Dungeons & Dragons: The Monastic Traditions, niraranggo

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang Mga Monastic Tradition sa Mga Piitan at Dragons nag-aalok ng maraming mga pagkakaiba-iba para sa mga manlalaro na naghahanap upang magbigay ng robe ng Monks. Hindi alintana ang disiplina a Monghe sumusunod, ang bawat isa sa kanila ay may kasanayang sanay sa sining ng pagkontrol sa daloy ng enerhiya ng Ki sa kanilang mga katawan, na ididirekta ang enerhiya na iyon sa kanilang maingat na hinasang pisikal at mahiwagang pag-atake.



trumer pils beer

Marami sa mga Monastic Tradition ay nagbabahagi ng pagkakatulad, ngunit walang dalawa ang pareho. Ang ilan ay mas tradisyonal sa kanilang mga kasanayan, habang ang iba ay nakatuon sa mas mahiwagang pagsisikap na nagmamanipula ng mga anino o ang likas na katangian ng kamatayan mismo. Mayroong isang bagay na kamangha-manghang tungkol sa bawat isa sa mga tradisyon, ngunit ang ilan ay higit na nakakagulat kaysa sa iba.



Paraan ng Kensei

Ang mga monghe na sumusunod sa Daan ng Kensei ay umaasa sa kanilang sandata upang maiparating ang kanilang punto. Ang bono na ibinabahagi nila sa kanilang mga sandatang pinili ay napakalapit na ang mga sandatang iyon ay naging tulad ng isang extension ng kanilang sariling katawan. Orihinal, ang tradisyong ito ay itinayo sa paligid ng karunungan ng mga arte ng espada, ngunit umunlad ito upang isama ang pagperpekto ng iba't ibang mga sandata.

Ang isang monghe sa landas na ito ay nagsisimula sa pag-aaral upang makabisado ang sining ng dalawang sandata, at sa kanilang pag-usad, pag-aaralan at master nila ang mga bagong armas sa ilang mga antas. Humahawak sila ng hanggang sa limang magkakahiwalay na sandata sa pag-abot sa antas ng labing pitong, na ginagawang isang mapanganib na puwersa na mabilang sa halos anumang sitwasyon sa labanan. Ang mastering ng mga sandata ay isang medyo maayos na tampok, ngunit maraming mga mandirigma ay mayroon ding kakayahang ito. Kung ihahambing sa ilan sa mga kakayahan na itinaguyod ng iba pang mga Tradisyon ng Monastic, inilalagay nito ang isang ito sa ilalim ng listahan.

Kaugnay: Paano Gumagawa ang Dungeons & Dragons upang Puksain ang Fantasy Racism



Paraan ng Bukas na Kamay

Ang Way of the Open Hand ay nagtuturo sa mga monghe na gamitin ang kanilang mga katawan at kanilang Ki bilang parehong sandata at nakasuot, sa isang kahulugan. Ang mga ito ay master ng martial arts, mabilis na kumilos at magwelga, itulak at umatras upang maiwasan ang pinsala, at alam kung eksakto kung paano gamitin ang kanilang Ki upang pagalingin ang kanilang mga katawan ng pinsala na natamo sa panahon ng labanan.

Sa master ng kanilang sariling Ki, natutunan nila kung paano manipulahin ang Ki ng mga nasa paligid nila, na nagbibigay sa kanila ng pag-access sa mga malalakas na kalamangan kapag ginamit nila ang Flurry of Blows sa labanan. Ang mga monghe na ito ay gumugol ng mga taon sa pagperpekto sa sining ng pagmumuni-muni, na nagiging isa sa katawan, isip at kaluluwa sa paraang sa kanilang pagsulong, binibigyan sila ng kanilang mga pagbubulay-bulay ng paggaling, proteksyon at paglutas. Upang gawing panghuli ang sandata at santuwaryo ng isang tao ay walang kahanga-hanga na pagtawanan, ngunit ang Daan ng Bukas na Kamay ay nahuhulog nang mas mababa sa listahan dahil tiyak na may iba pang mga Tradisyon na mas mababa tradisyonal .

