Mga Dungeon at Dragons: Paano Bumuo ng Perpektong Assassin

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Pagbuo ng perpekto Mga Piitan at Dragons Ang character ay isa sa mga pinaka kapanapanabik na bahagi ng pagsisimula ng isang bagong kampanya. Nag-aalok ang Rogues ng maraming archetypes upang pumili mula sa, ngunit ang isa sa pinaka nakakaintriga ay ang assassin. Ang mga mamamatay-tao ay mga tagapamahala ng nakaw at lason na maaaring baguhin ang kanilang hitsura halos ayon sa kalooban upang matiyak na ang kanilang pagkakakilanlan at layunin ay mananatiling nakatago upang maisakatuparan nila ang mahalagang gawaing dapat nilang gawin.



Sila ay mga mamamatay-tao para sa pag-upa, mga mangangaso ng bounty o mga tiktik, mga mamamatay-tao ay umaasa sa kanilang talino at pagsasanay upang ginagarantiyahan ang isang mabilis na pagpuksa sa mga kalaban ng partido. Ang isang mahusay na sanay na mamamatay-tao ay may mga pagkakataon upang harapin ang isang nakakainggit na halaga ng pinsala sa isang solong suntok - lalo na kung hindi nakikita ng isang kaaway na darating sila. Ang mga ito ay mapanganib na mandaragit, at ang ilan ay umuunlad sa kilig ng laro na hahantong sa kanila sa kanilang karapat-dapat na biktima.



Mga Elemento ng Backstory

Ang mga mamamatay-tao ay nangangailangan ng isang tiyak na pagkatao upang maisagawa ang gawaing ginagawa nila. Habang ang backstory ng isang character ay maaaring hindi kinakailangang makaapekto sa mga istatistika na nagpapalakas ng kanilang pagganap, ang aspeto ng roleplaying ay isang mahalagang bahagi pa rin ng pagkakaroon ng character na iyon. Mahalagang mga katanungan upang tanungin kapag ang paggawa ng backstory ng Assassin ay may kasamang mga elemento na nauugnay sa kung ano ang nagdala sa kanila sa kanilang kasalukuyang linya ng trabaho.

Nasaksihan ba nila ang isang bagay na kakila-kilabot na nagdala sa kanila sa isang mapaghiganti at walang puso na landas? Malamig ba sila sa diwa na nakikita nila ang kamatayan bilang isang kinakailangang bahagi ng pag-ikot ng buhay, at dahil ang ilang mga tao ay karapat-dapat na mamatay, bakit hindi kumita sa pamamagitan ng pagsasakatuparan ng gawain na makitang nakuha nila ang nararapat sa kanila? Nasanay ba sila sa sining ng paniniktik, at ang pagpatay ay isang kinakailangang bahagi lamang ng kanilang trabaho? Maglaan ng oras upang isaalang-alang ang kasaysayan ng tauhan, tulad ng mga elemento ng kanilang buhay na humubog sa kanila sa kung sino at ano sila sa pagsisimula ng laro ay matutukoy kung paano nila ipinakita ang kanilang sarili sa iba, pati na rin kung paano sila lumago at nagbabago sa buong kampanya kung kailan nahaharap sa ilang mga pag-trigger at elemento.

Kaugnay: Ano ang Pagpapalawak ng Dungeons & Dragons Sa Hasbro Ibig Sabihin para sa Mga Tagahanga



oak na may edad na sa buong mundo mataba

Pagpili ng Tamang Lahi

Anumang ng Mga Piitan at Dragons maraming karera maaaring potensyal na isang mamamatay-tao, ngunit kapag ang pagbuo ng perpektong karakter, ang mga pagpipilian ng lahi ay madalas na kadahilanan sa mga boons natanggap ng mga karera. Ang pangunahing rogues ng istatistika na kailangang pagtuunan ng pansin ay ang Dexterity sapagkat nag-aambag ito sa kanilang tago, AC, inisyatibong bonus at mga modifier para sa pag-atake at pinsala.

Ang pagpili ng isa sa mga karera na nag-aalok ng isang Dexterity boost, tulad ng mga duwende, kalahating bata, tao, kagubatan at kalahating duwende, ay nag-aalok ng isang leg sa lalong madaling magsimula ang pagpapasadya ng character. Ang paglalaan ng oras upang tingnan ang mga karera at ang pagpapalakas ng stat na ibinibigay nila ay isang mahalagang bahagi ng paglikha.

Kaugnay: Mga Dungeon at Dragons: Paano Magdisenyo ng PERFECT Mindflayer Encounter



Pagtatayo ng Stat

Higit pa sa pag-maximize ng Dex, ang iba pang mga istatistika ng istatistika sa pagbibigay ng isang mamamatay-tao sa mga tool na kailangan nila upang makalusot, kumonekta, kumbinsihin, manakot at marami pa. Ang Charisma ay isang mahalagang pangalawang stat upang pagtuunan ng pansin, dahil nagbibigay ito ng isang assassin ng kakayahang magsinungaling nang epektibo, na madalas na kinakailangan upang matiyak na makakapunta sila sa mga lugar na kailangan nila upang mapuksa ang mga kaaway.

