Dungeons & Dragons: Ang 10 Pinakamahusay na Sub-Class ng Fighter

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Mga Piitan at Dragons ay isang laro na nagpapahiram sa sarili sa maraming iba't ibang mga istilo ng paglalaro. Mula kay Wizard kay Warrior, mayroong isang klase para sa bawat manlalaro. Maraming mga manlalaro ang nalulula sa unang pagsisimula dahil maraming mga pagpipilian lamang upang isaalang-alang. Walang alinlangan na ang isa sa mga pinaka maraming nalalaman na klase ay ang Fighter. Mahusay sa maraming uri ng sandata at nakasuot, ang klase na ito ay may maraming iba't ibang mga ruta upang isaalang-alang kapag sumisid dito.



Sa maraming mga pagpipilian na magagamit nila, hindi nakakagulat na may ilang mga partikular na mabisa at magkakaibang mga sub-klase para sa Fighter.



10Champion

Ang Champion sub-class ay para sa Fighter na natatakot sa pangako. Ang mga manlalaro ay maaaring gumawa ng kaunti sa lahat, at na nagpapasikat sa mga Fighters sa klase na ito. Ang pinaka-kapansin-pansin na aspeto ng Champions ay ang pagiging isa ay maaaring triple ang mga pagkakataon ng manlalaro na ilunsad ang isang kritikal sa antas 15. Sa antas 3, 19-20 na mga krito, at pagkatapos ay sa antas 15, 18-20 ay isang krit. Sapagkat ang mga Fighters sa pangkalahatan ay nagbibigay ng maraming mga hit bawat pagliko, ang mga pagkakataong ilunsad ang isang kritikal ay mataas.

KAUGNAYAN: Mga Dungeon at Dragons: 10 Mga Klase Na Perpekto Para sa Mga Nagsisimula

Ang sub-class na ito ay isang mahusay na ruta ng nagsisimula para sa mga bago sa laro. Mayroong kurba sa pag-aaral sa lahat ng mga sub-klase, ngunit ang isang ito ay mas mababa pa matarik kaysa sa ilan sa mga mas dalubhasang sub-klase.



9Arcane Archer

Legendary sa mga elf, ang Arcane Archer ay isang magic-infuse archery based fighter. Na may maraming mga arcana shot upang pumili mula sa, ang arcane archer ay maaaring makarating sa mga malagkit na sitwasyon, sa kondisyon na panatilihin nila ang kanilang distansya.

Kahit na ito ay kaakit-akit, nakakapagod, o kahit na ang pag-aalis ng mga epekto, madali sa kanila ang nakakapanghina na mga kalaban. Lalo na may kakayahang Curved Shot, na hinahayaan ang archer na paikutin muli ang isang napalampas na magic arrow shot at idirekta ito patungo sa isa pang target sa loob ng 60 talampakan. Mag-opt para sa isang mataas na kagalingan ng kamay at kumuha ng Sharpshooter dito.

8Echo Knight

Ang Shadow Clone Jutsu ay pamilyar sa mga tagahanga ng Naruto , ngunit sapat na kawili-wili, ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng katulad na kakayahan sa DD - Sa katunayan, mayroong isang buong klase batay sa paligid nito. Maaaring gamitin ng Echo Knight ang kanilang aksyon sa bonus upang i-clone ang kanilang mga sarili, na nagbibigay sa kanila ng nadagdagan na mga kadaliang kumilos at labanan. Habang nagagawa lamang na lumikha nang paisa-isa, at pagkakaroon ng isang limitadong saklaw, ang kakayahan ay may kasamang magagaling na mga perks anuman.



ginintuang unggoy tagumpay

KAUGNAYAN: 5 D & D Monsters Naruto Maaaring Pupuksain (& 5 Iyon Ay Maglalagay ng Isang Mahusay na Labanan)

Ang manlalaro ay maaaring mag-teleport sa posisyon ng kanilang clone at pag-atake mula sa kanilang clone (kabilang ang mga pag-atake ng pagkakataon). Sa mga susunod na antas, maaaring makuha muli ng klase ang kalusugan kapag nawasak ito, at maaari rin nitong isakripisyo ang sarili upang matigil ang pag-atake sa isang manlalaro. Ipakita sa mga kaaway na ang dalawa ay palaging mas mahusay kaysa sa isa!

