D&D: 13 Mga Monsters Na Perpekto Para sa Mababang Antas na Mga Adventurer

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang bawat pakikipagsapalaran at kamangha-manghang pakikipagsapalaran ay dapat magkaroon ng isang simula, at bahagi ng karamihan Mga Piitan at Dragons ang mga pakikipagsapalaran ay nagsasangkot ng ilang uri ng pakikipaglaban. Ang pagpili ng naaangkop na uri ng kaaway para sa mga manlalaro ay mahalaga sa pagtatakda ng tono at gawin ang mga manlalaro na tanungin ang mga tamang katanungan tungkol sa kung ano ang pinaplano ng DM. Ang mga manwal ng halimaw at mahiwagang item ay kukuha lamang ng isang character sa ngayon, at kailangan nila ng makatotohanang mga nakatagpo na may tunay na pag-unlad, mga gantimpala sa kalidad, at mga mapagkakatiwalaang pusta .



Ang mga sumusunod na hindi masyadong nakakatakot na mga kaaway ay perpektong kasanayan para sa mga adventurer kung oras na upang patalasin ang kanilang mga kasanayan at mahasa ang kanilang galing sa labanan. Ang mga salarin na ito ay pinili para sa kung ano ang kanilang dinala sa isang kwento, kung gaano kadali mong mapataas o mapabagsak ang kanilang kahirapan, at kung anong setting ng pampakay na pinakaangkop sa kanila.



hamms beer abv

Nai-update ni Kristy Ambrose noong Hunyo 3, 2021: Ang uniberso ng D&D ay palaging lumalawak. Ang mga bagong module, labis na pandagdag na materyales, at mga pag-update sa Manwal ng Manlalaro ay tila lumalabas bawat ilang buwan, at kapag nagdagdag ka ng mga homebrew sa halo, may mga pagpipilian pa para sa mga DM na sumusubok na lumikha ng kasiya-siya at kamangha-manghang ngunit makatotohanang mga karanasan din. para sa kanilang mga manlalaro. Iyon ang dahilan kung bakit napagpasyahan namin na oras na upang baguhin ang aming listahan nang naaayon upang mas maipakita kung ano ang maaring mag-alok ng DM ng isang panimulang pakikipagsapalaran.

13Goblins

Dapat pamilyar ito sa lahat. Pati yung hindi naglalaro DD magkaroon ng ideya kung ano ang mga taong ito. Ang berde, makukulit na maliliit na bagay na naglalakad sa mga tunnels na nagbabadya ng mga kutsilyo at kumakain ng kung ano mang gumagala. Iyon ang isang interpretasyon sa kanila. Ang mga Goblins ay maaaring maging anuman sa sinuman, isang pakete ng mga hindi magagandang naninirahan sa lagusan, isang organisadong hit at magpatakbo ng puwersa ng pag-ambush, o isang klandestine na pangkat ng mga magnanakaw sa lungsod.

KAUGNAYAN: D&D: 5 Iba Pang Mga Laro sa Tabletop na Fans Dapat Maglaro (at 5 Hindi Dapat)



Ang mga ito ay maraming nalalaman, may mababang HP, at lumilipat sa mga pack. Bukod dito, napagpasyahan na gumagamit sila ng mga lason, taktika, at bitag na ginagawang isang mapanganib na kahit na ang mga bayani sa mataas na antas ay isang mapanganib na antas. Ang mga ito magkasya kahit saan, maaaring maging madali o mahirap depende sa kung paano nilalaro, at may nakakagulat na dami ng mga pagkakaiba-iba tulad ng mga pagkakaiba-iba ng rock, city, o aquatic goblin.

12Giant Rats

Ang isang pulutong ng mga nilalang sa listahang ito ay sapat na matalino na ang isang mahusay na bard ay maaaring kumanta ng isang tono o pumutok ng isang biro upang maiwasan ang labanan nang buo. Hindi iyon gumagana sa mga higanteng daga . Palaging sila ay nagugutom, naglalakbay sa mga pack, nagtatago sa mga anino, naglalakad sa paligid, at pumapasok sa kanilang mga malapit nang pagkain. Ang mga higanteng daga ay nagdudulot ng isang tunay na banta sa pamamagitan ng kanilang mga numero at kakayahang magtago, mabisang paggawa para sa isang mahusay na hamon sa mababang antas para sa mga adventurer.

