Stellaris: Utopia - Ang Shroud, Ipinaliwanag

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ipinakilala bilang bahagi ng Utopia DLC para sa Stellaris , ang mga Path ng Ascension ay nagbibigay sa iyong emperyo ang pagpipilian ng kung paano umunlad at hubugin ang kapalaran ng iyong species. Ang isang ganoong kapalaran ay upang mag-navigate sa dakila at kakila-kilabot na mga puwersa ng Shroud, isang madilim na kaharian / dimensyon na mayroon nang bilyun-bilyong taon.



Ang Shroud ay ang lugar kung saan iginuhit ng mga species ng psionic at indibidwal ang kanilang lakas at isang lugar kung saan makikita ng mga nagising ang kanilang potensyal na psion sa kanilang mga pangarap. Ang kaharian ay tinatahanan ng mga makapangyarihang nilalang ng purong psionic na enerhiya na maaaring makipag-usap sa pamamagitan ng labis na pagsisikap. Ang kaharian na ito ay karagdagang napalawak sa pamamagitan ng pagpapakilala ng isang bagong kaharian ng kaharian sa Sinaunang Relikong DLC , tinawag ang Zroni. Isang lahi na sanay ng psionically, ang Zroni ang kauna-unahang nakipag-ugnay sa Shroud at nakikipag-usap sa mga entity na mayroon doon. Bilang isang gastos sa isa sa kanilang pakikitungo sa mga entity na ito, ang kanilang species at emperyo ay nawasak, kasama ang bihirang madiskarteng mapagkukunan na kilala bilang Zro na kanilang tanging pangmatagalang legacy, isang babala para sa lahat na isasaalang-alang ang pakikitungo sa Shroud.



Upang ma-access ang Shroud, ang iyong Emperyo ay dapat munang maging kahit kaunti Espirituwal sa mga tuntunin ng Etika. Mula dito, dapat mong piliin ang Mind Over Matter Ascension Perk, na magbibigay sa iyong Empire ng Psionic Ascension Path. Sa sandaling magagamit ang isa pang puwang, ang pagpili ng Transcendence Ascension Perk ay gagawing psionic ang iyong Emperyo. Ilang buwan pagkatapos piliin ang kagalakan na ito, makakatanggap ka ng isang espesyal na proyekto na tinatawag na Breaching the Shroud. Ang proyektong ito ay gastos sa iyo ng 20,000 mga puntong pagsasaliksik sa lipunan upang makumpleto. Kapag nakumpleto, ang Shroud ay idaragdag sa menu ng Mga contact mula sa kung saan ito maaaring mailagay, ngunit magagawa lamang ito tuwing 5 mga in-game na taon at sa halagang 1000 mga kredito sa enerhiya sa bawat oras. Ang pagkuha ng Psionic Archive Relic ay maaaring mabawasan ang oras ng paghihintay na ito sa 2.5 taon, na pinapayagan ang Shroud na ipasok nang dalawang beses nang mas madalas.

Kung ang isang pinuno sa iyong Emperyo ay nakakuha ng piniling katangian na Pinili, pagkatapos ng ilang taon, mag-uudyok ang isang kaganapan kung saan makakakuha ka ng pagpipilian upang baguhin ang iyong kasalukuyang Emperyo sa isang Banal na Emperyo. Ang pagtanggap ay magbabago sa iyong Emperyo upang magkaroon ng isang Imperyal na Awtoridad, na may Etika na lumilipat patungo sa Awtoridad at Espirituwalista, ang iyong Civics na magkaroon ng Imperial Cult, Philosopher King at Aristocratic Elite, pati na rin ang Piniling Isang Pinuno na maging bagong pinuno kung hindi na

