D&D: 5 Mga Paraan ng Mga Card na Pinapabuti ang Party (& 5 Mga Paraan na Nawasak Nila Ito)

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang mga board ay jacks-of-all-trade, masters ng wala, na sa mas malaking mga kampanya ay maaaring maging napakahusay na kapaki-pakinabang para sa isang manlalaro na nais ng kaunting kakaiba sa kanilang papel sa suporta. Sa kanilang limitadong listahan ng spell at napakalaking pool ng kasanayan, ang isang Bard ay maaaring punan ang halos anumang mga puwang sa skillset ng partido. Mayroon silang isang kahila-hilakbot, nakakaakit na reputasyon, na may mga bard mains na laging tumatanggap ng ilang uri ng pag-aalala mula sa ibang mga manlalaro.



fallout 4 na bagong mga tip kaligtasan ng buhay mode

Sa maraming iba pang mga klase na may kakayahang gawin ang eksaktong mga bagay na maaaring gawin ng mga bards ngunit mas mahusay, maraming ginusto na maglaro ng isa para sa kaunti pa kaysa sa isang session na isang shot. Gayunpaman, ang isang dalubhasang manlalaro ay maaaring pinuhin ang kanilang malawak na kasanayan sa isang bagay na mapamahalaan, habang ang isang mas manlalaro na manlalaro ay hahadlang lamang sa partido.



10Pagbutihin: Nag-Excel Sila Sa Impormasyon sa Pagkalap

Para sa mga kampanyang mabibigat sa balangkas, walang paghahambing sa mga kakayahan sa pangangalap ng impormasyon ng isang Bard. Habang ang isang magnanakaw ay maaaring makalusot sa paligid at linlangin ang impormasyon sa labas ng NPC, ang isang bard ay maaaring magwaltz sa isang tavern at mapabilis ang karamihan ng tao, na magdadala ng impormasyon sa kanila. Ang kanilang mataas na marka ng charisma ay ginagawang natural para sa pakikipag-usap at paglahok sa malalim na intriga. Ang iba pang mga nilalang ay natural na naaakit sa kanila, at maaari nila itong magamit sa kanilang kalamangan.

Dagdag pa, ang kanilang pirma sa Bardic Knowledge na kakayahan ay nagbibigay sa kanila ng mga bonus sa mga tseke sa kaalaman anuman kung may mga puntos itong inilaan o hindi, kung sakali na may narinig silang isang bagay sa kanilang mga paglalakbay.

9Pahamak: Hindi Sila Matamaan

Ang mga card ay pinakamahusay na inilaan para sa pagsuporta sa mga tungkulin. Kaya sa isang kampanya na walang tungkol sa mga mabibigat na hitters tungkol sa, sila ay talagang maliit na tulong. Ang mga ito ay hindi kabilang sa mga linya sa harap sa lahat, kung gayon partikular na hindi maganda ang Dungeon Masters na may isang mabibigat na kagustuhan para sa labanan ay maaaring tumagal ng isang bard bilang madaling pagpili.



Ang mga card ay binibigyan lamang ng kaunting natural mga kasanayan sa sandata sa labas ng mga simpleng sandata at bihasa lamang sa magaan na nakasuot, nangangahulugang hindi sila maaaring madagdagan sa pamamagitan ng kagamitan nang hindi kumukuha ng ilang mga seryosong hit sa kanilang mga gawa o binigyan ng ilang mga seryosong enchantment.

8Pagbutihin: Pinipilit nila ang Iba't ibang Mga Estilo sa Pag-play

Ang mga Bard mains ay hindi naglalaro ng mga bar dahil madali ang mga ito. Naglalaro sila ng Bards dahil masaya sila at pinipilit silang mag-isip ng malikhaing solusyon sa mga problemang itinapon sa kanila. Nais nilang gumamit ng mga kasanayang bihira nilang magamit at makisangkot sa kwentong ipinakita sa kanila.

