10 Karamihan sa mga Kapaki-pakinabang na Cleric-Exclusive Spells sa Dungeons & Dragons

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Piitan at Mga Dragons ang mga character ay may iba't ibang mga form, sa bawat isa klase pagkakaroon ng kanilang sariling natatanging pagdadalubhasa. Habang ang mga mandirigma ay ayon sa kaugalian mahusay na mga negosyanteng pinsala sa pisikal at maraming mga roge na nagdadalubhasa sa stealth, ang mga kleriko ay madalas na nauugnay sa suporta. Mahusay na mga pagdaragdag sa anumang partido, ang mga kleriko ay nagtala ng isang malawak na hanay ng mga kakayahan depende sa domain ng kanilang diyos.



Gayunpaman, maraming mga mahuhusay na spells na eksklusibo sa klase na ang anumang kleriko ay may kakayahang magamit, anuman ang domain ng kanilang diyos. Marami sa mga spell na ito ay lubos na maaasahan at madalas na nagbebenta ng mga puntos para sa isang manlalaro na nagtatayo ng isang pari sa unang lugar! Kaya ngayon, susuriin namin ang pinakamahalaga at kapaki-pakinabang na mga spell-eksklusibong kleriko DD.



miller high life vs miller lite

10Santuwaryo

Ang santuwaryo ay isang spell na naglalarawan sa sumusuporta sa kalikasan ng mga clerics sa DD . Ang pagbibigay ng isang ward sa isang nilalang, kung ang ibang nilalang ay umaatake o naglalagay ng isang mapanirang spell na nagta-target sa warded nilalang, ang magsasalakay ay dapat gumawa ng isang pag-save ng karunungan

Kung nabigo ang nilalang na iyon sa pag-save ng itapon, maaari pa rin nilang atakehin o i-cast ang kanilang spell, ngunit dapat silang makahanap ng ibang target. Ang spell na ito ay phenomenal para mapanatili ang isang miyembro ng squishier party na buhay o protektahan ang isa na nagtamo ng matinding pinsala.

9Sagradong Apoy

Ang Sagradong siga ay sa pamamagitan ng at malaki ang pinakamahusay na pagpipilian ng isang pari kapag pumipili ng kanilang mga cantrips. Pagharap sa isang D8 o nagliliwanag na pinsala, ang sagradong apoy ay may saklaw na animnapung talampakan at hindi pinapansin ang takip ng target nito. Pinapayagan itong maaasahang magamit ito mula sa malayo habang ang caster nito ay ligtas na takpan ang kanilang sarili.



Bilang karagdagan, ang madaling pag-access ng Sacred Flame sa nagniningning na pinsala ay ginagawang mas mapamahalaan ang pakikipaglaban sa undead.

8Pinsala sa mga sugat

Mahirap pahalagahan kung ano ang hatid ng Inflict Wounds sa cleric klase . Habang maraming mga tool sa pagtatapon ng cleric ay may posibilidad na maging mas nagtatanggol, ang Inflict Wounds ay isang lubos na nakakasira na spell na tumatalakay sa isang napakalaking 3D10 na pinsala na nekrotic sa target nito.

Para sa isang unang antas ng spell na hindi nangangailangan ng mga karagdagang bahagi, ang rate ng pinsala na ito ay medyo mahirap na pumasa.



7Panghuhula

Ang paghula ay ang una sa maraming mga spells sa listahang ito na nagpapahintulot sa isang kleriko na magtanong ng isang katanungan sa kanilang diyos (o ang DM ), halos sumilip sa likod ng kurtina upang makakuha ng karagdagang impormasyon. Nangangailangan ng isang naaangkop na naaangkop na sakripisyo na nagkakahalaga ng hindi bababa sa dalawampu't limang ginto, pinahihintulutan ng Divination ang isang kleriko na tanungin ang kanilang diyos ng isang katanungan na direktang nauugnay sa isang bagay na magaganap sa loob ng pitong araw.

KAUGNAYAN: Mga Dungeon at Dragons: 10 Mga Uri ng Mga Diyablo (at Paano Ito Gagamitin nang maayos)

victoria mexican beer nilalamang alkohol

Ang DM pagkatapos ay nagbibigay ng impormasyong ito sa kanilang napili ng alinman sa isang prangka o cryptic na paraan. Hindi mahalaga kung paano natanggap ang impormasyong ito, halos garantiya itong maging kapaki-pakinabang, lalo na depende sa tanong na tinanong.

6Patnubay na Bolt

Isang stellar na nakakasakit na pagpipilian para sa mga kleriko, ang Guiding Bolt ay isang unang antas ng spell na ginagawang katulad ng paglalaro ng bata ang Sacred Flame. Nagtataglay ng dalawang beses sa saklaw ng Sacred Flame, ang Guiding Bolt ay maaaring mag-atake ng mga kaaway hanggang sa isang daang-dalawampong talampakan ang layo.

Bilang karagdagan sa isang pinabuting saklaw, ang dami ng nagniningning na pinsala na ibinibigay ng spell na ito ay mas malaki rin, na nakikitungo sa 4D6 na nagliliwanag na pinsala. Upang itaas ang lahat ng ito, ang susunod na nilalang na umatake sa target ng spell na ito ay may kalamangan sa kanilang pag-atake!