Kaugnay: Stellaris: Distant Stars - Ang L-Gates at L-Cluster, Ipinaliwanag



Pagpasok sa Shroud, makakatanggap ang imperyo ng isang random na paningin. Ang kinalabasan ng bawat pagpipilian sa paningin ay na-random. Ang bawat paningin ay mayroon ding pagpipilian upang lumabas sa Shroud kung ang peligro ay itinuturing na masyadong malaki. Kung ang pagpapasya ay nagkakahalaga ng peligro, ang Shroud ay maaaring maging isang mahusay na paraan upang makakuha ng ibang panig na mundo laban sa iyong mga dayuhan.

russian ilog pliny ang mas bata

Ang mga boon at sumpa ay pansamantalang mga modifier ng emperyo na maaaring makuha sa pamamagitan ng Shroud. Ang pagiging matagumpay ay magbibigay ng isang biyaya, ngunit ang hindi matagumpay ay magbibigay ng sumpa. Ikalulugod ng mga boon ang Tradisyonalista na Pagbuo, habang ang mga sumpa ay hindi masasama habang ang mga modifier ay tatagal. Mayroon ding 5 makapangyarihang mala-diyos na mga nilalang sa Shroud na tinawag na mga Patron. Ang isang emperyo ay maaaring bumuo ng isang Pakikipagtipan sa isa sa kanila kapag nabigyan ng tamang pangitain. Ang pagbubuo ng isang tipan ay karaniwang nagbibigay ng isang permanenteng modifier ng emperyo ngunit mayroon ding mga paulit-ulit na drawbacks at pinipigilan ka mula sa pagbuo ng isang Tipan sa anumang iba pa.

Ang Composer of Strands ay nagbibigay sa iyong Emperyo ng isang 20 porsyento na bilis ng paglago ng populasyon pati na rin isang karagdagang 20-taong habang-buhay para sa lahat ng iyong mga pinuno, na may gastos ng mga psionic species na bahagi ng iyong Empire, pagkakaroon o pagkawala ng isang random na ugali. Nagbibigay ang Eater of Worlds ng 30 porsyento na pagpapalakas ng moral ng hukbo at isang 15 porsyento na pagpapalakas sa rate ng sunog ngunit sa gastos ng pagsasakripisyo sa pagitan ng isang solong pop o kasing isang buong mundo ng kolonya sa iyong Emperyo. Ang Instrument of Desire ay nagbibigay sa iyong Emperyo ng isang 10 porsyento na pagtaas sa mga mapagkukunan mula sa mga trabaho ngunit sa gastos ng alinman sa isang solong planeta o iyong buong Empire na nagdurusa mula sa mabigat na nabawasan ang pang-akit na pamamahala ng etika. Ang Whispers of the Void ay nagbibigay ng isang 15 porsyento na pagtaas sa bilis at impluwensya sa pagsasaliksik ngunit sa gastos ng alinman sa isang namamatay na namumuno sa psionic o alinman sa iyong mga planeta na may populasyon na psionic na bumababa sa katatagan.



Kaugnay: Stellaris: Paano Makaligtas sa isang Endgame Crisis

Sa wakas, nariyan ang Katapusan ng Siklo ng Pakikipagtipan, isang tunay na pakikitungo sa diyablo ng lahat ng mga account. Malinaw na binabalaan ng laro ang mga manlalaro na huwag tanggapin ang Tipan na ito para sa kanilang kabutihan. Para sa mga tumatanggap, ang iyong Emperyo ay may label bilang Shroud Marked at makakatanggap ng 100 porsyento na pagpapalakas sa mga mapagkukunan at kapasidad ng hukbong-dagat, isang dagdag na 5 buwanang pagpapalakas ng impluwensya, at isang plus 10 na starbase na kapasidad. Ang Tipan na ito ay nakatakda sa huling 50 taon ng laro, na nagbibigay sa iyong Emperyo ng mga tool upang masakop madali ang lahat ng iyong karibal. Ngunit sa oras na matapos ang timer na iyon, magsisimula na ang Reckoning.

