Ang Alamat ng Zelda: Ang bawat Laro Kung saan Maaari Ka Maglaro bilang Princess

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Para sa isang serye na tinatawag Ang Alamat ni Zelda , Ang mga manlalaro ay hindi nakakakuha ng maraming pagkakataon na maglaro bilang titular na prinsesa. Kadalasan kailangan niya ng pagligtas o, higit sa lahat, pagtulong sa mga mamamayan ng Hyrule sa ibang paraan habang nakuha ng Link ang lahat ng kaluwalhatian. Gayunpaman, lahat iyon ay maaaring magbago. Hyrule Warriors: Age of Calamity ipinakita ng mga trailer na pinagsama ni Zelda ang pag-atake ng runic gamit ang Sheikah Slate. Tulad ng larong iyon ay naka-link nang kanoniko sa 2017 Huminga ng Ligaw at ang paparating na sumunod na pangyayari (na kung saan ang ilang haka-haka ay magbibigay-daan sa mga manlalaro na makontrol ang Zelda), maaaring makita ng mga tagahanga ang kanyang manlalaro na mas malalaking papel sa mga susunod na laro.



Ang mga tagahanga ay nagmamakaawa sa Nintendo para sa isang mapaglarong Zelda sa loob ng maraming taon. Gayunpaman, maraming iba pang mga laro kung saan nakontrol ng mga manlalaro ang kanyang kahanga-hangang kapangyarihan. Narito ang bawat laro kung saan maaari kang maglaro bilang Princess Zelda.



Mga Laro sa Zelda CD-i

Alisin muna natin ang malaking, sawi na elepante sa silid. Sa pamamagitan ng isang nabigong pakikipagsosyo sa Nintendo, pinayagan ang Philips na gumamit ng ilan sa mga character nito para sa CD-i console noong unang bahagi ng 1990. Gumawa ang Philips ng tatlong di-canonical Zelda mga laro, na lahat ay kilalang-kilala sa mga nakakatawang hindi magandang cutscenes at matigas na kontrol. Ngunit nakuha nila ang isang bagay na tama.

mikkeller jackie brown

Hinahayaan ng dalawa sa mga laro ang mga manlalaro na kontrolin ang Zelda sa kauna-unahang pagkakataon noong side-scrolling ng 1993 Zelda: Ang Wand of Gamelon at top-down ng 1994 Pakikipagsapalaran ni Zelda . Ang Wand of Gamelon sumusunod sa prinsesa habang naghahanap siya ng nawawalang Link sa isang isla sa ilalim ng pag-atake ng pwersa ni Ganon , pagpatay sa hindi mabilang na mga hayop sa daan. Pakikipagsapalaran ni Zelda nakikita muli ang kanyang link sa pagsagip sa pamamagitan ng pakikipagsapalaran sa Pitong Shrines ng Underworld upang kolektahin ang mga palatandaang langit na kinakailangan upang talunin si Ganon.

Kaugnay: Ang Mga Laro sa CD-i ay Mas Mahusay Kaysa Sa Akala Mo



Ang Alamat ng Zelda: Spirit Tracks

Sa ngayon, ang tanging pamagat sa pangunahing serye kung saan maaaring i-play ang Zelda ay noong 2009 Mga Track ng Espirito sa Nintendo DS. Gayunpaman, ang pagsasabing siya ay mapaglaruan ay maaaring paglalagay nito nang medyo malakas. Ang kwento, itinakda 100 taon pagkatapos Phantom Hourglass , sinusundan ang Link at Zelda habang sinusubukan nilang ihinto ang pagkawala ng mga mahiwagang track ng tren na kumikilos bilang mga tanikala sa isang masamang lakas. Sa kasamaang palad, ang espiritu ni Zelda ay nahiwalay mula sa kanyang katawan ng kontrabida na Chancellor Cole patungo sa simula ng laro.

bato imperyal russian mataba

Bilang isang espiritu, nahanap ni Zelda na maaari siyang magtaglay ng Phantoms, tulad ng mga kabalyero na tagapag-alaga na matatagpuan sa Tower of Spirits. Ang paggawa nito ay nagbibigay sa mga manlalaro ng kontrol sa mga kaaway pati na rin ang mga natatanging kakayahan ng bawat isa. Ang mga pulang phantom ay nilagyan ng nagniningas na mga espada na maaaring magaan ang madilim na mga silid at ipagtanggol laban sa mga multo na tulad ng Nocturns, ang asul na Phantoms ay maaaring mag-teleport at ang itim na Phantoms ay maaaring magbago sa isang malaking bato upang atake sa mga kaaway at mabagbag ang mga hadlang.

Kaugnay: Ang Alamat ng Zelda: NAGLALAKAD sa Paggamot sa Super Mario 3D All-Stars Collection



Super Smash Bros.

Ang Princess Zelda ay kilala na napakalakas at mahinahon na binigyan ng regalo kahit na hindi niya karaniwang ginagamit ang kanyang mga kakayahan sa pakikipaglaban. Ang Super Smash Bros. serye, kung saan lumitaw siya sa bawat entry mula pa noong 2001 Melee , hinahayaan siyang madumihan ang kanyang mga kamay sa ilang kahanga-hangang lakas ng pag-atake.

