Mga Dungeon at Dragons: Bakit ang Tarrasque ay Maaaring Pinakamamatay na nilalang ng Laro

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang mas malakas na isang partido ng pakikipagsapalaran ay makakakuha Mga Piitan at Dragons mas malakas ang mga halimaw na lumalaban laban sa kailangan. Para sa anumang mga manlalaro na nagtataka kung ano ang maaaring nasa unahan para sa kanila, o para sa anumang Dungeon Masters na hinahanap ang ante na may pinakamalaking masama sa kanilang lahat, ang isa sa mga nakakatakot na halimaw sa buong bestiary ay nakatayo sa itaas ng lahat ng natitira: ang Tarrasque.



Huwag hayaan ang pagiging simple ng halimaw na ito na lokohin ka, dahil ang Tarrasque ay walang magulo. Ang Tarrasque ay isang nakamamatay na banta na ang lore ay inihurnong dito sa Manu-manong Monsters ay isa lamang ang ganoong nilalang na mayroon. Ito ay tinukoy bilang 'ang pinaka-kakila-kilabot na halimaw sa Materyal na Plane' na hindi nahuhulaan tulad ng isang natural na kalamidad laban sa sibilisasyon.



lucky buddha beer review

Ang nilalang na ito ay isang hindi nakahanay na monstrosity na may kakayahang leveling ang buong mga lungsod sa mga linggo sa pagtatapos na simpleng naghahangad na matamo ang sarili nitong kagutuman anuman ang mabuti, kasamaan o mga aksyon ng partido. Naghahanap ng mahalagang tulad ng isang higanteng may tinik na dinosauro na nakabaluti sa isang hindi nakakaligtaang pagtago, mayroong ilang mga adventurer na maaaring tumayo sa isang hamon.

Bilang ang nilalang na may pinakamataas Rating ng Hamon sa laro, maaaring mukhang maliwanag sa sarili na ang Tarrasque ay nagdudulot ng isang matinding banta, ngunit sa paghahambing sa ilang iba pang mga kalaban para sa pamagat, maaaring parang nakakagulat. Karamihan mataas na CR monster sumama sa nakakatakot na mga gimik na ginagawa silang isang natatanging hamon para sa mga manlalaro. Para kay mga dragon , maaaring ito ang kanilang pirma ng hininga na sandata, at para sa maraming mga fiends, ito ay isang likas na kakayahang mag-spellcast na nagbibigay-daan sa kanila ng isang pagbagsak ng maraming kaalaman sa panga. Kung saan ang Tarrasque ay pinapalo silang lahat ay nasa payak na lakas.

KAUGNAYAN: Mga Dungeon at Dragons: Paano Bumuo ng isang Warlord sa D&D 5E



Sa average ng 676 na kalusugan at isang 25 Armor Class, ang Tarrasque ay sapat na mahirap maabot, ngunit ang karamihan sa mga kakayahan nito ay nagtatanggol sa halip na nakakasakit, na halos imposibleng pumatay. Ito ay may ganap na kaligtasan sa sakit sa karamihan sa mga maginoo na anyo ng pinsala, paglaban sa mahika, bonus sa Intelligence, Charisma, at pag-save ng wisdom na ihinahulog na karaniwang sinandal para sa pakikipaglaban sa mga gargantuan na halimaw, at lahat ng ito ay nakabalot sa isang natatanging carapace wala sa iba pang mga monster.

Ano lang ang ginagawa para dito ng carapace ng Tarrasque? Limang sa anim na beses, ginagawang madali lamang ito sa mahiwagang pag-atake, na ginagawang karamihan sa mga pagpipilian sa spellcasting ng isang partido sa isang laban na halos walang silbi. Kung pinag-iisipan mo kung ano ang nangyayari sa isa pa sa anim na beses, hindi na tinusok ng spell ang tago ng Tarrasque. Sa kabaligtaran, ang Tarrasque ay sumasalamin sa spellcaster sa spellcaster, pinarusahan ang anumang wizard na sapat na naka-bold upang atakein ito nang hindi alam ang mga kakayahan nito sa isang nakalarawan na atake na maaaring posibleng pumatay sa kanila nang deretso.

Kaugnay: Mga Dungeon at Dragons: Narito Kung Paano Ang '80s Cartoon Ay SUPPOSED Upang Tapusin



Marami sa mga nakakasakit na pagpipilian ng Tarrasque ay pamilyar sa mas madaling mga nilalang, ngunit nakasalansan sa isang nagtatanggol na behemoth at puno ng mga steroid, sila ay naging isang banta sa buong partido. Pinapayagan ka ng Multiattack ng Tarrasque na gamitin ang Bite, Claws, Horn at Tail sa isang kumbinasyon ng halos limang pag-atake bawat pagliko, kasama ang Legendary Actions na ito na nagbibigay ng karagdagang mga pag-atake na ginamit bilang mga reaksyon sa gitna ng sariling pagliko ng manlalaro. Madalas na sinabi na ang ekonomiya ng aksyon ay nanalo ng mga laban, at kahit na labis na marami, ang Tarrasque ay nagpapatunay na magagawang manalo maliban kung ang isang partido ay namamahala nang ganap sa kanilang pagliko.

Habang ang Tarrasque ay mas patay pa sa mga nakaraang edisyon, ang halimaw ay nananatiling isa sa pinakamalaking banta na maiisip sa laro. Habang ang mga kampanya ay nagtutuon sa isa't isa at lalong lumalaki ang mga banta, maaaring mahirap makuha muli ang isang sukat para sa isang pakikipagsapalaran na partido na nagsisimulang maniwala na nasa tuktok sila ng mundo kung saan walang kasamaan ang makakaapekto sa kanila. Minsan, ang isang dosis ng kahinhinan ay maaaring maging maayos, at wala nang makapagpapakumbaba ng nasabing mga adventurer kaysa iharap ang pinakamalaki at pinakamasamang kamalayang alok ng Materyal na Plane.

ilang taon na si arya stark season 8

PATULOY ANG PAGBASA: Ang Mga Dungeon at Dragons Ay Tama upang Tanggalin ang Mga Negatibong Mga Modifier ng Marka ng Kakayahang Lahi



Choice Editor


Spy x Family: Ang Bagong Kaibigan ni Yor ay [SPOILER] -- At Ito ang Pinaka Nakakagulat na Pagbubunyag Pa

Anime


Spy x Family: Ang Bagong Kaibigan ni Yor ay [SPOILER] -- At Ito ang Pinaka Nakakagulat na Pagbubunyag Pa

Sa Kabanata 65 ng Spy x Family, hindi sinasadyang naging kaibigan ni Yor ang isang pangunahing tao sa Operation Strix.

Magbasa Nang Higit Pa
5 sa Pinakamahusay na Mga Larong Wrestling para sa Fantasy Bookers

Mga Larong Video


5 sa Pinakamahusay na Mga Larong Wrestling para sa Fantasy Bookers

Sa pagiging GM Mode na isa sa pinakahihiling na tampok ng mga modernong laro ng pakikipagbuno, tingnan natin ang lima sa mga pinakamahusay na laro para sa pag-book ng pantasya.

Magbasa Nang Higit Pa