Kaugnay: Ano ang Pagpapalawak ng Dungeons & Dragons Sa Hasbro Ibig Sabihin para sa Mga Tagahanga



Paraan ng Kaluluwa ng Cobalt

Ginawa ni Kritikal na Papel Ang piitan Master Matthew Mercer, ang Daan ng Cobalt Soul ay hindi eksaktong isang opisyal na Monastic Tradition sa Mga Piitan at Dragons . Gayunpaman, nag-aalok ito ng maraming mga kagiliw-giliw na tampok na D&D Higit pa kasama bilang bahagi ng kanilang listahan upang pumili mula sa, kahit para sa mga manlalaro na walang access sa Kritikal na Papel mga sourcebook. Ang katotohanan na ang mga manlalaro nang walang pag-access sa D&D Beyond o ang mga sourcebook ay kailangang gumawa ng ilang mga seryosong paghuhukay sa Internet upang tipunin kung ano ang kailangan nila upang sanayin ang tradisyong ito na inilalagay sa mas mababang kalahati ng mga ranggo.

Ang kanilang paghahanap ng kaalaman ay nagtutulak sa mga Monks ng Cobalt Soul; ang mga sumusunod sa tradisyong ito ay gumugol ng mga taon ng kanilang buhay hindi lamang naghahanap ng kaalaman ngunit nagbabantay ng isang napakalaking imbakan ng mga tom, kasaysayan at impormasyon. Ang mga kadahilanan na ito ay mabigat sa kanilang istilo ng pakikipaglaban, pinapayagan silang mag-welga sa mga puntos ng presyon ng kaaway sa Exact Aspects na nagbibigay sa Monk at kanilang impormasyon sa partido upang matulungan silang mailabas nang mas mahusay ang kaaway. Gumugol sila ng mga taon sa pag-aaral at pagsasanay, na binibigyan sila ng malawak na kaalaman. Ang mga diskarteng ginagamit nila ay partikular na idinisenyo upang mapalawak ang kanilang paghahanap ng kaalaman at impormasyon.

Kaugnay: DnD: Lahat ng Hindi Mo Alam Tungkol sa Web of Fire ng Widogast

oskar blues gknight

Daan ng Kaluluwa ng Araw

Ang Way of the Sun Soul ay nagtuturo sa mga monghe nito na sa pamamagitan ng lakas ng pagninilay, maaari nilang ma-access ang makinang na enerhiya sa buhay ng kaluluwa. Sa pagsasanay at oras, natututunan nila kung paano buksan ang mga channel ng kanilang lakas sa kaluluwa at idirekta ang enerhiya na iyon sa malalakas na welga - kahit na mula sa malayo.

Maaari silang maghagis ng nasusunog na orb ng lakas ng kaluluwa sa kanilang Ki at lumikha ng mga kalasag ng enerhiya ng kaluluwa na babalik sa mga kaaway na umaatake sa kanila ng malakas na ningning na pinsala. Gamit ang kakayahang makipaglaban mula sa malayo at malapit at personal kasama ang mga kaaway, ang mga monghe ng Sun Soul Tradition ay may natatanging kalamangan na hindi tinatangkilik ng ibang mga monghe, ginagawa silang isang kagiliw-giliw na pagpipilian, ngunit mayroon pa ring mga kapanapanabik na pagpipilian na magagamit.

Kaugnay: Ravenloft: Ano ang Dapat Mong Malaman Tungkol sa Susunod na Sourcebook ng D&D 5e

Paraan ng Awa

Parang Mga pari at mga manggagamot, Ang mga monghe ng Daan ng Awa ay natututo kung paano manipulahin ang lakas ng buhay ng iba upang lumikha ng lakas na nakagagamot. Marami ang itinuturing na sila ay mga libag na manggagamot at manggagamot na madalas na sila lamang ang nagbibigay ng aliw at ginhawa sa mga mahihirap. Ang isa sa mga kagiliw-giliw na bagay tungkol sa mga monghe na ito ay kapag nakipag-ugnay sila sa isang tao na hindi nila maaaring pagalingin o mai-save, mabilis nilang inalis ang kanilang pagdurusa sa pamamagitan ng pagtatapos ng kanilang buhay sa panghuli na gawa ng awa.