Ginagamit ng Zelda ang tatlong mga item na nakukuha ng Link mula sa Great Fairies in Ocarina ng Oras , muling nag-rework para sa laban na laro. Ang kanyang Espesyal ay ang Pag-ibig ni Nayru, isang hadlang na nagpapalihis sa mga projectile at nakikipag-ugnay sa pinsala sa sinumang katabi niya. Ang kanyang Up Espesyal ay ang Farore's Wind, na kung saan ay nai-teleport siya sa direksyon ng pagpipilian ng manlalaro habang nakaharap sa pinsala. Ang kanyang Over Special ay Din's Fire, isang malakas na paputok na sumabog sa isang arena. Bago maghiwalay ang dalawa, ibabago siya ng Down Special ni Zelda sa kanyang alter ego, si Sheik. Ito ay isang pag-atake ngayon sa singil na tumatawag sa isang Phantom mula sa Mga Track ng Espirito upang maghintay. Ang kanyang Final Smash, ang Light Arrow, ay tumusok sa anumang kalaban na hindi sinasadya upang mahuli sa harap nito at ipadala sa kanila ang barreling sa gilid ng entablado.

Kaugnay: Ang Alamat ng Mga Champions ni Zelda Dapat Maging Smash Ultimate Susunod na Mga Fighters ng DLC

Hyrule Warriors

Ang una Hyrule Warriors itinampok si Zelda bilang isa sa mga unang mapaglarong character. Habang Basagin ay gumagamit siya ng lahat ng uri ng mahiwagang pag-atake, una sa Koei Tecmo Zelda Ipinakita ng laro na siya ay medyo disente sa swordplay din. Ang kanyang armas na pinipili ay isang rapier, na ginagamit niya upang magarang ang bakod laban sa mga sangkawan ng mga halimaw. Maaari rin siyang gumawa ng isang napakalaking piraso ng Triforce sa lupa upang maabot ang maramihang mga kaaway nang sabay-sabay at, tulad ng sa Basagin , gumagamit siya ng isang malakas na Light Arrow bilang isang espesyal na atake.

Ang pangunahing kwento ay sumusunod sa sorceress na si Cia, na naging masama ni Ganondorf at nagtatangkang muling pagsamahin ang iba't ibang mga fragment ng kanyang kaluluwa na nakakalat sa iba't ibang mga timeline. Pinapayagan ng kalikasan ng laro ang mga character mula sa iba't ibang mga timeline ng serye upang lumitaw, kabilang ang dalawang iba pang mga bersyon ng Zelda bilang DLC. Tetra galing Ang Wind Waker gumagamit ng isang cutlass at isang infuse na tubig na pistol, habang si Zelda ay mula sa Mga Track ng Espirito nagtataglay ng isang multo at nakikipaglaban tulad ng isang kabalyero.

Kaugnay: Zelda: Sinuportahan ba ng Breath of the Wild ang Franchise Sa Isang Sulok?

kung gaano kaluma ay Goten sa gt

Kadena ng Hyrule

Hyrule Warriors ay Nintendo easing sa pagpapaalam sa isang developer ng third-party na gumana sa minamahal na franchise. Noong 2019, binigyan nito ng pagkakataon ang isang mas maliit na koponan. Pagsamahin ang Iyong Mga Laro pinagsama ang mundo ng Zelda kasama ang gameplay mula sa roguelike rhythm-based dungeon crawler, Crypt ng NecroDancer .

Kadena ng Hyrule hahanapin ang pangunahing tauhan mula sa Crypt dinala sa Hyrule, kung saan pinatulog ng hiwagang Octavo sina Link at Zelda. Sa kanilang paggising, ang mga manlalaro ay maaaring pumili sa pagitan ng dalawa at labanan ang kanilang daan sa mga kaaway mula sa prangkisa. Ang bawat paggalaw at pag-atake ay dapat na mag-time sa mga track ng musika, na ang lahat ay maluwalhating nakapag-ayos ng mga bersyon ng klasiko Zelda himig Hindi lamang ang pagpapanatili ng talento ay nakakakuha ng labis na mga gantimpala, ngunit ito rin ay hindi kapani-paniwalang kasiya-siyang isinasaalang-alang Zelda ay may ilan sa mga pinakamahusay na musika sa lahat ng mga gaming.

PATULOY ANG PAGBASA: Bawat 3D Legend ng Zelda Game Nairaranggo, Ayon sa Mga Kritiko



Choice Editor


Nakilala lang ni Reed Richards ng Fantastic Four ang Kanyang Half-Sister

Komiks


Nakilala lang ni Reed Richards ng Fantastic Four ang Kanyang Half-Sister

Nakilala ni Reed Richards/Mister Fantastic ang kanyang long-lost half-sister, si Joanna Jeffers, sa isang opisyal na preview para sa Marvel's Fantastic Four #46.

Magbasa Nang Higit Pa
Si Bruno Mannheim ni Superman at Lois ay Nagbigay inspirasyon sa isang Bersyon ng Ginintuang Panahon ng Serye

TV


Si Bruno Mannheim ni Superman at Lois ay Nagbigay inspirasyon sa isang Bersyon ng Ginintuang Panahon ng Serye

Ang paninindigan ni Bruno Mannheim na walang binago ang Superman ay maaaring humantong sa serye na yakapin ang pulitika ng mga pinagmulan ng Golden Age ng bayani.

Magbasa Nang Higit Pa