Bagaman hindi ganoon kahalaga, ang Katalinuhan at Karunungan ay mahalaga pa rin sa mga kasanayan tulad ng pagsisiyasat at pang-unawa, na parehong magagamit para sa isang mamamatay-tao habang naghahanap sila ng mga pahiwatig na humahantong sa kanilang marka at ang perpektong pamamaraan ng paglusot. Ang lakas, habang madaling gamitin para sa pag-akyat, kakaunti ang ginagawa para sa isang rogue, dahil madalas silang umaasa sa mga akrobatiko sa paglipas ng palakasan.

Kaugnay: Mga Dungeon at Dragons: Paano Maaaring Suportahan ng mga DM ang Mga Partido Na Walang Mga Tank

Mga Kasanayan

Nabigyan ng apat na proficiencies si Rogues sa pagsisimula ng laro, at, depende sa mga pagpipilian ng lahi at background, mayroong isang pagkakataon hanggang sa walong proficiencies na kabuuan. Binibigyan din sila ng dalawang mga pagpipilian sa kadalubhasaan, na nagbibigay-daan para sa dobleng kasanayan sa bonus kapag gumagawa ng mga tseke.

Ang pinaka-halatang kahusayan para sa isang mamamatay-tao na pipiliin para sa Dalubhasa ay nakaw, dahil binibigyan sila ng kakayahang lumusot at magtago. Malakas din itong makaimpluwensya sa mga kakayahan tulad ng Sneak Attack at Assassinate, dalawa sa pinakatanyag na tool ng isang mamamatay-tao sa labanan. Ang iba pang mga kapaki-pakinabang na kasanayan ay may kasamang Sleight of Hand, Imbestigasyon, Pandaraya at Pang-unawa. Tingnan nang mabuti ang dadalhin ng bawat isa sa mga pamamaraan ng mamamatay-tao at pumili ng matalino.

Kaugnay: Mga Dungeon at Dragons: Bawat Bagong Item sa Magic Sa Icewind Dale, niraranggo

Mga kapaki-pakinabang na Feats

Ang pagkakaroon ng ilang mga antas ay nagbibigay ng mga character ng isang pagkakataon upang madagdagan ang kanilang mga marka ng Stat o gumawa ng isang gawa. Mahalagang i-max out ang Dex nang mabilis hangga't maaari, ngunit mayroon ding iba't ibang mga kapaki-pakinabang na gawain na makakatulong sa isang assassin hone at gawing perpekto ang kanilang bapor. Ang isang ganoong gawa ay ang Alert, na nagbibigay ng isang +5 bonus upang inisyatiba na maaaring magagarantiyahan na mauna sa labanan kapag isinama sa isang mataas na modifier ng Dex. Mahalaga para sa isang mamamatay-tao na magkaroon ng pagkakataong mag-welga muna, lalo na kung ang partido ay nakatagpo ng isang stealth ng isang kalaban dahil ang kasanayan sa Assassinate sa antas ng tatlong ay may mga hindi kapani-paniwalang mabisang benepisyo na maaaring mailabas ang isang kaaway sa isang pagbaril, lalo na kung nagulat sila .

Ang iba pang mga kapaki-pakinabang na pakikitungo ay kinabibilangan ng Sharpshooter, na nagpapalaki sa mga pag-atake at nag-aalok ng labis na +10 upang makapinsala sa isang matagumpay na hit, at ang Lucky feat ay nagbibigay ng 3 Luck point sa isang araw na maaaring magamit upang mag-reroll ng dice na hindi masyadong nagdaragdag. Sa isang kasaganaan ng mga kasanayan mula sa Sneak Attack at Assassinate, na nagbibigay ng pagkakataon sa manlalaro na mag-welga nang husto at mabilis mula sa isang nakaw na posisyon at kritikal na maabot kung magulat ang kaaway, kay Uncanny Dodge at Evasion, ang isang mahusay na nakabuo ng mamamatay-tao ay mayroong lahat ng mga tool kailangan nilang kumuha ng mga kaaway na may matulin na katumpakan. Ang paglalaan ng oras upang maingat na isaalang-alang ang pagbuo ng mamamatay-tao sa panahon ng paglikha ng character lahat ngunit ginagarantiyahan ang isang character ang natitirang bahagi ng partido ay maaasahan, gaano man kahirap-hirap, makulimlim at mailap ang hitsura nila.

PATULOY ANG PAGBASA: Mga Dungeon at Dragons: Bakit Dapat Namin Magisip ng Mga Masters ng piitan bilang mga manlalaro din



Choice Editor


Ang Rumored Donkey Kong Game ng Nintendo Ay Isang DAKILANG Ideya - Kung Ito ay isang 3D Platformer

Mga Larong Video


Ang Rumored Donkey Kong Game ng Nintendo Ay Isang DAKILANG Ideya - Kung Ito ay isang 3D Platformer

Ang mga tsismis ay tumuturo sa Nintendo EPD na nagtatrabaho sa isang bagong laro ng Donkey Kong para sa Switch. Habang malamang na ito ay 2D, dapat itong isang 3D platformer sa halip.

Magbasa Nang Higit Pa
Ghostbusters: Ang Frozen Empire ay Nagpapakita ng Mas Malalim na Kahulugan Para sa Kabilang Buhay

Mga pelikula


Ghostbusters: Ang Frozen Empire ay Nagpapakita ng Mas Malalim na Kahulugan Para sa Kabilang Buhay

Ang trailer para sa Ghostbusters: Frozen Empire ay narito na at nag-aalok ng ilang nakakatakot na sandali. Ngunit binibigyan din nito ang Ghostbusters: Afterlife ng bagong layunin.

Magbasa Nang Higit Pa