Walang Hanggan ang DOOM: Ang Mga Sinaunang Diyos ay Maaaring Maging isang Buong Sequel

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Babala: Naglalaman ang artikulong ito ng mga spoiler para sa DOOM Walang Hanggan: Ang Mga Sinaunang Diyos .



id Software ng 1993 klasikong SENTENSIYA ay isang napaka-maimpluwensyang pamagat na pinatibay ang unang taong tagabaril na uri , Naging una sa isang matagal nang franchise na nakaligtas sa modernong panahon. After 2004's DOOM 3 ay nakasalubong na may halong pagtanggap , ang prangkisa ay pumasok sa isang dekada nang mahabang pahinga bago muling binuhay noong 2016 SENTENSIYA . Ang larong ito ay matagumpay na naibalik ang serye sa kanyang orihinal na nakatuon sa aksyon na mga ugat ng tagabaril at humantong sa isang matagumpay na sumunod na pangyayari sa nakaraang taon DOOM Walang Hanggan .



SENTENSIYA Walang hanggan nakatanggap ng dalawang bahagi na pagpapalawak ng DLC, Ang Mga Sinaunang Diyos , alin pinahaba at nagbago Walang hanggan mabilis na tagabaril na gameplay, na nakatuon sa pamamahala ng mapagkukunan at paglipat ng sandata habang nagsisilbing konklusyon sa kwentong nagsimula noong 2016 SENTENSIYA . Habang Ang Mga Sinaunang Diyos ay natanggap nang mabuti ng mga tagahanga ng SENTENSIYA Walang hanggan , ang pagpapalawak na ito ay gagana nang mas mahusay bilang isang ganap na sumunod na pangyayari.

Ang kwento ng Ang Mga Sinaunang Diyos nagsisilbing isang direktang sumunod na pangyayari sa DOOM Walang Hanggan lubos na pinupuri na kampanya habang lubos na lumalawak sa mitolohiya na naantig lamang sa batayang laro. Ang Mga Sinaunang Diyos - Bahagi Isa nakatuon sa sukat ng Urdak, tahanan ng mga anghel na Maykrs, na nadaig ng mga demonyo dahil sa mga pagkilos ng DOOM Slayer sa Walang hanggan . Ang Slayer ay may tungkulin sa muling pagkabuhay sa Ama, tagalikha ng lahat ng buhay; sa halip, pipiliin niyang muling buhayin ang demonyong Madilim na Panginoon sa pagtatangkang tanggalin ang buong sansinukob ng mga demonyo. Direktang hahantong ito sa Ang Mga Sinaunang Diyos - Bahagi 2 , na sumusunod sa hangarin ng DOOM Slayer na harapin at alisin ang Madilim na Panginoon.

Ang Mga Sinaunang Diyos 'pagsasalaysay ay dakila sa saklaw, at ang isang komprontasyon sa madilim na pinuno ng Hell ay isang natural at angkop na konklusyon sa SENTENSIYA kwento na nagsimula sa 2016 reboot. Sa kasamaang palad, ang dalawang maikling mai-download na kampanya ay hindi sapat upang gawin ang katarungang ito. Ang isang buong laro ay maaaring magawa tungkol sa mga pagsisikap ng DOOM Slayer na tipunin ang isang hukbo, subaybayan ang Madilim na Panginoon at hanapin ang mga paraan upang talunin siya sa labanan. Habang ang pinagsamang kwento ng DLC ​​ay binubuo ng anim na antas, ang mahabang pakikipagsapalaran na ito ay madaling mapunan ang isang dosenang o higit pang naka-pack na aksyon SENTENSIYA mga antas.



Marami sa mga balangkas na puntos sa Ang Mga Sinaunang Diyos ay hindi naunlad, na may ilang mga elemento ng kwento na tahasang sumasalungat sa kanilang sarili o mga ideya mula sa SENTENSIYA Walang hanggan . Halimbawa, isang misteryosong tinig na nagpapahayag ng galit sa pagkawasak ng Khan Maykr ay isiniwalat na kabilang sa Madilim na Panginoon sa paglabas ng Ang Mga Sinaunang Diyos - Bahagi One.

KAUGNAYAN: Ang Hukom na Walang Hanggan ay Nagpapatunay ng Mga Video Game Hindi Kailangan ng Microtransactions upang Maging Nakikita

Gayunpaman, ang paghahayag na talagang hinangad ng Dark Lord ang pagkawasak ng mga Maykr ay pinilit ang mga developer na baguhin nang aktibo ang paksa ng linya pabalik sa isang simpleng 'mahiwagang boses' upang manatiling pare-pareho. Ang totoong pagkakakilanlan ng The Dark Lord, na isiniwalat sa pagtatapos ng Ang Mga Sinaunang Diyos - Ikalawang Bahagi , nadatnan din bilang walang pag-unlad. Kung ang kwentong ito ay na-tackled bilang sarili nitong ganap na laro, ang mga developer ay may mas maraming oras upang polish ang salaysay upang manatiling pare-pareho.