Iyon, o sila ay matinding kaguluhan gremlins na naghahangad na inisin ang kanilang DM. Alinmang paraan, dalhin nila sa talahanayan ang isang natatanging koleksyon ng mga ideya upang iwanan ang mga manlalaro ng ilan sa mga hindi malilimutang kampanya sa kanilang buhay.



7Pahamak: May posibilidad silang Mahulog sa Isang Nakapupukaw na Trap

Walang nais na maglaro sa isang bard na walang ginawa kundi akitin ang lahat. Habang ginagawa iyon para sa paminsan-minsang nakakatawang eksena, napakaraming mga manlalaro ang masyadong umaasa sa tropeong ito. Ang mga tagpong ito ay patuloy na nagbabara ng mahalagang oras ng paglalaro ng papel na walang saysay na mga roll ng dice.

Mula sa pananaw ng isang Dungeon Master, nakakasuklam din na magkaroon ng mga dahilan na patuloy na bakit hindi ito maaaring mangyari upang maisulong lamang ang balangkas.

6Pagbutihin: Gumagawa sila ng Mahusay na Mga Healer ng Pag-backup

Sa loob ng isang spell book ng Bard ay maraming mga buff, debuff, at spelling ng nakakagamot. Hindi nasasaktan na magkaroon ng labis na paggaling sa loob ng isang kampanya, maging sa anyo ng isang daang potion sa isang bag ng hawak, isang galit na paladin, o ang iyong magiliw na bard ng kapitbahayan.

KAUGNAYAN: D&D: Ang 7 Pinakamahusay na Monsters na Ipinakilala sa Patnubay ni Van Richten sa Ravenloft

Ang kanilang Bardic Music ay maaaring magbigay ng labis na mga bonus sa labanan isang beses bawat araw nang hindi kumukuha ng mahahalagang puwang sa spell, at pinapayagan silang gamitin ng kanilang kakayahan sa Countersong gamitin ang kanilang mga kasanayan sa Magsagawa upang mapigilan ang mga tunog na nakabatay sa tunog. Kaya't kapag ang kleriko ay nasa gilid, i-drag ang bard. Maaari nilang kunin ang slack.

5Pagkawasak: Ang kanilang Build ay Nakasalalay sa Masyadong Mabibigat sa Mga Trick

Sa kabila ng pagiging spell casters, ang kanilang listahan ng baybay ay maliit na kriminal. Hindi man nila napataas ang bilang ng mga spell bawat araw tulad ng ibang mga spell caster na maaaring may mataas na stats dahil naayos ang lahat. Pinipilit nito ang manlalaro na umasa sa mga kasanayan at maayos na oras ng pagbaybay na pangunahing binubuo ng mga trick sa mas mababang antas.

blue point brewery hoptical ilusyon

Kapag nakarating sila sa mas mataas na mga antas, maaari silang mapalitan mga spells sa halip na matuto nang higit pa, nagpapalala ng mga bagay. Hindi sila kailanman naging mas mahusay sa spell casting o nakikipaglaban nang walang ilang mabibigat na legwork sa kanilang mga kakayahan at kasanayan, na mabilis na hinihingi sa manlalaro na kailangang alamin kung paano mabawi muli ang kanilang mga pagkukulang.

4Pagbutihin: Maaari silang maging Dalubhasa Upang Magkasya Kung Ano ang Kailangan sa Ila

Tulad ng kung paano ang Sorcerers at Wizards ay may iba't ibang mga specialty na paaralan, ang Bards ay maaaring ituon ang kanilang mga kasanayan sa iba't ibang mga subclass tinukoy bilang mga kolehiyo.