Tatapusin ng Reckoning ang iyong emperyo na nakinabang mula sa Tipan at agad na winawasak ang iyong mga emperyo ng vassal. Kapag nangyari ang Reckoning, ang lahat ng mga planong Shroud-Marked ay mawawalan ng bisa at gagawing 'Shrouded Worlds,' na hindi ma-terraform at hindi mauupuan magpakailanman. Ang lahat ng mga fleet at barko sa ilalim ng utos ng emperyo ng Shroud-Marked ay agad na nawasak, lahat ng mga pinuno ay pinatay, at lahat ng mga mapagkukunan mula sa tindahan ng imperyo na iyon ay ganap na maubos. Nawala ang lahat, ang imperyo ng Shroud-Marked ay mabubuhay lamang sa anyo ng isang bagong kolonisadong planeta ng mga nakaligtas, na magsisimula sa default na pangalan ng 'Exile.' Ang laro ay pipili ng anumang planeta na may 40% tirahan o higit pa, kahit na ito ay matatagpuan sa loob ng mga hangganan ng ibang emperyo.

Kaugnay: Stellaris: The Precursor Empires, Ipinaliwanag

Ang Reckoning ay isang napakalakas na Shroud entity, na kumakatawan sa pinagsamang kakanyahan ng lahat ng namatay na psionic pops sa emperyo na ipinatawag ito, na lumilitaw sa kanilang dating homeworld at nagpapatuloy na burahin ang lahat ng natitirang buhay sa kalawakan. Karaniwang iniiwan nito ang Exiles para sa huling, ngunit malamang na mag-focus ka sa mabuhay laban sa ibang mga emperyo, lalo na't ang mga regular na emperyo ay makakakuha ng isang binawas na 1000 modifier ng opinyon patungo sa iyong mga Pinatapon para sa 'pagtatapos ng katapusan,' na may rate ng pagkabulok na 5 bawat isa taon

Habang hindi isang opisyal na krisis, maaari pa rin itong maganap kahit na hindi pinapayagan ng laro na mangyari ang isang endgame crisis. Dahil sa hindi isang opisyal na krisis, ang iba pang mga emperyo ay hindi magtataguyod upang harapin ito, at hindi rin gisingin ang alinmang Fallen Empire bilang mga Tagapangalaga. Ito ang pinaka-nagbabantang krisis sa laro hanggang ngayon. Ngunit habang nawala sa Exiles ang lahat, hindi nawala ang kanilang mga Teknolohiya at Tradisyon, nangangahulugang makakabawi sila, binigyan ng sapat na oras upang maitaguyod muli ang ekonomiya. Posible ring ipagpalit ang mga mapagkukunang isang beses at / o mga diplomatikong pabor sa mga emperyo ng AI para sa buwanang mga mapagkukunan, bago pa ang Pag-isip, dahil ang mga kasunduan sa kalakalan ay hindi maaaring kanselahin sa kabila ng pagkamuhi ng mga emperyo sa iyo. Ang lahat ng ito ay nagbibigay sa iyong emperyo ng isang tunay na pagkakataon ng muling pagtatayo sa oras upang labanan at sirain ang Reckoning, manalo sa laro.

Panatilihin ang Pagbasa: Stellaris: Ang Ranggo ng Megastructures, Mula sa Pinakamasamang Husay



Choice Editor


10 Pinakamahusay na Phineas & Ferb Trope na Gusto Naming Makita Sa Revival

TV


10 Pinakamahusay na Phineas & Ferb Trope na Gusto Naming Makita Sa Revival

Alam ng mga tagahanga ng Phineas & Ferb kung ano ang gusto nila tungkol sa serye; sana, ang revival ay nagbibigay ng higit sa kung ano ang gusto nila.

Magbasa Nang Higit Pa
Monster Hunter Arsenal: Paano Umusbong ang Long Sword Upang Maging Isang Matatag na Blade

Mga Larong Video


Monster Hunter Arsenal: Paano Umusbong ang Long Sword Upang Maging Isang Matatag na Blade

Malayo na ang narating ng Long Sword mula sa simpleng pagsisimula nito bilang pinsan ng Great Sword, ngunit ngayon ito ay isa sa pinakatanyag na sandata sa serye.

Magbasa Nang Higit Pa