Yu-Gi-Oh: Madilim na Mago at 9 Iba Pang Mga Makapangyarihang Card Sa Yugi's Deck

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Sa ilang mga panahon ng Yu-Gi-Oh anime at mga pagkakaiba-iba ng laro ng card, medyo nabago ang deck ng Yugi. Gayunpaman, ang isang bagay na laging nananatiling pare-pareho ay palagi siyang may ilang napakalakas at kapaki-pakinabang na mga kard na siguradong mananalo sa kanya ng anumang tunggalian kung tama ang paglalaro niya sa kanila.



Minsan, parang nakukuha ng Dark Magician ang lahat ng papuri sa pagiging pinakamahusay na card ni Yugi, ngunit sa listahang ito, magpapakita kami ng pag-ibig sa maraming iba pang malalakas na card sa kanyang deck. Ang mga kard na ito ay maaaring mga monster, spells, o traps, at ang kanilang lakas ay ibabatay sa kanilang paggamit sa anime, hindi kung paano ginagamit ang mga card sa totoong buhay.



10Salamangkero ng kadiliman

Habang Salamangkero ng kadiliman ay walang mga epekto, ito ay pa rin ng isang malakas na card na may 2500 ATK at 2100 DEF. Bahagi ng kung bakit siya napaka kapaki-pakinabang ay medyo madali para kay Yugi na ipatawag siya sa isang tunggalian. Tumatagal ito ng 2 kard upang ipatawag ang Dark Magician, ngunit si Yugi ay may kaugaliang magkaroon ng iba pang mga kard sa kanyang kubyerta na makakatulong sa kanya na matawag nang mabilis ang Dark Magician.

Dahil sinabi ni Yugi na ang Dark Magician ay ang kanyang paboritong card, hindi nakakagulat na ang kanyang deck ay may kaugaliang masentro sa pagkuha ng kard na ito sa patlang sa iba't ibang paraan. Oo, ang Yugi ay maraming iba pang mga makapangyarihang card, ngunit ang isang ito ay palaging magiging isa na madalas makita ng mga tagahanga.

9Madilim na Magician na Babae

Mahirap pag-usapan ang tungkol sa mga makapangyarihang card at Dark Magician nang hindi binabanggit Madilim na Magician na Babae . Habang hindi siya maaaring maging kasing lakas ng Dark Magician sa kanyang 2000 ATK at 1700 DEF, siya ay tumutulong pa rin, lalo na kapag ginamit ang mga epekto na ipinares sa kanya sa Dark Magician.



Ang kanyang epekto ay nakatuon pa sa paligid ng Dark Magician, dahil maaari siyang makakuha ng 300 ATK para sa bawat Dark Magician (& Magician Of Black Chaos) sa libingan. Bukod doon, maaari siyang magamit upang makipag-fuse kasama ang The Eye of Timaeus upang ipatawag ang Dark Magician Girl na ang Dragon Knight. Kilala rin siya sa pagiging isang mahusay na kard para magamit ni Yugi sa iba pang mga spell card, tulad ng Sage's Stone na hinahayaan sa kanya na espesyal na ipatawag ang isang Dark Magician card kapag nasa larangan ang Dark Magician Girl.

8Slifer The Sky Dragon

Ang kard na ito ay ang orihinal na kard ng Egypt God ng Yugi, kaya alam mong mag-iimpake ito ng isang suntok. Hindi lamang mapipigilan ng pagpapatawag ng card na ito ang kalaban ni Yugi mula sa pag-aktibo ng anumang iba pang mga epekto o kard, ngunit ang ATK at DEF ng card na ito ay nakasalalay sa kung gaano karaming mga kard ang nasa kamay ni Yugi, dahil nakakakuha ito ng 1000 ATK at DEF para sa bawat card na hawak niya.