KAUGNAYAN: D&D: 5 Mga Paraan ng Masasamang Character Pinapabuti Ang Party (& 5 Mga Paraan na Giniba Nila Ito)

Ang College of Swords ay nagbibigay ng mga espesyal na uri ng kasanayan sa duelist at pinapayagan ang ilang mga mas mahusay na pag-atake. Ang College of Whispers ay isinandal ang tauhan sa higit pa sa mala-rogue build. Pinapayagan ng College of Glamour para sa isang mas tradisyunal na diskarte na may kagandahan, alindog, at trickery tulad ng kung ano ang matatagpuan sa mitolohiya ng fae. Ang College of Valor na kung saan ay matapat na Swords lamang na may bonus ng mga proficiencies ng nakasuot, at The College of Lore na kumukuha ng jack-of-all-trades na aspeto ng Bards sa mga dulo ng Earth.

3Pahamak: Nangangailangan Sila ng Isang Mas Malaking Partido

Ang mga card ay kumakalat nang manipis sa kanilang hanay ng kasanayan na ang pagkakaroon lamang ng ilang mga character na kabuuan ay nagdudulot ng mas maraming sagabal at pag-alaga sa bata kaysa sa anupaman. Sa halip na labis na suporta at tulong, simpleng nasa daan na sila sa kanilang malubhang limitadong kakayahan.

Kinakailangan nito ang alinman sa paglalaro ng maraming mga character ng isang manlalaro, o isang malaking pagdiriwang. Talagang wala sa pagitan pagdating sa paglalaro ng isang Bard. Mayroong maraming mga character, o walang isang Bard.

dalawaPagbutihin: Palagi nilang liliwanagin ang Mood

Ang mga bar ay may posibilidad na makilahok sa mas magulong mga pakikipagsapalaran. Kahit na mas madilim na Bards ang nagdadala sa talahanayan ng kanilang sariling pagkamapagpatawa na walang anuman kundi ang ilang nakakasagabay na mga magnanakaw upang ipakita ang isang tunggalian.

Ang mga ito ay kakaiba, nakakalito, at binuo para sa libangan. Gustung-gusto nila ang pansin, sa-taludtod at labas. Ang isang mahusay na inilagay na Bard ay maaaring mapagaan ang anumang mabibigat na punto ng balangkas at gawing mas kasiya-siya ang laro para sa lahat na kasangkot. Pagkatapos ng lahat, Mga Piitan at Dragons ay isang pangkat na naglalaro ng tabletop.

1Pahamak: Hindi Sila Magkasya Nang Maayos sa Mga Malalakihang Pakikipagsapalaran

Ang plano ba para sa kampanya ay isang mahabang tula na sumasaklaw sa mga kontinente at dumudulas sa hindi nakatagong ilang? Mayroong maraming mga hindi matalino na halimaw na harapin? Ang isang Bard ay madalas na hindi maaaring lumiwanag nang walang isang bagay o isang tao upang alindog.

Ginagawa nila ang pinakamahusay sa mga urban sprawl na may maraming pakikipag-ugnay sa NPC, o sa mga lugar na may maraming mga intelihente na nilalang upang mamanipula. Para sa lahat ng iba pa, ang mga ito ay hindi hihigit sa isang magandang karakter na kumukuha ng mahalagang puwang sa partido.

SUSUNOD: D&D: 10 Karaniwang Mga Kahima-himala na Magpapasalamat sa Iyo ng Partido



Choice Editor


Ipinapakita ng Power Rangers ang isang Mabisang Arteact sa Palabas sa TV

Komiks


Ipinapakita ng Power Rangers ang isang Mabisang Arteact sa Palabas sa TV

Ang isang sinaunang artifact mula sa Mighty Morphin Power Rangers TV series ay bumalik sa komiks, at maaari nitong simulan ang susunod na ebolusyon ng Rangers.

Magbasa Nang Higit Pa
Pinag-iisipang Mahalaga: Ang 15 Karamihan sa NAKAKAKAKATAKOT na Telekinetics

Mga Listahan


Pinag-iisipang Mahalaga: Ang 15 Karamihan sa NAKAKAKAKATAKOT na Telekinetics

Ang lakas ng telekinesis ay isa sa pinakamalakas na superpower sa paligid, ngunit sino ang pinaka-makapangyarihang magsasanay? Alamin dito!

Magbasa Nang Higit Pa