Bilang nai-download na nilalaman para sa SENTENSIYA Walang hanggan , Ang Mga Sinaunang Diyos natural na nagbabahagi ng mekanika ng gameplay ng batayang laro. Umausbong mula sa SENTENSIYA 2016 pagbibigay diin sa pagsalakay, sa mga manlalaro na umaatake sa mga kaaway na may iba`t ibang pag-atake upang muling punan ang kalusugan at munisyon, SENTENSIYA Walang hanggan binibigyang diin ang pamamahala ng mapagkukunan at paglipat ng sandata. Ang kapasidad ng munisyon ng DOOM Slayer ay lubos na limitado, pinipilit ang mga manlalaro na madalas na muling i-restock gamit ang isang maluwalhating maluwalhating chainaw , at ang ilang mga demonyo ay may mga kahinaan na maaaring samantalahin gamit ang mga partikular na sandata.

DOOM Walang Hanggan gameplay ay hindi kompromiso at pandamdam, ngunit Ang Mga Sinaunang Diyos Ang katayuan bilang isang pack ng pagpapalawak ay nangangahulugang hindi nito maaaring baguhin ang gameplay ng serye. Ang mga bagong mekaniko ay tiyak na naroroon, tulad ng Unang bahagi bagong kaaway ng Espiritung, na nagpapaligo sa ibang mga demonyo o Ikalawang bahagi Ang bagong sandata ng Sentinel Hammer na nakasisira sa lupa, ngunit ang loop ng gameplay ay nananatiling pareho. Karamihan sa mga bagong demonyo ay mga pagkakaiba-iba ng mga kaaway na ipinakilala sa Walang hanggan, at ang arsenal ng DOOM Slayer ay nananatiling halos hindi nagbabago. Ang kakulangan ng pagbabago na ito ay nangangahulugang ang pinaka-kagiliw-giliw na mga ideya sa Ang Mga Sinaunang Diyos , tulad ng pagharap sa isang ganap na paksyon ng Maykr o pag-iipon ng isang hukbo upang tutulan ang Impiyerno, ay hindi talaga makikita sa gameplay.

Kaugnay: Castlevania: Ang tadhana ni Simon ay Muling Lumilikha ng Orihinal na Laro ... sa DOOM ?!

Kung Ang Mga Sinaunang Diyos ay binuo bilang isang ganap na laro, isang pangatlong yugto upang makumpleto ang trilogy na nagsimula noong 2016's SENTENSIYA , maraming mga kagiliw-giliw na ideya ang maaaring magamit sa kanilang buong potensyal. Ang isang buong sukat na laro ay maaaring maglarawan ng isang mahabang pakikipagsapalaran habang ang DOOM Slayer ay naglalakbay sa sansinukob upang talunin ang Madilim na Panginoon, tuklasin ang lahat ng uri ng mga kakaibang lokasyon at mga mala-helley na tanawin kaysa lamang sa isang maliit na mga lokal.

Ang balangkas ay maaaring maayos na pinakintab, na nagsisilbing isang grand finale sa trilogy nang hindi sumasalungat sa mga nakaraang pag-install. Maaaring maranasan ng gameplay ang parehong halaga ng pagbabago tulad ng naranasan nito 2016 at Walang hanggan, na may mekanika na nagbibigay sa laro ng sariling pagkakakilanlan. Ang isang bagong tatak ng arsenal at isang host ng ganap na orihinal na mga kaaway ay maaaring ipinakilala, na itinutulak pa ang loop ng gameplay ng serye.

SENTENSIYA Walang Hanggan: Ang Mga Sinaunang Diyos tinapos ng libro ang kwento ng DOOM Slayer, na inilatag ang kanyang krusada laban sa mga puwersa ng Impiyerno. Gayunpaman, ang pagpapalawak ay hindi nakagawa ng perpektong hustisya sa kapanapanabik na saligan. Habang ito ay higit sa malamang na magkakaroon ng higit pa SENTENSIYA mga laro mula sa id Software sa hinaharap, Ang Mga Sinaunang Diyos ay isang kamangha-manghang konsepto na sa huli ay nasayang sa isang dalawang bahagi, anim na antas na DLC.

Panatilihin ang Pagbasa: Bakit Hindi Namin Kailangan ang Portal 3



Choice Editor


Inihayag ng Poll ang Pinakatanyag na Super Sentai Red Ranger ng Japan

Iba pa


Inihayag ng Poll ang Pinakatanyag na Super Sentai Red Ranger ng Japan

Isang kamakailang Japanese poll ang nagsiwalat ng pinakasikat na Red Rangers mula sa Super Sentai franchise, na kilala sa Kanluran bilang batayan ng Power Rangers.

Magbasa Nang Higit Pa
Ipinaliwanag ng Madame Web Director Kung Bakit Inalis ang Ilang Origin Stories

Iba pa


Ipinaliwanag ng Madame Web Director Kung Bakit Inalis ang Ilang Origin Stories

Sinabi ni SJ Clarkson na magiging 'matakaw' na isama ang back story ng bawat superhero na itinampok sa pelikula.

Magbasa Nang Higit Pa