Stellaris: Apocalypse - Paano Makikinabang ang Mga Marauder Clan AT Mapinsala ang Galaxy

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Marami sa mga Empires na maaaring lumitaw sa Stellaris ay may iba't ibang paniniwala, pagpapahalaga at layunin, ngunit hindi katulad ng lahat ngunit ang pinaka-pagalit na mga Emperyo na maaaring lumitaw, ang mga Marauder ay nabubuhay at huminga ng salungatan. Ipinakilala bilang bahagi ng Apocalypse Pagpapalawak , ang mga Marauder ay mga nomadic at militanteng angkan ng mga dayuhan na tinanggihan ang pamumuhay sa mga planeta at sa halip ay ginusto ang pamumuhay sa mga istasyon ng kalawakan na tinatawag na walang bisa na tirahan.



Tulad ng mga pirata na maaaring lumitaw sa mga sistemang bituin na hindi protektado ng isang Empire, ang mga Marauder ay mas organisado at malakas. Ang kanilang mga teritoryo ay bukas para sa iyong mga barko na dumaan, ngunit palaging sila ay galit at sasalakayin.



Tulad ng mga tipikal na pirata sa kalawakan, paminsan-minsan ay magpapasya ang mga Marauder na magpadala ng isang mabilis upang salakayin ang isang mundo ng kolonya ng isang Empire para sa kanilang mga mapagkukunan o kahit na ang kanilang mga populasyon. Bago nila ipadala ang fleet, bibigyan ka nila ng pagkakataon na bigyan sila ng pagkilala sa mga kredito sa enerhiya, mineral o pagkain. Ang mga pagtutuos na ito ay tataas sa presyo habang umuusad ang laro, na may mga presyo sa paglaon sa hanay ng libu-libo. Para sa mga Emperyo na tumatangging magbayad, magsisimula ang pagsalakay. Kahit na ang iyong Emperyo ay hindi hangganan sa teritoryo ng mga Marauder, ang kanilang mga kalipunan ay dumaan sa iba pang mga sistemang Empires bilang mga walang kinikilingan. Maaari din silang maglakbay sa mga wormhole kung ginagawang mas mabilis ang biyahe.

Kapag nakarating sa iyong teritoryo, sisirain nito ang bawat istasyon ng pagmimina at pananaliksik sa iyong mga system, pati na rin ang anumang mga starbase at barko na nakatagpo nila. Ang fleet ay magsisimula sa orbital bombardment ng isang kolonya hanggang umabot sa 15 pagkasira, sa oras na ito ay magnakaw ng alinman sa iyong mga mapagkukunan o hanggang sa 4 na mga pop. Pagkatapos, ang fleet ay babalik sa kanilang teritoryo ngunit mananatiling galit sa pagbabalik. Ang lakas ng fleet ng isang Marauder ay natutukoy sa bilang ng mga taon na dumadaan, na may mga fleet na mayroong hanggang 10k na lakas sa paglaon. Ginagawa nitong anumang laban laban sa mga Marauder na lalong nahihirapang maitaboy sa mga unang taon.

pagsusuri ng asul na laso serbesa

Ang isang Marauder Empire ay maaaring mapuksa sa pamamagitan ng pagwawasak sa lahat ng mga walang bisa na tirahan sa 3 mga sistemang kinokontrol nila. Ngunit ang mga ito ay mabigat na ipinagtanggol at sa pangkalahatan ay hindi matagumpay na maaatake hanggang kalagitnaan ng huli na laro. Ang mga tirahan ng mga Marauder ay ipinagtanggol ng maraming mga fleet na may hanggang 12k na lakas ng fleet, at ang mga tirahan mismo ay mayroong 4k na lakas.



Kaugnay: Stellaris: Leviathans -Ang mga Tagabantay, Ipinaliwanag

Sa kabila ng kanilang poot, ang mga Marauder ay maaaring maging kapaki-pakinabang para sa mga Emperyong handang makitungo sa kanila. Kung mayroon kang karibal na Imperyo, maaari kang magbayad sa mga Marauder upang salakayin ang isa sa kanilang mga kolonya para sa 3000 mga kredito sa enerhiya. Maaari itong makagambala at makabuluhang magpahina ng karibal nang hindi kinakailangang madumihan ang iyong sariling mga kamay. Tandaan na kahit na ang iyong mga karibal ay maaaring gawin ang pareho sa iyo, at sa mga kaso kapag sila ay binayaran ng mga Empires, walang pagpipilian upang mag-alok ng pagkilala upang iwan ka mag-isa. Tatanggi din ang mga Marauder na atakehin ang anumang Fallen Empire na idineklara mong tunggalian.

Maaari ka ring umarkila ng isang Admiral o Heneral mula sa mga Marauder upang utusan ang isa sa iyong mga fleet o hukbo para sa 2000 enerhiya, na nagsisimula sa karanasan sa antas 3 at kasama ang katangian ng Mercenary Warrior, na nagbibigay ng isang Admiral na 10% na pagtaas sa pag-iwas at rate ng sunog, at isang Pangkalahatang 10% na pagtaas sa pinsala ng hukbo.



Kaugnay: Stellaris: Distant Stars - Ang L-Gates at L-Cluster, Ipinaliwanag

Kapag naabot na ang kalagitnaan ng laro, ang mga serbisyo ng Marauder ay lalawak sa pagkuha ng buong mga fleet bilang mga mersenaryo na maaari mong utusan. Ang mga fleet na ito ay nagmumula sa magkakaibang laki, teknolohiya at karanasan, hindi sila maaaring pagsamahin, hatiin o mabuwag, at hindi matanggal ang kanilang Admiral. Habang ang mga mersenaryong fleet na ito ay hindi bibilangin patungo sa kapasidad ng pandagat, ang kanilang kontrata ay tatagal lamang ng 5 taon, habang binibigyan ang iyong Empire ng pagkakataong i-renew ang kontrata kapag natapos na ang kanilang oras. At kahit gaano kahindi sila, ang mga Marauder ay may ilang pamantayan, na tatanggi silang makipag-ugnay sa anumang uri ng genocidal empire bukod sa pagsalakay sa kanila.