Karaniwan silang naglalakbay sa mga pack. Kapag nakita ng isang bayani ang isa, nangangahulugan ito na malamang na maraming iba pang pagtatago sa malapit na maging mas matapang at mas mabangis. Siguro kung ano man ang inn ng mga bayani na nagpapahinga sa mga kahilingan ay makakatulong sa isang problema sa daga sa bodega ng alak, at BOOM, instant na pakikipagsapalaran.



labing-isangMga bandido

Isang average na mababang antas ng thug ng kalye na may isang kutsilyo sa kanilang kamay na naghahanap ng kaunting dagdag na barya. Ang isang tumakas sa kalsada ay nagugutom at nagugutom na pinipilit silang subukan ang kanilang kapalaran sa pagnanakaw. Ang isang tinedyer na may hawak na talim sa isang pagkilos ng pagsuway, masyadong tanga upang mag-back down, hindi sapat na naka-bold upang talagang labanan. Ang Bandit ay umaangkop sa kahit saan, mula sa kalsada patungo sa eskina, mula sa kagubatan hanggang sa isang karagatan, na laging handang mag-alis ng mga manlalakbay ng mga barya, kayamanan, o dignidad.

KAUGNAYAN: Mga Dungeon at Dragons: 10 Mga Bagay na Hindi Mo Alam tungkol sa 2000 Film

Ang kanilang tunay na lakas ay kung ano ang ginagawa sa kanila ng iyong kwento, kanilang background, at kung bakit sila mga tulisan ay kung ano ang maaaring magpahiram sa iyong setting. Maaari silang maging isang mahirap na makatagpo kapag dumating sila sa mga numero at may isang dahilan upang labanan, o madali kung lahat sila ay mga duwag lamang. Ang unang mahuhulog ay maaaring maging sanhi ng pagtakas ng natitira, o marahil sa ikalimang gagawin, lahat ay nakasalalay sa kung gaano kahusay ang ginagawa ng partido. Alinmang paraan, sila ay isang bland lamang na nakatagpo kung sila ay ginawa.

10Lumilipad na mga Ahas

Sa mundo ng DD , hindi maaaring palaging ipalagay na ang tunog ng isang nilalang na nasa hangin ay isang ibon o isang bagay na katulad na hindi nakakasama. Maaari itong, sa katunayan, maging isang lumilipad na ahas. Tulad ng kung ang mga ahas sa lupa ay hindi pa nakakakilabot nang sapat.

Bangungot na fuel fuel, ang paglipad ng mga ahas ay isang mababang antas ng hamon. Mga mobile na nilalang na may mababang pinsala sa kagat ng suntukan na may disenteng lason, at walang nakakakita sa kanila na darating. Sulit na ilagay ang mga ito upang makita lamang ang sorpresa sa mga mukha ng partido.

9Grimlocks

Kapag naghahanap para sa isang bagay na talagang masama, isang bagay na walang partido na dapat magkaroon ng anumang pag-aaksaya hanggang sa mamatay, ang Grimlock ay isang mahusay na pagpipilian. Anumang kapaligiran sa ilalim ng lupa na may maitim na sulok ay maaaring itago ang mga kakila-kilabot at bulag na mga medium-size na nilalang. Ang mga grimlock ay mabisyo at malupit ngunit mahina sa ilaw na nagbibigay ng mababang antas ng partido ng isang madaling pagtakas kung ang masikip na pagbabaka ng lagusan sa mga nilalang na ito ay naging maasim.

Mayroong madaling sapat na mga paraan upang ipasok ang mga ito, ngunit ang mga ito ay kamangha-manghang mga mababang antas ng mga kaaway kapag naghahanap sa Underdark. Maaari pa ring ilagay ang mga ito sa isang lagusan sa ilalim ng balon upang lamang mapasok sila.

8Mga Zombie

Maaari itong maging mas mahihigpit na halimaw, ngunit may isang nilalang lamang na magagawa ng mabagal at mapilit na ito. Ito ay isa sa mga pinakamadaling uri ng undead para sa mga antas ng bayani na makitungo. Natagpuan ang mga ito sa mga sinaunang crypts na gumagala na bulwagan na nagpoprotekta sa nawalang kayamanan, gumagala sa mga libingan na hindi natanggap, o sa basement ng cobbler ng bayan na nangyayari lamang sa ilaw ng buwan bilang isang necromancer.

pokemon tabak at kalasag makintab pangangaso

KAUGNAYAN: Nangungunang 13 Feats sa D&D 5e, niraranggo

Ang mga DM na may sadistik na guhit, ay maaaring magkaroon ng kasiyahan sa ito. Ang pagkakaiba-iba ng lowbie ay ang uri ng walang-isip na critter na pumapasok sa mga libingan o lumang libingan at karamihan ay hindi nakakapinsala maliban kung lapitan. Gayunpaman, tandaan na ang mga ito ay hindi kinakailangang maging humanoid. Malaki ang magagawa ng isang malikhaing DM sa konseptong ito sa isang pinagmumultuhan na kagubatan o isang tower ng wizard, halimbawa.