KAUGNAYAN: Yu-Gi-Oh: 10 Pinakamahusay na Mga Duelista Sa Serye



Habang ang mga katangiang ito ay nagagawa na itong isang malakas na kard, mas makakabuti kapag sinubukan ng mga kalaban na magpatawag ng higit pang mga halimaw sa bukid. Tuwing inilalagay ng isang kalaban ang isang halimaw sa Posisyon ng Pag-atake, ang kard na ito ay ginagawang mawalan ng 2000 ATK ang bagong ipinatawag na kard, na sumisira sa anumang mga kard na mayroong 2000 o mas kaunti pang mga puntos ng ATK.

7Ang Mata Ni Timaeus

Sa anime, ang The Eye of Timaeus ay isang card na pinapayagan si Yugi na fusion summon anumang halimaw kasama ang Legendary Dragon na ito. Ginagawa nitong kapaki-pakinabang ang The Eye of Timaeus para gawing isang bingaw ang mga bagay, dahil ito ay hindi kapani-paniwala maraming nalalaman at lumilikha ng ilang mga makapangyarihang fusion monster tulad ng Dark Magician Girl na Dragon Knight at Amulet Dragon.

6Kuriboh

Ngayon, halos lahat ng nakapanood ng Yu-Gi-Oh! alam ng anime na Kuriboh hindi gumagana sa laro ng card ang parehong paraan na ginagamit ito ng Yugi sa palabas. Pagkatapos ng lahat, sa totoong buhay, hindi ito maipapares ng mga manlalaro sa card na Multiply upang makagawa ng isang buong pangkat ng mga Kuriboh na hindi malulusutan ng kanilang mga kalaban.

Habang ginagawa nitong kapaki-pakinabang ang Kuriboh sa palabas, kung talagang ginagamit ng Yugi ang epekto ng card ng halimaw na ito, napaka-kapaki-pakinabang pa rin. Ang Kuriboh ay may mabilis na epekto na hinahayaan ang mga manlalaro na walang pinsala kung itatapon si Kuriboh. Maaari itong maging isang potensyal na nakakatipid na buhay na paglipat sa laro, lalo na kung ang Yugi ay na-hit ng isang napakalakas na card.

5Madilim na Paladin

Isang pagsasanib ng kanyang alas na Dark Magician at isa pa sa kanyang malalakas na kard na Buster Blader, isang beses lamang ginamit ito ni Yugi ngunit siguradong dapat na mas madalas niya itong masira.

KAUGNAYAN: Yu-Gi-Oh !: Ang 10 Pinakamatibay na Mga Card ng Anime na Hindi Mapi-print

ballast ituro ang commodore

Ang isang kapaki-pakinabang na epekto na mayroon ang Dark Paladin ay ang Yugi ay maaaring itapon ang isang card sa tuwing ang isang kalaban ay naglalaro ng isang spell card, at kung gagawin niya ito, pagkatapos ang spell na iyon ay nawasak at hindi nito magagamit ang epekto nito. Dagdag pa, ang Dark Paladin ay isang mahusay na kard na dapat magkaroon ng labanan laban sa mga kalaban tulad nina Kaiba at Joey, dahil ang kard na ito ay nakakakuha ng 500 ATK para sa bawat Dragon nasa sementeryo yan o sa bukid.

4Magical Hats

Ito ay isa pang kard na medyo kakaiba sa palabas, ngunit higit sa lahat sa kung paano ito ipinakita. Sa palabas, maaaring buhayin ni Yugi ang trap card na ito at itago ang isa sa kanyang mga halimaw sa ilalim ng isang mahiwagang sumbrero na lilitaw, habang ang 3 iba pang mga sumbrero ay walang nakatago sa kanila (maliban kung itinago ni Yugi ang iba pang mga kard ng bitag tulad ng Spellbinding Circle sa kanila). Ang mga sumbrero na ito ay mananatili sa bukid hanggang sa ihayag ang halimaw.

Ang mental warfare at ang kakayahan ng combo (lalo na sa panahon 1) ay tinitiyak ang puwesto sa listahan.