Ang Empire na direktang hangganan ng Marauder Empires ay makakaranas ng isang beses na mga kaganapan na maaaring hindi direktang makikinabang sa kanila, kabilang ang pagkuha ng mga mapagkukunan mula sa pagliligtas, pagtanggap ng mga refugee o kahit na pagkakaroon ng isang buong inabandunang Marauder fleet upang idagdag sa iyong sarili. Kung ang isang Marauder Empire ay nawasak, ang mga refugee ay manirahan sa anumang mundo ng Empire na handang tumanggap ng mga refugee.

Kaugnay: Patayin ang Spire: Mga Tip, Trick at Istratehiya para sa Mga Bagong Manlalaro

Matapos ang kalagitnaan ng laro na taon ay lumipas, mayroong isang pagkakataon ng isa sa mga Marauder Empires na nagkakaisa sa ilalim ng pamumuno ng Great Khan, isang pinuno na nais na palawakin ang mga hangganan ng kanilang mga tao laban sa anumang Imperyo na kanilang hangganan. Ang mga Marauder na ito ay magiging kilala bilang ang Horde, o 'Marauder Khanate. Ang Horde ay may mas mataas na tsansa na mangyari kung ang anumang iba pang Imperyo ng Marauder ay natanggal. Kapag nilikha, ang Horde ay lilikha ng mga bagong fleet ng humigit-kumulang 20-30k lakas ng fleet, mga konstruksyon na barko para sa pagbuo ng mga bagong walang bisa na tirahan at kahit na mga barkong pang-transportasyon ng hukbo upang lusubin ang mga kolonya ng isang Empire.

Ang Khan mismo ang mamumuno sa pinakamakapangyarihang fleet na tinatawag na Chosen of the Great Khan bilang isang level 10 Admiral na may natatanging mga bonus sa kanyang buong fleet. Ang bilang ng mga barko na mayroon ang Horde ay nakasalalay sa setting ng kahirapan sa laro, kahit na ang Horde ay regular ding magbubu ng mga bagong fleet hanggang sa mamatay ang Great Khan. Para sa mga Emperyo na hindi kayang palayasin ang Horde, mag-alok ang Khan na gawin silang isang estado ng Satrapy, napapailalim sa Horde at kinakailangang magbigay ng isang pagkilala sa 10% enerhiya at 20% na produksyon ng mineral pati na rin 30% ng kanilang kakayahan sa pandagat. .

Kaugnay: Stellaris: Paano Makaligtas sa isang Endgame Crisis

Kung namamahala ka upang sirain ang fleet ng Great Khan, makakatakas sila ngunit babalik sa giyera gamit ang isang bagong fleet sa loob ng isang taon. Kung ang bagong fleet na ito ay nawasak sa pangalawang pagkakataon, ang Khan ay hindi susubukang tumakas at mamamatay sa labanan. Ngunit kung hindi pinatay sa labanan, ang Khan ay maaari ring mamatay mula sa isang random na kaganapan tulad ng sakit o pagpatay. Kung wala sa mga ito ang nangyari, ang Khan ay mamamatay mula sa natural na mga sanhi sa loob ng 15-45 taon. Kung ang Great Khan ay namatay para sa anumang kadahilanan, ang mga fleet ng Horde ay tatapusin ang kanilang pagpapalawak at pag-urong sa loob ng kanilang mga hangganan. Pagkatapos nito, ang Horde ay ibabalik sa isang Marauder Empire kung hindi nila napangasiwaan ang anumang mga planeta, o isang regular na random na Imperyo kung nagawa nilang kumuha ng anumang mga planeta para sa kanilang sarili.

Alinmang Emperyo ang nagawang manalo sa Khan at sa kanyang Horde, gagantimpalaan sila ng Khan's Throne relic, na mayroong isang passive effect na minus 20% na impluwensyang gastos kapag sinusubukang i-claim ang isang system. Mayroon ding epekto sa tagumpay na 20% na pagtaas sa pinsala ng sandata, at isang 25% na pagtaas sa pagkahumaling ng Militarist Ethics sa loob ng 10 taon, para sa 150 impluwensya.

Panatilihin ang Pagbasa: 5 sa Pinakamahusay na Mga Star Wars Mod para sa Mga Larong Hindi Star Wars

andy gator beer


Choice Editor


Ang Peacock ay Nagdaragdag ng Mga Episode ng Superfan ng Opisina para sa Lahat ng Season 1

Tv


Ang Peacock ay Nagdaragdag ng Mga Episode ng Superfan ng Opisina para sa Lahat ng Season 1

Inanunsyo ng Peacock Ang Opisina: Superfan Episodes para sa lahat ng anim na yugto ng Season 1 bilang paggalang sa paboritong piyesta opisyal ni Stanley, Pambansang Araw ng Pretzel.

Magbasa Nang Higit Pa
10 Anime na Panoorin Kung Nagustuhan mo si Samurai Champloo

Mga Listahan


10 Anime na Panoorin Kung Nagustuhan mo si Samurai Champloo

Ang Samurai Champloo ay isang natatanging, minamahal na anime, at ang anumang mga tagahanga ng Champloo na naghahanap ng higit pa upang mahalin ay garantisadong masiyahan sa mga ito.

Magbasa Nang Higit Pa