7Mga Balangkas

Ang mga ito ay maraming nalalaman, mga kalansay na mabilis at mabilis sa kanilang mga mapanganib na mga blades na nakakapinsala sa pinsala. Ang mga zombie ay pagiging mabagal at tanky, na-hit pagkatapos hit at tumanggi na mamatay. Hindi alintana kung alin ang pipiliin mo o kung nasaan sila, palagi kang makakahanap ng isang paraan upang makalusot ang mga ito sa isang laro.

Ang mga ito ay may posibilidad na maging mas mabilis at mas mahusay na kagamitan kaysa sa kanilang mga undead counterparts. Hindi sila pangkalahatang pakiramdam, bagaman tiyak na maaari silang maging, at madalas na gumagalaw na may layunin at madalas ay nasa ilalim ng kontrol ng isang mas malakas na tauhan.

6To Dire Wolf

Isang nag-iisang hulking carnivore na nag-stalk ng mga kakahuyan. Paggising ng malapitan gamit ang mga dahon upang atake sa mga hindi nag-iingat na mga adventurer sa gabi, pagkatapos ay pumapasok sa mga palumpong upang atake muli sa ilang maikling sandali. Ang mga nilalang na ito ay magagaling bilang mga kalaban sa mga kapaligirang kagubatan. Walang anuman ay nakakagulat tulad ng pagdinig ng isang malungkot na alulong bago lumubog ang araw at ang partido ay nahahanap mag-isa sa dilim, sa kakahuyan.

bilang ng mga sobrang yugto ng dragon ball

KAUGNAYAN: D&D: 5 Mga Paraan ng Masasamang Character Pinapabuti Ang Party (& 5 Mga Paraan na Giniba Nila Ito)

Magbigay ng ilang paglantad ng luminescent na mga mata sa mga palumpong at pag-rustling sa undergrowth, at ang iyong partido ay nasa kanilang mga daliri sa ilang segundo. Babalaan lamang, maaaring may isang tao na subukang mahuli ito at gawin itong alaga, at sa pangkalahatan ay masama itong nagtatapos.

5Kobolds

Hindi malito sa mga Goblins, ang maliliit na sumasamba sa dragon na ito ay labis na masaya bilang mga NPC. Ang mga ito ay mahusay na tagabantay ng bitag at ganap na mga duwag. Ang pagkakaroon ng isang partido na habulin ang ilang mga sumisigaw na Kobolds sa pamamagitan ng isang maze ng traps ay isang mahusay na paraan ng pagpapakilala ng mga manlalaro sa konsepto ng traps.

Hindi sila kinakailangang masama, maaaring mangatuwiran, at hindi magtatagal sa isang away. Gayunpaman, alam ng mga maliliit na taong ito kung ano mismo ang kanilang mga limitasyon at gumagana sa kanilang paligid. Kobolds pagnanakaw ng mga supply mula sa isang lokal na bayan at maliit na maze ng bitag ay gumagawa para sa isang mahusay na pagsisimula ng pakikipagsapalaran.

4Mga multo

Ito ay isang hakbang sa itaas ng karaniwang mababang antas ng undead ngunit hindi masyadong mabilis o mapanganib tulad ng isang balangkas. Ang isang mangangain ng bangkay ay isang kalat at maliksi na walang kamatayan na kasuklam-suklam na dumadaan sa mga libingan at libingan. Napakadali na magkaroon ng isa sa mga nilalang na ito na sumasabog sa isang lokal na bayan na hinuhukay ang kanilang libingan para sa pagkain sa gabi. Mayroon silang multi-atake at lason na kung saan ay naghahatid ng pagkalumpo na ginagawang mahusay na laban para sa mga antas ng adventurer sa unang antas.