Ginagamit ng mga monghe na ito ang kanilang Ki upang bigyan ang mga hit point sa mga nangangailangan ng mga ito, ngunit maaari rin nilang idirekta ang kanilang Ki sa napinsalang pinsala na idinisenyo upang kainin ang mga kaaway na nagbabanta sa kanilang mga kaalyado. Habang lumalakas sila, natutunan nila kung paano muling buhayin ang mga nahulog, na ginugugol ang kanilang Ki upang ibalik ang isang tao mula sa patay sa loob ng 24 na oras ng kanilang kamatayan. Maaari nila itong gawin nang isang beses sa bawat mahabang pahinga, na tiyak na ginagawang mahalagang mga kapanalig sa kanila ang mga adventurer na kasama nila sa paglalakbay.

Kaugnay: Dungeons & Dragons: 5 Mga paraan upang Homebrew isang Witcher

Paraan ng Apat na Sangkap

Ang Mga monghe ng Daan ng Apat na Mga Elemento ay kumukuha ng lakas mula sa elemental na enerhiya sa mundo sa kanilang paligid. Ang ilan ay nakatuon ang lahat ng kanilang lakas sa paligid ng isang partikular na elemento, habang ang iba ay inilalaan ang kanilang oras sa mastering lahat ng apat at habi ang mga ito sa malakas na elemental na welga at spells. Isa sa mga kadahilanang ang tradisyong ito ay bumagsak nang medyo mas mataas sa listahan ay kahit na nagbabahagi sila ng ilang pagkakatulad sa Druids, ang kanilang mga kakayahan ay natatangi pa rin, ginagawa silang isang tradisyon na sulit na sundin.

Gamit ang kanilang Ki, maaari silang maghagis ng maraming makapangyarihang elemental spell, na nagbibigay sa kanila ng kontrol sa lupa, hangin, sunog at tubig upang maipagtanggol, maprotektahan o mapahamak kung kinakailangan. Kung mas mataas ang antas ng spell na nais nilang ihatid, mas maraming puntos ang Ki na kinakailangan nilang gastusin, kaya't may potensyal silang gumawa ng hindi kapani-paniwalang makapangyarihang mahika, nagmumula ito sa isang presyo na likas na maalis sa kanila ng kanilang Ki kung mabilis silang magkasama. ingat kayo

Kaugnay: Mga Dungeon at Dragons: Sumpa ng Strahd - Paano Palitan ang Mga Card sa Paglalaro para sa isang Tarokka Deck

Sine-save Honduran beer buhay

Paraan ng Sariliang Astral

Ang Way of the Astral Self ay isang nakawiwiling tradisyon upang sanayin dahil ang mga monghe na ito ay naniniwala na ang kanilang mga pisikal na katawan ay higit pa sa isang ilusyon, at ang Ki sa loob nila ay kinatawan ng kanilang totoong kalikasan. Sa ilang mga kaso, sinasanay sila upang protektahan ang mahina, habang ang iba ay sinasanay ang kanilang astral na sarili upang maglingkod sa makapangyarihan.

Isa sa mga kadahilanang ang tradisyon ng Astral Self ay nag-ranggo sa mas mataas na dulo ng listahan ay dahil ang mga monghe na ito ay maaari talagang ipatawag ang kanilang mga astral na katawan upang gumana sa kanilang ngalan. Maaga pa, nakakakuha sila ng kakayahang magpatawag ng mga spectral arm upang maprotektahan at magtrabaho para sa kanila na nagsasagawa ng mga walang armas na welga. Sa kanilang pagsulong at patuloy na pag-aaral na mahasa ang kanilang Ki, kalaunan natutunan nila kung paano tumawag ng mas malaking mga bahagi ng kanilang astral na katawan na makakatulong sa kanila tulad ng proteksiyon na nakasuot, gawing mas malinaw ang kanilang mga salita (at kung minsan ay nakakasama) at bigyan pa rin sila ng madilim na paningin kung hindi nila t mayroon na ito Ang kanilang mga bisig na astral ay lumalakas nang mas mataas ang mga monghe na ito, na sa paglaon ay binibigyan sila ng pangatlong atake kung gagamitin nila ang kanilang mga bisig na astral upang magwelga.