5Mga Tagapangalaga ng Espirito

Ang Spirit Guardians ay isang pangatlong antas ng spell para sa mga kleriko na ginagawang pangunahing hadlang para sa kanilang mga kalaban ang kastilyo nito. Sa pagka-cast, ang Spirit Guardians ay lumilikha ng isang labing limang paa radius sa paligid ng pari. Hindi lamang ang bilis ng mga nilalang na nasa loob ng radius na ito ay kalahati, dapat silang gumawa ng mga pag-save ng pag-save ng karunungan, nagdurusa sa 3D8 sa isang nabigong pag-save.

KAUGNAYAN: Mga Dungeon at Dragons: 10 Mga Bagay na Hindi Mo Alam Tungkol sa Mga Paggaya

Habang ang mga spelling tulad ng Fireball ay nakikitungo sa kanilang pinsala sa anumang bagay na nasa loob ng blast zone nito, kung ang cast ng Spirit Guardians ay maaaring pumili ang pari ng anumang bilang ng kanilang mga kakampi upang makakuha ng kaligtasan sa sakit mula sa mga epekto ng spell.

4Augury

Habang ang naunang nabanggit na Divination ay isang ikaapat na antas ng spell na pinapayagan ang caster nito na tanungin ang kanilang diyos tungkol sa hinaharap, ang Augury ay isang spell na may katulad na epekto na maaaring malaman nang maaga dahil sa isang pangalawang antas ng spell.

gawin natsu at Lucy napupunta magkasama

Bagaman pinahihintulutan ng Paghula na itanong sa isang diyos na nauugnay sa isang kaganapan sa loob ng susunod na pitong araw, maaaring ihula ni Augury ang resulta ng isang desisyon na magagawa sa loob ng tatlumpung minuto. Maaaring mahina ito sa una, ngunit makakatipid ito ng mga buhay sa pamamagitan ng pagtulong sa mga partido na gumawa ng tamang mga pagpipilian at maiwasan ang nakamamatay na kapalaran kapag nagpaplano.

3Espirituwal na Sandata

Isang pangalawang antas ng evocation spell, ang Spiritual Weapon ay isa sa mga pinaka sigurado na paraan upang matulungan ang isang kleriko na mag-ambag sa departamento ng pakikitungo sa pinsala. Lumilikha ng isang mahiwagang lumulutang na sandata, pinapayagan ng spell na ito ang ipinatawag na sandata na magamit upang pahirapan ang 1D8 kasama ang modifier ng spell-casting ng kleriko.

Habang ito ay maaaring sa una ay lilitaw na magkatulad sa druid cantrip, Shillelagh, ang sandatang pang-espiritwal na ito ay maaaring lumipat ng hanggang dalawampung karagdagang mga paa at maaaring pag-atake muli bilang isang aksyon sa bonus.

dalawaBanal na Aura

Kahit na ang Holy Aura ay isang ikawalong antas ng spell na may isang mamahaling kinakailangang bahagi ng spell, sulit sulit ang gastos. Lumilikha ng isang kumikinang na tatlumpong paa radius, ang mga nilalang ng pagpipilian ng kleriko na nasa loob ng bilog ay nakakakuha ng dalawang kapansin-pansin na mga benepisyo. Una, nakakakuha sila ng kalamangan sa lahat ng kanilang pagtipid sa buong board.

Pangalawa, ang anumang nilalang na umaatake sa isang target na nakikinabang mula sa epekto ng Holy Aura ay gumulong sa kawalan! Ginagawa nito ang mga pagkakataon ng isang partido na mabuhay nang malaki na mas mataas, kung inaatake sila ng pisikal o mahiwagang pagbabanta.

1Komyun

Katulad din sa Banal at Augury, ang Commune ay isang spell na nagpapahintulot sa isang kleriko na makipag-ugnay sa kanilang diyos. Habang ang dalawang nabanggit na mga spell na ito ay bawat isa ay may mga hadlang sa oras at mga limitasyon sa paksa ng kung ano ang maaaring tanungin, ang Commune ay walang tulad na limitasyong nakabatay sa oras.

Sa pagka-cast, ang magtapon ng Commune ay maaaring magtanong sa kanilang diyos hanggang sa tatlong oo o hindi, at bibigyan sila ng malinaw at totoo na mga tugon mula sa kanilang diyos. Nangangahulugan ito na ang tanging limitasyon sa Commune ay ang kakayahan ng manlalaro na bumalangkas ng oo-o-hindi na mga katanungan na magbibigay sa kanila ng integral na impormasyon!

SUSUNOD: Mga Dungeon at Dragons: 10 Mga Klase Na Perpekto Para sa Mga Nagsisimula, Nairaranggo



Choice Editor


Ang Pag-atake sa Titan ay Nagpapakita ng Endgame ni Zeke ay Mas Kahindik Kaysa Naisip Namin

Anime News


Ang Pag-atake sa Titan ay Nagpapakita ng Endgame ni Zeke ay Mas Kahindik Kaysa Naisip Namin

Habang papalapit na ang Attack on Titan anime, lumabas ang katotohanan ng mga plano ni Zeke para kay Eldia - at mas masahol pa ito kaysa sa naisip namin.

Magbasa Nang Higit Pa
10 Sci-Fi TV Shows na Nagpabago sa Telebisyon Magpakailanman

Iba pa


10 Sci-Fi TV Shows na Nagpabago sa Telebisyon Magpakailanman

Ang mga palabas tulad ng Lost at Black Mirror ay nagbigay ng bagong saligan sa genre ng sci-fi, habang ang Star Trek ay nagbigay sa kanila ng lahat ng platform upang mabuo.

Magbasa Nang Higit Pa