7Rune Knight

Dalawang mga sub-klase ay maaaring interesado ang mga tagahanga ng Ang Witcher , na kapwa nasa Natuklasan ang Arcana . Ang una ay Monster Hunter na nakatuon sa pagbaba ng mga nilalang, at ang pangalawa ay ang Rune Knight . Ang huling klase ay maaaring maging mas epektibo nang tuloy-tuloy.

Ang ideya sa likod ng sub-class na ito ay ang Fighter ay maaaring dagdagan ang kanilang sandata at sandata sa Runes, tulad ng magagawa ni Geralt sa mga laro. Gayunpaman, hindi katulad ni Geralt, ang klase na ito ay puno ng higanteng mga kakayahan. Hindi lamang nakakausap ng klase ang Giants, ngunit maaari silang lumaki sa laki sa malaking pag-uuri at dagdagan ang output ng pinsala. Maaari pa rin nilang ibahagi ang kakayahang ito sa isang kalapit na miyembro ng partido sa mataas na antas!

6Cavalier

Ang mounted battle ay ang pangalan ng laro para sa isang Cavalier. Maaari nilang markahan ang mga kaaway, bigyan sila ng kawalan sa pag-atake laban sa mga kasama, ngunit ang isa sa mga pinakamahusay na kakayahan na hawak nila ay ang nakuha nila sa antas 10 na tinawag na Hold the Line.

Ang kakayahang ito ay nagbibigay ng isang pag-atake ng pagkakataon tuwing gumagalaw ang isang nilalang sa loob ng 5 talampakan ng player, ngunit kung darating din ang pag-atake na iyon, hindi sila makakilos sa natitirang bahagi ng pagliko. Sa tulong ng kanilang kabayo (sa tuktok ng isang mahusay na marka ng paghawak ng hayop), ang Cavalier ay isang puwersang pang-mobile na makakatulong makontrol ang daloy ng labanan.

5Psychic Warrior

Minsan ito ay hindi mabangis na lakas o kahit mahika, ngunit ang lakas ng isip. Iyon ay kung saan ang Psychic Warrior ay pumapasok, na gumagamit ng mga telepathic na kapangyarihan upang mapahusay ang parehong kanilang mga pakikipaglaban at nagtatanggol na kakayahan, ang subclass na ito ay nagtatakda ng sarili nito sa isang superpower.

Ang klase na ito ay may ilang mga kapaki-pakinabang na kakayahan, ngunit tulad ng maraming mga klase, ang mga pinaka-baliw ay nasa mataas na antas. Nakakasakit na welga Pinapayagan ang manlalaro na magdagdag ng 2d10 sa kanilang pag-atake, at maaari pa ring matamaan ang kalaban kung mabigo silang makatipid ng Saligang Batas. Ang isa pang kakayahan na tinatawag na Psychic Dreadnought ay nakakakuha ng 10 kalusugan bawat pagliko sa loob ng 1 minuto ng in-game na oras. Kung ang pag-atake sa parehong mga pisikal at mental na eroplano ay nakakatuwa, subukan ang sub-klase na ito.

4Battle Master

Ang mga Battle Master's ay mga taktika, ipinagmamalaki ang kanilang kaalaman sa labanan sa at sa labas ng battlefield. Dahil ang Fighter ay maaaring maituring na isa sa mga pinaka maraming nalalaman na klase, ang Battle Master ay isang subclass na tunay na nagdadala ng ideyang iyon sa bahay. Mayroong maraming mga paraan upang i-play ang klase na ito, ngunit hindi alintana kung paano maglaro ang sinuman, ang Battlemaster ay nagtagumpay sa pamamagitan ng kanilang paggamit ng Maneuvers.

Kung nais ng mga manlalaro na maging isang namumuno sa presensya, ang ilang mga maneuver ay direktang nagbibigay ng mga buff sa mga kasamahan sa koponan, tulad ng Rally. Ang mga ito rin ay mga pagpipilian sa pag-atake na nakatuon sa laban, tulad ng Disarming Attack , ngunit maraming iba pa upang magamit. Mayroong maraming paghuhukay sa klase na ito, at iyon ang ginagawang isang kamangha-manghang pagpipilian para sa Fighters.