Kaugnay: Mga Dungeon at Dragons: Bakit Matalino na Alamin ang isang Feat Kapag Nag-level Up ka

Paraan ng Ascendant Dragon

Ang Way of the Ascendant Dragon ay hindi itinuturing na opisyal sa ngayon at nasa playtest mode lamang, ngunit ang bilang ng mga tampok na kasalukuyang inaalok nito ay masyadong nakakaintriga upang hindi pansinin. Ginagawa man ang mga pagbabago kapag naging opisyal ito o hindi, isa pa rin ito sa pinaka nakakainteres at makapangyarihang Monastic Tradition na inaalok.

Ang mga monghe na ito ay ginugugol ang kanilang buhay sa paggalang sa mga dragon. Ginagamit nila ang kapangyarihan ng kanilang sariling Ki upang magpatibay ng lakas na draconic, na ipadala ito upang bigyan sila ng paglipad, lakas ng labanan at isang nakasisiglang boses na nagpapasigla sa kanilang mga kakampi. Ang mga walang armas na welga na ginamit nila ay napuno ng mga sangkap na pang-elemental ng mga dragon, na nakakakuha ng mga kakayahan sa paghinga ng dragon sa kanilang antas. Pinapayagan sila ng Hakbang ng Hangin na magpatawag ng isang hanay ng mga spectral dragon na pakpak na maaari nilang magamit upang umakyat sa kalangitan na may bilis na lumilipad na katumbas ng kanilang bilis sa paglalakad. Sa paglaon, sila ay naging halos mala-dragon sa kanilang sariling lakas, na nagbibigay ng mga proteksiyon na aura na pumukaw ng pinsala sa sinumang maaaring makalusot sa hadlang na iyon at makakuha ng paningin sa mata na nagpapahintulot sa kanila na maghanap ng mga nakatago o hindi nakikita na mga kaaway.

Kaugnay: Mga Dungeon at Dragons: Paano Mag-Cover Sa Paglaban

kona beer apoy rock

Paraan ng Shadow

Ang mga monghe na sumusunod sa Way of Shadows ay malapit na sa larong ito sa ninjas. Nakasalalay sa nakaw, magkakaiba at anino, nagtatrabaho sila bilang mga tiktik at mamamatay-tao, na isinasagawa ang kanilang mga lihim na misyon sa likod ng isang maingat na nakabalangkas na harapan na idinisenyo upang itago ang kanilang totoong layunin. Ang isa sa mga bagay na naglalagay sa kanila sa pangatlong posisyon sa listahang ito ay nakakuha sila ng pag-access sa mahiwaga na mga maneuver ng stealth sa pamamagitan ng kanilang Ki.

Ang mga monghe na ito ay nakakakuha ng pag-access sa mga kapaki-pakinabang na spell tulad ng Kadiliman, Katahimikan at Pass Pass Nang walang Isang Bakas. Habang sumusulong sila sa antas, maaari silang mag-teleport sa pagitan ng mga anino gamit ang Shadow Step at gamitin ang parehong mga anino upang balabalin ang kanilang mga sarili upang maging hindi nakikita. Ang potensyal sa backstory para sa monghe na ito lamang ay nakakaintriga. Habang nagbabahagi sila ng maraming elemento sa Rogues ng D&D, ang katotohanan na sila ay kabilang sa isang lihim, mala-ninja na kaayusan na ginagawa silang isang natitirang pagpipilian para sa mga monghe na hindi kinakailangang sundin ang matuwid na landas.

Kaugnay: Mga Dungeon at Dragons: Paano Maaaring Suportahan ng mga DM ang Mga Partido Na Walang Mga Tank

Paraan ng Drunken Master

Ang Way of the Drunken Master ay may kapansin-pansin na potensyal para sa malakas na panlilinlang at kilusang likido na mukhang kaunti pa kaysa sa pagkatisod ngunit nagreresulta sa tumpak na mga welga, counter at parry. Nagpapaalala ang mga tauhan sa maagang mga pelikula ng Kung Fu, ang mga mongheng ito ay madalas na gampanan ang lokong lasing, na halos hindi nakikita ng mundo sa kanilang paligid dahil bihirang mapansin ng mga tao ang mga lasing sa mundo na lampas sa panunuya sa kanila.