3Pilit na Salamin

Ang mga tagahanga ng anime ay sigurado na makilala ang kard na ito, tulad ng madalas na ginagamit ito ng Yugi. Ang Mirror Force ay isa sa mga pinaka kapaki-pakinabang na kard sa buong deck ng Yugi, dahil maaari niyang buhayin ang bitag na ito tuwing susubukan siyang atakehin ng kanyang kalaban, sa gayon ititigil ang pag-atake at sirain ang lahat ng mga halimaw na Posisyon ng Pag-atake sa kabilang bahagi ng bukid.

Ito ay isang laro-changer sa maraming iba't ibang mga sitwasyon. Ang kalaban ba ni Yugi ay mayroong maraming mga monster sa bukid? Gumamit ng Mirror Force. Malapit na bang matamaan ang Yugi ng isang napakalakas na atake? Gumamit ng Mirror Force. Gusto lang ba ni Yugi na bigyan ng mahirap ang kanyang kalaban? Gumamit ng Mirror Force.

dalawaValkyrion ang Magna Warrior

Ang Valkyrion ay hindi ang pinakamadaling halimaw na tumawag, ngunit sulit ang pakikibaka upang makuha ang kard na ito sa patlang. Upang ipatawag ang halimaw na ito, kailangang igalang ni Yugi ang 3 card ng Magnet Warrior, Alpha, Beta, at Gamma, ngunit hindi bababa sa hinayaan ng card na ito na igalang niya ang mga kard na iyon mula sa kanyang kamay at bukid. Mula doon, ang Valkyrion ay nasa patlang na may sapat na mga puntos ng ATK at DEF upang mailabas ang karamihan sa mga kard sa listahang ito. Ang halimaw na ito ay may 3500 ATK at 3850 DEF.

Isa pa kapaki-pakinabang na bagay tungkol sa card na ito ay ang epekto nito ay pinapayagan itong ibigay upang ipatawag ang 3 Magnet Warriors mula sa libingan. Makakatulong ito sa isang kurot kung kailangan ni Yugi ng ilang mga kard upang igalang ang ibang card, o kung nag-aalala siya tungkol sa isang taong kinokontrol ang halimaw na ito.

1Gandora The Dragon Of Destruction

Si Gandora ay hindi nagtatagal sa larangan, ngunit nakagagawa ito ng isang pangmatagalang epekto. Kapag ang kard na ito ay ipinatawag, maaaring magamit ng Yugi ang epekto nito kung magbabayad siya ng kalahati ng kanyang Mga Punto ng Buhay, ngunit sa ilang mga kaso, sulit ang pagkawala. Ang epekto ng sakripisyong ito ay sinisira at tinatapon ni Gandora ang anumang mga kard sa patlang. at pagkatapos ay nakakakuha ng 300 ATK para sa bawat card na nawasak upang direktang ma-atake ang isang kalaban.

Si Gandora ay ipinadala sa sementeryo sa sandaling dumating ang End Phase, ngunit ang oras nito sa patlang ay sulit na sulit. Ang epektong ito ay maaaring maging lubhang kapaki-pakinabang kung ang kalaban ay may anumang matigas na kard sa patlang na hindi madaling matalo sa panahon ng isang Battle Phase.

SUSUNOD: Yu-Gi-Oh !: Aling Katangian ang Nakabatay sa Iyong Zodiac?



Choice Editor


Naruto: 5 Mga Character Na Maaaring Maging Ang Ika-8 Hokage (& 5 Sino ang Hindi Maaaring)

Mga Listahan


Naruto: 5 Mga Character Na Maaaring Maging Ang Ika-8 Hokage (& 5 Sino ang Hindi Maaaring)

Malaki ang kinakailangan upang maging isang Hokage. Narito ang isang pagtingin sa 5 Naruto character na maaaring punan ang isang ika-8 puwesto at 5 na hindi.

Magbasa Nang Higit Pa
Ang 25 pinakamalakas na DC Superheroes, Opisyal na niranggo

Mga Listahan


Ang 25 pinakamalakas na DC Superheroes, Opisyal na niranggo

Opisyal na niraranggo ng CBR ang 25 pinakamalakas na mga superhero sa DC Universe mula sa pinakamahina hanggang sa pinakamalakas.

Magbasa Nang Higit Pa