3Gunslinger

Siguraduhing magdala ng isang holster at spurs, dahil ang isa sa mga mas natatanging landas na maaaring sundin ng isang Fighter ay ang Gunslinger. Maraming mga manlalaro ang nasanay sa mga espada at tauhan, ngunit paano ang mga baril? Ang sub-klase ng Gunslinger ay nagbibigay sa isip ng manlalaro para sa mekanikal, na may kakayahang gumawa ng nakamamatay na saklaw na sandata tulad ng isang blunderbuss o pistol.

kung anong uri ng beer ay miller

Ang klase na ito ay dalubhasa sa mga trick shot, sinadya upang kalugin, kalabog, at sabog ang mga kaaway sa pamamagitan ng paggasta ng mga puntos ng grit, isang system na natatangi sa sub-class. Ang isang Gunslinger ay isang mahusay na pagpipilian para sa mga adventurer na nais na subukan ang isang saklaw na klase na hindi tradisyonal na bow-and-arrow character.

dalawaSamurai

Sa Patnubay ni Xanathar Sa Lahat , natututo ang mga adventurer na ang mga araw ng Samurai ay hindi pa tapos para sa DD . Ang Samurai ay mahalagang bersyon ng mandirigma ng isang Paladin, hindi bababa sa mga roleplaying na term, at sa halip na sumunod sa isang diyos o relihiyon, inilalagay ng Samurai ang kanyang tungkulin higit sa lahat. Sa labanan, ang isa sa mga pinakamahusay na pakinabang na ibinigay sa klase ay Fighting Spirit.

Kumikilos bilang isang uri ng mini-rage, ang Fighting Spirit ay nagbibigay ng kalamangan sa gumagamit nito sa mga roll ng atake at pansamantalang mga puntos ng hit na masukat sa antas ng mga manlalaro. Sa mas mataas na antas, ang sub-class na ito ay maaaring atake hanggang sa 4 na beses sa isang solong pagliko, pagharap sa napakalaking pinsala. Hindi ito isang sub-klase upang matulog.

1Eldritch Knight

Ang mga mandirigma ay bihasa na sa sandata, at isinasaalang-alang ng klase ng Eldritch Knight na sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mahika sa kanilang repertoire. Ang mahika na ginamit ni Eldritch Knight ay nahulog sa mga paaralan ng Evocation at Abjuration, na naging sanhi ng pinsala sa maraming mga kaaway at pagdaragdag ng kanilang pagtatanggol, ayon sa pagkakabanggit.

Kung tama ang pagtutukoy, ang Eldritch Knight ay maaaring isang mapanganib na presensya sa larangan ng digmaan. Ituon ang STR at CON, unahin ang isang mataas na AC, at pagsamahin iyon sa mga spell tulad ng Shield at Misty Step upang ma-maximize ang bisa ng klase na ito.

SUSUNOD: Dungeons & Dragons: 10 Pinakamahusay na Mga Paladin Sub-klase na Maglaro Bilang



Choice Editor


Baki: Ang Triangle ng Pag-ibig ng Season 3 ay Naging Baki Sa Kanyang Sariling Pinakamasamang Kaaway

Anime News


Baki: Ang Triangle ng Pag-ibig ng Season 3 ay Naging Baki Sa Kanyang Sariling Pinakamasamang Kaaway

Ang Season 3 ng Baki ay ginagawang isang matamis na pag-ibig sa isang mabagsik na tatsulok ng pag-ibig - at ang lahat ay salamat sa bago, walang pag-aalaga na ugali ni Baki.

Magbasa Nang Higit Pa
Castlevania: Paano Ang Isang Key Alliance sa Season 4 ay Naghahambing sa Mga Laro

Mga Eksklusibo Sa Cbr


Castlevania: Paano Ang Isang Key Alliance sa Season 4 ay Naghahambing sa Mga Laro

Ang Castlevania ng Netflix ay nagtatampok ng maraming paglilipat ng mga alyansa, kasama ang pakikipagsosyo sa Season 4 na naiiba nang radikal mula sa mga video game.

Magbasa Nang Higit Pa