Kapag labanan ay naging lalo na matigas sa Mga Piitan at Dragons , ang mga manlalaro ay may ilang mga pagpipilian, kasama ang kakayahang mag-cover. Maayos na isinama na takip ay maaaring gumawa para sa ilan sa mga pinaka hindi malilimutang pakikipagtagpo kailanman, ngunit kinakailangan nito ang Dungeon Master at ang manlalaro na malaman kung ano ang magagamit at samantalahin.
Ang takip ay a DD labanan ang mekaniko na bahagyang pinoprotektahan ang mga nilalang mula sa mga atake at epekto. Tuwing ang isang nilalang ay nasa likuran ng takip tulad ng mga dingding, puno, iba pang mga nilalang o anumang iba pang uri ng balakid, pansamantalang tataas ang kanilang kabuuang Armor Class (AC), na ginagawang mas mahirap para sa kanilang mga kaaway na matamaan. Sa Mga Piitan at Dragons 5th Edition, mayroong tatlong degree na takip at ang bawat isa ay nagbibigay ng ilang mga bonus.
Mga uri ng Cover sa Dungeons & Dragons
Ang anumang target na may hindi bababa sa kalahati ng kanilang katawan na nakatago ay natatakpan ng kalahati, na nangangahulugang nakatanggap sila ng isang +2 bonus sa AC at isang +2 na bonus sa anumang mga pagtapon ng Dexterity na nag-iimpok na na-trigger ng kanilang umaatake. Karaniwang mga halimbawa ng kalahating takip ay magiging mababang pader o bakod, natumba ang mga kasangkapan sa bahay, makitid na mga puno ng puno, o ibang nilalang - hindi alintana kung sila ay kakampi o isang kaaway.
DD ang mga nilalang na may hindi bababa sa 75 porsyento ng kanilang katawan sa likod ng takip ay nakakakuha ng mga kalamangan ng tatlong-kapat na takip: Ang isang +5 AC bonus laban sa mga pag-atake mula sa kabaligtaran ng kanilang takip, at isang +5 na bonus sa nai-save ni Dex. Ang numerong iyon ay tiyak na wala ng pagtatawanan, dahil ginagawa nitong mga target sa likod ng naturang takip na halos imposibleng ma-hit. Ang ilang mga halimbawa ng namumuno sa takip ng tatlong-kapat ay magiging mga target sa likod ng isang hiwa ng arrow sa dingding, isang masikip na portcullis, o isang tao sa paligid ng isang makapal na puno ng kahoy o haligi.
Ibinigay ang kabuuang takip kapag ang isang target ay ganap na nakatago sa likod ng isang balakid. Ang anumang nilalang na may kabuuang takip ay hindi maaaring direktang ma-target ng isang atake o baybay, bagaman maaari pa rin silang magdusa ng mga epekto ng mga spell kung nasa loob ng radius ng caster ang mga ito. Karaniwang ipinagkakaloob ang kabuuang takip sa mga target na ganap na nasa likod ng mga pader.
Hindi Nakasalansan
Sa kasamaang palad, ang mga bonus ng pabalat ay hindi nakasalansan, kung kaya't ang pagtatago sa likod ng dalawang mga layer ng mataas na baywang na mga bakod ay hindi bibigyan ang isang tao +4 sa kanilang AC at Dex na nakakatipid. Kung ang isang target ay nasa likod ng maraming mapagkukunan ng takip, makakatanggap lamang sila ng bonus mula sa pinaka-protektadong degree.
Halimbawa: Ang isang kulto ay nakatayo nang direkta sa likuran ng isang nahulog na haligi na ang taas lamang ng baywang, ngunit mayroon ding isang tumpok na durog na nakakubli sa 75 porsyento ng kanilang katawan mula sa linya ng paningin ng umaakit Samakatuwid, nakakakuha ang kultista ng mga benepisyo ng tatlong-kapat na takip at tumatanggap ng +5 sa pag-save nito ng AC at Dex.
Ang paghuhusga sa mga nilalang bilang takip ay isang malabo, subalit, lalo na sa malawak na hanay ng mga laki ng nilalang. Mga Piitan at Dragons Ang Tagadesenyo ng Batas na si Jeremy Crawford nilinaw sa Twitter , 'Ang isang nilalang ay nagbibigay ng kalahating takip, hindi alintana ang laki ng nilalang na iyon' at ang isang DM ay maaaring mamuno sa isang pagpapangkat ng mga nilalang upang magbigay ng tatlong-kapat na takip, karagdagang pagsangguni sa pahina 251 ng Gabay ng Dungeon Master. Sa karamihan ng mga kaso, ang pinakamahalagang bagay na dapat gawin bilang DM ay ang pagtawag at panatilihin ang laro.
Mga workaround
Kagaya ng lahat ng bagay DD , may mga tiyak na bagay na makakatulong sa mga manlalaro na harapin ang mga target sa likod ng takip. Karamihan sa mga spelling na nagta-target ng mga lugar ay maaaring makaapekto sa mga nilalang anuman ang nakikita ng mapagkukunan sa kanila, at ang ilang mga spell tulad ng kapaki-pakinabang na cantrip Sacred Flame ay maaari ring balewalain ang mga bonus sa pabalat para sa pag-save ng mga itapon.
Ang ilang mga kasanayan na umaakit sa karamihan sa mga saklaw na mandirigma ay nagbibigay sa mga manlalaro ng isang mahusay na kalamangan laban sa mga kaaway sa likod ng takip din. Ang Sharpshooter, para sa mga mahilig sa saklaw na sandata, ay hindi lamang pinapayagan silang huwag pansinin ang kalahati at tatlong-kapat na takip, ngunit binibigyan din sila ng kakayahang umatake sa mahabang saklaw nang walang dehado. Ang mga naka-rang spellingling ay may mapagkakatiwalaang Spell Sniper feat, pagdodoble ang saklaw sa kanilang mga spells na may mga roll ng atake at hindi pinapansin ang kalahati at tatlong-kapat na takip din. Ang parehong mga tampok ay matatagpuan sa Manwal ng Manlalaro.
Ang mga manlalaro ay maaari ding magkaroon ng ilang mga item na nagbibigay ng mga kakayahan sa anti-cover, tulad ng Wand of the War Mage, na nagpapahintulot sa wielder nito na huwag pansinin ang kalahating takip para sa mga pag-atake ng spell, o ang Oathbow, na binabalewala ang lahat ngunit ang kabuuang takip sa isang sinumpaang kaaway. Parehong maaaring matagpuan sa suplemento ng Pangunahing Mga Patakaran.