Ang 5 Pinaka Epektibong Pag-ikot sa Mga Laro

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang isang malakas na pag-ikot ay maaaring itaas ang isang mahusay na video game sa isang mahusay, o kahit na gawing disente ang isang walang kwentang kwento. Ito ay hindi isang madaling bagay na mag-pull off, dahil, dahil hindi lamang ito isang kaso ng nakakagulat sa manlalaro. Ang isang pag-ikot ay kailangang magkaroon ng katuturan sa loob ng konteksto ng kuwento at ang pinakamahusay na mga ito ay hindi lamang lumabas sa wala kahit saan; may mga pahiwatig sa daan.



Sierra Nevada malaking paa

Karamihan sa mga pag-ikot ng video game ay magiging wakas ng laro, na nagtatakda ng isang nakakagulat na sorpresa na nagpapawalang-bisa sa mga inaasahan. Ang mga magtagumpay at talagang sorpresahin ang kanilang mga manlalaro ay naging higit pa sa mga twists. Tinutukoy nila ang laro, nagse-set up ng isang di malilimutang, karanasan sa blockbuster na pag-uusapan ng mga manlalaro sa mga darating na taon.



Resident Evil - Wesker Nagtatrabaho Para sa Payong

Noong 1996, ang mga plot ng video game ay higit pa sa isang kanal sa pagbaril ng maraming bagay at bihirang magkaroon ng lalim o pag-iisipang mag-set up ng mga manlalaro para sa isang pag-ikot. Nagdagdag lamang ito sa tunay na pagkabigla kapag ang orihinal Masamang residente pinihit ang mga mesa kasama si Albert Wesker.

Sa buong laro, si Wesker ay ang stoic na pinuno ng STARS, ang koponan na may tungkulin sa pag-unlad sa pamamagitan ng isang mansion na binabato ng mga demonyong kaaway. Siya ay maaasahan at epektibo, ngunit lumalabas na siya din ay isang dobleng ahente para sa masasamang Umbrella Corporation. Inihayag niya ang kanyang pagkakakilanlan sa manlalaro bago ilabas ang sobrang pang-armas ng Tyrant upang patayin ang natitirang mga miyembro ng STARS, kahit na hindi sinasadya na siya ay na-imply ng Tyrant sa proseso. Ito ay lumabas na siya ay nag-injected sa kanyang sarili ng isang engineered virus bago ang insidente, na nagbibigay sa kanya ng nakapagliligtas na buhay na mga kapangyarihan sa pagbabagong-buhay at, madaling-magamit, sobrang lakas. Hindi lamang mahusay ang pag-ikot na ito sa loob ng laro, ngunit itinakda din nito ang Wesker bilang ang malaki masama para sa marami Masamang residente mga titulong pasulong hanggang sa natugunan niya ang kanyang permanenteng pagkamatay sa Masamang Residente 5 .

KAUGNAYAN: Mass Effect: Ang 5 Pinakamalaking Plot na Twists sa Unang Laro (at Bakit Mahalaga Sila)



Metroid - Si Samus Ay Isang Babae

Sa eksena sa paglalaro ngayon, hindi kakaiba ang pagkakaroon ng mga pangunahing laro na pinangunahan ng mga babaeng kalaban, ngunit noong dekada '80, halos hindi ito narinig. Ito ang dahilan kung bakit Metroid Ang endgame twist ay napakatalino. Sa buong laro, ang manlalaro ay hindi kailanman nakikita ang mukha ng badass space bounty hunter naglalaro sila bilang, at ipinapalagay ng karamihan sa mga manlalaro na si Samus ay lalaki. Sa katunayan, ang orihinal na manwal para sa laro ay tinukoy din si Samus Aran bilang isang tao, itinatago ito na higit na nahahayag.

Matapos talunin si Ina Utak, ang pangwakas na boss sa laro, nakatakas si Samus at ibabalik ito sa kanilang barko. Hinubad nila ang kanilang helmet, at isiniwalat na si Samus ay isang babae. Ang pagbabagsak na ito ng mga tipikal na gaming tropes sa mga oras na iyon ay tunay na groundbreaking, na nagpapakilala kay Samus bilang isang iconic na babaeng character at nagbibigay daan para sa mas marami pa pagkatapos niya. Ang pag-ikot ay naging mas epektibo para sa kawalan ng pamaypay; ang ibunyag ay mas epektibo para sa kung gaano ito maliit.

kailan lumabas ang rwby volume 8

KAUGNAYAN: Ang 5 Karamihan sa MIND-BLOWING Plot Twists ng Metal Gear



BioShock - Mabait Ka Ba?

