama niya. Mayroon silang pagtutol sa nekrotic na pinsala, at maaaring mag-teleport ng 30 talampakan na may tampok na katulad sa Fey Step ng Eladrin. Tulad ng halos isang 'ikalimang panahon,' ang Shadar-Kai ay nakakuha ng isang natatanging benepisyo kapag nag-teleport sila sa ganitong paraan, na binibigyan sila ng paglaban sa lahat ng uri ng pinsala hanggang sa kanilang susunod na pagliko.

Malalim na Gnome

Tulad ng Drow o Duergar, ang mga Deep Gnome ay umiiral bilang katapat sa kanilang mga kapatid sa itaas. Nagpunta rin sila sa ibang pangalan: Svirfneblin. Ang mga ito ay mga paghihiwalay, at may posibilidad na maiwasan ang iba pang mga karera at mga hidwaan na maaaring magmula sa pagharap sa kanila. Upang mas mahusay na mag-navigate sa Underdark kung saan sila nakatira, ang Deep Gnome ay may 120-talampakang maitim. Ang kanilang iba pang makabuluhang ugali ay ang Gnome Cunning, na nagbibigay sa kanila ng kalamangan sa mga pag-save ng intelligence, Wisdom at Charisma na ginawa laban sa mga mahiwagang epekto. Ito ay isang makabuluhang bahagi ng pag-save ng throws na maaaring gawin ng isang character, dahil ang Wisdom ay ang nag-iisang pinaka-karaniwang pagtapon magtabi bukod sa Dexterity.

KAUGNAYAN: Mga Dungeon at Dragons: Payo ni Tasha para sa Pag-personalize ng Mga Spells

Pagnanakaw

Habang maraming mga subclass na magagamit sa Tome of Foes , wala nang iba pang pagkakaiba-iba kaysa sa Tiefling. Ipinakikilala ng libro ang siyam na bagong mga subraces ng Tiefling, na ang bawat isa ay kumakatawan sa isang infernal na link sa isang iba't ibang panginoon ng Nine Hells . Ang bawat nakakakuha ng kadiliman at paglaban sa sunog, pati na rin ang isang espesyal na ugali na pinapalitan ang normal na mga spells na nakakuha ng access sa mga Tiefling.

Ang mga espesyal na ugaling ito ay umaangkop sa ibang tema. Si Glasya, Dispater at Fierna ay nakakakuha ng mga spell na makakatulong sa panlilinlang at panghihikayat, habang si Baalzebul ay may mga spell na aling mga debuff na kalaban. Ang mga spell ni Levistus ay sumasalamin sa malamig na domain ng panginoon, at nakakamit ang Mammon ng mga spell na batay sa utility. Sa wakas, si Zariel at Mephistopheles ay may access sa mga spell na hindi kanais-nais na likas na katangian. Sa pagitan ng walong iba't ibang mga hanay ng mga spell (bilang karagdagan sa default na Tiefling), madaling i-customize ng mga manlalaro ang pokus para sa kanilang karakter.

Panatilihin ang Pagbasa: Manwal ng Halimaw ng Aking Tatay: Sina James Introcaso at Itay na Muling Isulat ang Mga Classics



Choice Editor


Mga Tagapangalaga Ng The Galaxy Vs Thanos: Sino ang Manalo?

Mga Listahan


Mga Tagapangalaga Ng The Galaxy Vs Thanos: Sino ang Manalo?

Ang Guardians of the Galaxy ay isang matigas at malikhaing bungkos, ngunit maaari ba silang tumayo ng isang pagkakataon laban kay Thanos the Mad Titan?

Magbasa Nang Higit Pa
10 Mga Karakter ng Anime na Karaniwang Nagdala ng Kanilang Palabas

Anime


10 Mga Karakter ng Anime na Karaniwang Nagdala ng Kanilang Palabas

Ang mga karakter sa anime tulad ng AOT's Levi Ackerman at Bakugo mula sa MHA ay nagdadala ng kanilang mga palabas at ginagawa silang sulit na panoorin.

Magbasa Nang Higit Pa