Ang Marka ng Kri ng PlayStation 2 ay Ang Pinakamahusay na Hack 'n' Slash na Hindi Mo Pa Naglalaro

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Minsan ang pinakamahusay na mga video game ay medyo hindi kilala, lalo na ang mga maliliit na pamagat na nalilimutan ng AAA o malalaking pangalan na paglabas. Pangkalahatang tinutukoy ng mga manlalaro ang mga underrated na laro na ito bilang mga nakatagong hiyas - at ang bawat henerasyon ng console ay mayroon nito makatarungang kabahagi . Ang isa sa pinakamahusay na hack n 'slash na mga nakatagong hiyas upang lumabas sa panahon ng PS2 ay Ang Markahan ni Kri . Mabilis ang bilis ng pagkilos nito, natatanging istilo ng sining at mapang-akit na pagkukuwento na gawin itong isang totoong dapat-play para sa mga hack n 'slash na tagahanga.



Ang Markahan ni Kri sumusunod sa isang batang barbarian na nagngangalang Rau Utu pagkatapos ng isang masamang angkan na kilala bilang Kasai ay naglabas ng isang sinaunang sumpa sa kanyang lupain. Upang makumpleto ang masasamang ritwal, dapat kumuha ang Kasai ng isang pangkat ng mga tagabaryo na minarkahan ng isang mistisong simbolo na tinatawag na Kri. Dapat hanapin at protektahan ng Rau ang lahat na minarkahan ng Kri bago makumpleto ng Kasai ang kanilang malaswang plano ng pangingibabaw ng mundo.



Ang Markahan ni Kri maaaring hindi tunog tulad ng pinaka orihinal na pamagat na nagawa, ngunit ang paraan ng paglalarawan ng laro ng kwento nito higit pa sa bumubuo sa generic na balangkas nito. Ang buong laro ay sinabi mula sa pananaw ng matapat na uwak ng Rau, si Kuzo, isang matalinong matandang ibon na may pananaw sa Kasai na hindi pa natuklasan ni Rau.

Ang uwak ay nagsasalaysay ng laro tulad ng isang matandang tagapagsalaysay mula sa mga archaic na panahon. Sinamahan si Kuzo ng kamangha-mangha, iginuhit ng mga larawan na naglalarawan ng mahahalagang kaganapan sa buong paglalakbay ni Rau. Ang artistikong istilo na ito ay perpektong umakma Ang Markahan ni Kri sopistikadong tono.

Kaugnay: Isang Taon Mamaya: Ang Awakening Remake ng Link ay ang Pinakamahusay na Zelda Game para sa Mga Non-Zelda Fans



Ang pagsasalaysay ay hindi lamang natatanging aspeto ng Ang Markahan ni Kri . Mayroon din itong isa sa pinaka hindi kinaugalian na mga system ng labanan na ginamit sa isang pamagat ng hack n 'slash. Gumagamit ang mga manlalaro ng tamang analog stick upang magtalaga ng mga utos ng pindutan sa nakapaligid na mga kaaway. Ang isang kalaban ay magkakaroon ng X sa kanilang ulo, habang ang isa pa ay may parisukat o bilog. Maaaring atakehin ng mga manlalaro ang mga minarkahang hostile sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan na tumutugma sa bawat kalaban. Maaaring isagawa ang mga kombo sa pamamagitan ng pag-highlight ng isang mandirigma at pagpindot sa isang tukoy na kumbinasyon ng pindutan.

Magagawa lamang ni Rau na mag-pull ng mga combo habang nakikipaglaban sa isa o dalawang kalaban, dahil ang pagha-highlight ng higit pang mga paghihigpit sa paggamit ng pindutan. Halimbawa, hindi maaaring gamitin ng mga manlalaro ang kombinasyon na X, bilog, parisukat, X kung ang isa pang kaaway ay naitalaga na ang square button. Gayunpaman, maaaring gamitin ng mga manlalaro ang X, bilog, bilog, X combo, dahil walang naitalaga sa pindutan ng bilog. Ito ay medyo nakalilito sa una, ngunit pagkatapos ng ilang sandali, ito ay nagiging pangalawang likas na katangian.

Ang Markahan ni Kri maaaring hindi ito ang pinakamahusay o pinaka orihinal na laro sa mundo, ngunit ito ay dapat pa ring i-play para sa anumang diehard hack n 'slash fan. Ang natatanging timpla ng masining na pagkukuwento at brutal, pakikipag-away sa kamay na ginagawang isang tunay na nakatagong hiyas sa PlayStation 2. Ito ay isang kahihiyan kaya maraming tao ang hindi napansin ang pamagat noong una itong nag-debut noong 2002. Sa kabutihang palad, Ang Markahan ni Kri ay magagamit sa PlayStation Store para sa mga taong maaaring napalampas sa epic na pakikipagsapalaran ni Rau.



PATULOY ANG PAGBASA: Maaari Mong Hayaan ng Sony at Microsoft na Gawin Mong Lumang Mga Laro sa Mga Digital na Kopya?



Choice Editor


Makikilahok si Superman Sa Bawat Episode ng Arrowverse Crossover Ngayong Taon

Tv


Makikilahok si Superman Sa Bawat Episode ng Arrowverse Crossover Ngayong Taon

Si Tyler Hoechlin ay magbabalik sa kanyang tungkulin bilang Superman sa lahat ng tatlong yugto ng Arrowverse crossover ngayong Disyembre.

Magbasa Nang Higit Pa
Star Trek: Deep Space Nine - Bakit Naiwan si Terry Farrell's Jadzia Dax Pagkatapos ng Season 6

Tv


Star Trek: Deep Space Nine - Bakit Naiwan si Terry Farrell's Jadzia Dax Pagkatapos ng Season 6

Ginampanan ni Terry Farrell ang opisyal ng agham ng Trill na si Jadzia Dax sa Star Trek: Deep Space Nine, ngunit sa finale ng Season 6, siya ay naging isang bagong tauhan.

Magbasa Nang Higit Pa