Ang isang maliit na sneaking at ambush action sa bahagi ng ghoul na sinusundan ng isang labanan ay maaaring gumawa ng isang kamangha-manghang engkwentro sa gabi. Mahalaga rin na banggitin na ang mga ghoul ay may posibilidad na lumikha ng mas maraming mga ghoul. Kung pinapatay ng partido ang una a napakadali , maaari kang laging magkaroon ng higit pang mga ghoul na magpapakita.

3Gnoll

Marami sa mga mas karibal na kalaban sa DD ang uniberso ay may magkakaibang kultura at pinagmulan ngunit nagsisilbi sila ng parehong papel na mahalaga. Ang mga Gnoll ay nabibilang sa kategorya ng mga raider at ravanger na naghahanap ng dugo at labanan.

hazy maliit na bagay ipa

Ang mga Gnoll ay ilan sa mas labis na pagnanasa ng mga pangkat na ito, at mas malamang na maging istorbo sa ligaw, kasama ang mga tahimik na kalsada at mga nakahiwalay na hintuan ng pahinga, kaysa sa mas malaking mga pamayanan ng tao. Madalian at matalino ngunit walang puso at nakamamatay, ang mga nilalang na ito ay gumagamit ng sniping at sneaking upang mahuli ang kanilang mga kaaway, kaya't sila ay hamon pa rin sa kabila ng kanilang mababang antas.

dalawaOrc

Ang mga Orc ng DD ay maaaring maging mga kakampi o antagonista depende sa kung anong uri ng larong iyong nilalaro. Ang isang tribo ng isa sa mga pangkat na ito ay malamang na magpakita sa mga bayan sa kanayunan o lungsod, at ang mga residente na malapit sa kanila ay magbabayad ng maayos upang matanggal sila. Ang pagkakaroon ng dalawa o tatlong mga miyembro ng isa sa mga pangkat na ito ay nakilala ang mga bayani o ang lugar na kung saan sila ay adventuring ay isang magandang unang nakatagpo.

KAUGNAYAN: D & D: 5 Mga Paraan sa Homebrewing ay Nagpapabuti ng Isang Kampanya (& 5 Mga Paraan na Nawasak Ito)

Ang mga kaaway ay halos lahat ng brawn at kalamnan na naghahanap upang mapagtagumpayan ang kanilang mga kaaway sa lakas ng mga bisig, ginagawa itong isang simple ngunit klasikong nakatagpo. Mayroong mga gumagamit ng mahika sa mga Orc ngunit ang kanilang mga kasanayan ay madaling maunawaan na taliwas sa natutunan.

1Lizardfolk

Marahil ang pinaka-sopistikadong mga manlalaro na may mababang antas ng karera ay kakaharapin, at tulad ng Orcs, ang term na 'lizardfolk' ay maaaring mangahulugan ng maraming sa isang malikhaing DM. Maaaring ito ang kauna-unahang pagkakataon na naharap ng pakikipagsapalaran na partido ang mga sandata ng suntukan kasama ang mga gumagamit ng mahika, ngunit ang kanilang kaalaman ay nasa antas pa lamang na primitive.

Ang mga nilalang na ito ay madalas na matatagpuan sa mga swamp o jungle at mahigpit na proteksiyon ng kanilang sariling teritoryo. Mayroon din silang lahat ng mga kalamangan ng mga hayop na naninirahan sa tubig, tulad ng pagpigil sa kanilang hininga at mga bonus sa paggalaw sa mga kapaligiran sa tubig.

SUSUNOD: D&D: 10 Karaniwang Mga Kahima-himala na Magpapasalamat sa Iyo ng Partido



Choice Editor


Spider-Man: Miles Morales Halos Pinatahan ng Huling Digmaang Sibil ng Marvel

Komiks


Spider-Man: Miles Morales Halos Pinatahan ng Huling Digmaang Sibil ng Marvel

Sa pinakabagong isyu ng Miles Morales: Spider-Man, ang mapusok na kawalang-ingat ng titular hero na halos naghari sa isang kamakailang natapos na giyera.

Magbasa Nang Higit Pa
10 Hindi Nagamit na Mga Disenyo ng Aking Bayani sa Akademya na Mas Mahusay Kaysa Sa Inaasahan mong

Mga Listahan


10 Hindi Nagamit na Mga Disenyo ng Aking Bayani sa Akademya na Mas Mahusay Kaysa Sa Inaasahan mong

Ang aking Hero Academia ay naka-pack na may maraming mga makukulay at kagiliw-giliw na mga disenyo ng character, ngunit ang ilan sa mga hindi nagawa ito ay mas mahusay.

Magbasa Nang Higit Pa