Gamit ang nakaka-engganyong pagbuo ng mundo at napakarilag na disenyo ng laro, ang orihinal BioShock tumayo mula sa mga kapantay nito sa isa sa mga hindi inaasahang pag-ikot sa kasaysayan ng paglalaro. Nakikita ng laro ang bida nito, si Jack, na dumaan sa nabigong utopia ng Rapture, na ginagabayan sa mga lugar at kaganapan ng isang palakaibigang taong nagngangalang Atlas. Ang iyong maliwanag na kaalyado ay regular na gumagamit ng pariralang 'Mabait ka bang…?' upang gumanap ka ng mga gawain, na kung saan ay natagpuan bilang isang character quirk lamang ... hanggang sa malaking ibunyag, iyon ay.

tong priming sugar calculator

Sa pagtatapos ng laro, ang Atlas ay isiniwalat na si Frank Fontaine, karibal sa founder ng Rapture na si Andre Ryan. Bago ang mga kaganapan ng laro, pinaglabasan ng utak ni Fontaine si Jack at nakontrol ang kanyang isipan gamit ang pariralang trigger na 'mabait ka ba.' Napagtanto ng manlalaro ang lahat ng kanilang mga aksyon sa buong laro ay sa pag-bid ni Fontaine at ang kanilang karakter ay walang malayang kalooban sa buong oras. Ito ay nakakagulat, nakakainis at ganap na napakatalino.

Star Wars: Knights of the Old Republic - Ikaw si Darth Revan

Pinarangalan bilang isa sa mga pinakamahusay Star Wars mga laro na ginawa, Knights ng Lumang Republika itinanim ang sarili sa pag-uusap na iyon sa malaking bahagi dahil sa nakakagulat na pag-ikot nito. Ang pokus ng balangkas ay upang ihinto ang kasamaan na Sith Lord, Darth Malak, habang binabawi ang iyong mga nawalang alaala. Ito ay itinatag sa laro na si Malak, bago ang mga kaganapan ng laro, ay pumatay ng maraming mga miyembro ng Jedi Order at bumuo ng isang superweapon na tinatawag na Star Forge, lahat sa ilalim ng pagtuturo ni Darth Revan.

KAUGNAYAN: Ang Mga Knights ng Remake ng Lumang Republika Ay Isang Magaling na Idea

Kapag ang manlalaro ay sa wakas ay nakakuha ng kanilang mga kamay kay Malak, isiniwalat na sila ay naglalaro bilang Revan sa lahat ng oras. Ang dahilan kung bakit nila hinabol ang kanilang dating mag-aaral ay na, pagkatapos ng isang malaking labanan, si Revan ay na-capture at na-brainwash ng Jedi Order upang ipaglaban ang ilaw na bahagi at pigilan ang Malak. Ang mga nag-develop na BioWare ay binigyan ang manlalaro ng isang pangwakas na pagpipilian: itigil ang Malak para sa kabutihan, o bumalik sa madilim na bahagi at makuha muli ang buong lakas ni Revan.

Portal 2 - Pagkataksil ng Wheatley

Ang orihinal Portal ay isang masterclass sa paghahalo ng isang nakagaganyak na storyline na may mabisang madilim na komedya, na nagtapos sa isang di malilimutang pakikibaka sa pagitan ng kalaban ng laro, si Chell, at ang pangunahing kaaway nito; ang psychotic AI GLaDOS. Tulad nito ang tagumpay ng premise na ito na inaasahan ng karamihan sa mga manlalaro na ang kwentong ito ay mapalawak lamang sa sumunod na pangyayari, sa natitirang GLaDOS na malaking masama.

Tiyak na tila iyon ang kaso para sa unang kalahati ng laro, na kung saan ay pupunan ng isang nakakatawa, walang lakas na robot na sidekick na nagngangalang Wheatley. Ang bagong Ai ay agad na napinsala ng kapangyarihang ipinagkaloob sa kanya sa gitnang yugto ng laro at kinuha ang pasilidad. Ang nakakataas pa rin ng twist na ito ay ang mga ramification na mayroon ito sa natitirang laro; Si Chell at GLaDOS ay naging isang hindi inaasahang koponan upang alisin ang Wheatley, at bumuo pa ng isang bono sa daan.

kagubatan at katubigan ng kumpanya ng maine beer

PATULOY ANG PAGBASA: Bakit Hindi Namin Kailangan ang Portal 3



Choice Editor


10 Anime Na Nararapat na Ganap na Inangkop na Mga Remake

Mga Listahan


10 Anime Na Nararapat na Ganap na Inangkop na Mga Remake

Ang 10 anime na ito ay sapat na masuwerteng nakatanggap ng isang pagbagay sa anime, ngunit marami sa kanila ang nararapat sa isang ganap na muling paggawa ngayong natapos na ang kanilang serye!

Magbasa Nang Higit Pa
Maaaring Magaganda ang Pag-anod sa Bahay ng Netflix, Ngunit Ito ay 'Masyadong Mahaba'

Anime


Maaaring Magaganda ang Pag-anod sa Bahay ng Netflix, Ngunit Ito ay 'Masyadong Mahaba'

Naghahatid ang Netflix ng isa pang visual treat para sa mga tagahanga ngunit sapat ba ang dalawang oras na mahabang kwento para panatilihing nakalutang ang Drifting Home?

Magbasa Nang Higit Pa