Sa pamamagitan ng pag-aaral ng mga nakakalasing na paggalaw, ginagamit ng mga Drunken Masters ang kanilang Flurry of Blows upang mabilis na makilos, at pagkatapos ay makakuha ng lakas na makaalis mula sa labanan pagkatapos. Sa antas anim, pinagkadalubhasaan nila ang sining ng Tipsy Sway, na nagpapahintulot sa kanila na mabilis na makabalik sa kanilang mga paa at i-redirect ang atake ng kaaway sa isa pang kaaway na gusto nila. Binibigyan sila ng Suwerte ni Drunkard ng kakayahang kanselahin ang mga hindi nakakagulong roll. Sa oras na maabot nila ang antas ng labimpito, ang tampok na Intoxicated Frenzy ay nagbibigay sa kanila ng pagkakataong makagawa ng hanggang tatlong pang atake laban sa iba`t ibang nilalang matapos gamitin ang Flurry of Blows. Nakakatambala sa buong mundo na nagpapanggap na maging isang bagay na hindi sila, ang mga Drunken Masters ay isang mapanganib na engkwentro, kung nakainom man sila o hindi.

miller high life vs miller lite

Kaugnay: Mga Dungeon at Dragons: Bawat Bagong Item sa Magic Sa Icewind Dale, niraranggo

Daan ng Matagal na Kamatayan

Ang pinaka-kahanga-hangang Monastic Tradition ay ang Way of the Long Death. Ginugugol ng mga monghe na ito ang kanilang mga araw sa pag-aaral upang makabisado hindi lamang ang kahulugan ng kamatayan ngunit kung paano gumagana ang kamatayan upang magamit nila ito laban sa kanilang mga kaaway. Maaari nilang makuha ang buhay mula sa kanilang mga kaaway kapag gumawa sila ng matagumpay na pag-atake laban sa kanila upang makakuha ng mga pansamantalang hit point na katumbas ng kanilang Wisdom Modifier kasama ang kanilang antas ng Monk.

Ang kanilang karunungan sa kamatayan ay nagiging isang nakakatakot at hindi nakakagulat na pagsasakatuparan sa tampok na Hour of Reaping sa ika-anim na antas. Ang mga nilalang sa loob ng tatlumpung talampakan ay dapat na magtapon ng kaalamang magtipid kapag ginamit ang tampok na ito, at ang mga nabigo na matakot sa Monk, na hinawakan ng mismong anino ng kamatayan mismo. Nakakuha sila ng karunungan sa kamatayan habang sumusulong sila, natututunan kung paano umatras mula sa kawalan ng malay gamit ang isang Ki point kapag naabot nila ang zero hit point. Sa antas labing pitong, nakakakuha sila ng lakas upang ibaluktot ang lakas na nekrotic sa kanilang mga kaaway sa pamamagitan ng paggasta ng hanggang sampung Ki point upang mapalakas ang dami ng napakalaking pinsala na maaari nilang gawin. Sa tamang dami ng Ki, maaari nilang mailabas ang isang solong kaaway gamit ang Touch of the Long Death.

PATULOY ANG PAGBASA: Mga Dungeon at Dragons: Ang Mga Warlock Patron, Nairaranggo



Choice Editor


Widmer Brothers Alchemy Ale

Mga Rate


Widmer Brothers Alchemy Ale

Widmer Brothers Alchemy Ale a Pale Ale - American (APA) beer ng Widmer Brothers Brewing Company (Craft Brew Alliance - AB InBev), isang brewery sa Portland, Oregon

Magbasa Nang Higit Pa
Ang Paghahari ng kontrabida ng Supermen ay Dumating Na may Sorpresang Baluktot

Mga Eksklusibo Sa Cbr


Ang Paghahari ng kontrabida ng Supermen ay Dumating Na may Sorpresang Baluktot

Ang animated Reign ng pelikulang Supermen ay may kasamang isang nakakagulat na pag-ikot sa anyo ng isang lihim na supervillain.

Magbasa Nang Higit Pa