D&D: 10 Mga Paraan Na Maaaring Pagbutihin ng Mga Druid ang Iyong Parti

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang mga Druids ay ang go-to masters ng natural na mundo. Para sa Mga Piitan at Dragons nagaganap ang kampanya sa ilang o labis na nakatuon sa paggalugad, ang pagpapanatili ng druid sa paligid ay talagang sulit. Sa kabila ng kanilang pagtatalaga bilang isang klase sa spellcasting at kanilang kawalan ng kakayahang magsuot ng metal na nakasuot, ang mga druid ay isang mahusay na bilugan na karagdagan sa partido.



isang dating ng lalaking dub vs sub

Hindi man sabihing dahil sa likas na katangian ng Druidic Circles, maaaring ipasadya ng isang manlalaro ang kanilang karakter kahit pa upang matiyak na ang mga ito ay napakahalaga ng mga assets sa koponan. Hindi mahalaga ang lupain, isang mahusay na built druid ay maaaring tiyak na makakuha ng kanilang lugar sa mesa ng paglalaro.



10Maaari silang Makipag-usap Sa Mga Hayop

Lalo na mahalaga sa mga kampanya sa mababang antas , ang kakayahang makipag-usap ng isang druid sa mga hayop ay bahagi ng kanilang pangunahing apela. Mayroon silang maagang pag-access sa mga spell tulad ng Magsalita Sa Mga Hayop , Messenger ng Hayop , at Pakikipagkaibigan sa Hayop.

Ang paggamit ng mga spell na ito ay makakatulong sa mga partido na iwasan ang mga hindi kinakailangang labanan, mangalap ng tulong, o kahit na malaman ang impormasyon mula sa mga lugar kung saan hindi sila makakapunta nang ligtas. Sa ilang magagandang dice roll, maaari pa silang mangolekta ng isang pansamantalang entourage ng mga kakampi ng hayop.

9O Maging Mga Hayop Mismo

Simula sa antas 2 isang druid ay maaaring ipalagay ang anyo ng isang hayop kasama nila Wild Hugis kakayahan Sa proseso, kinukuha nila ang karamihan sa mga istatistika ng hayop na ipinapalagay nila habang pinapanatili ang kanilang sariling mga personalidad, charisma, at intelligence. Sa mas mataas na antas, maaari silang mag-akala ng mas malaki o mas kawili-wiling mga nilalang. Gamit ang tamang pagpipilian ng feat, maaari pa nilang gawin ang anyo ng iba't ibang mga halimaw.



Ang pinakamagandang bahagi? Binibilang ito bilang isang tulad ng spell na kakayahan kaysa sa paggamit ng isang spell slot. Pinapayagan silang madulas sa mga lugar na maaaring ma-block sa kanila, o maging sanhi ng matinding pagkasindak kapag biglang may isang dinosaur sa gitna ng gulo ng gulo.

8Ang Kanilang Kasamang Hayop ay Maaaring Makatulong

Ang mga Druids ay maaaring magkaroon ng iba't ibang mga kasama sa hayop na mahalagang kumuha ng puwesto ng isa pang tauhan. Nakasalalay sa napiling pagpipilian, maaari silang magkaroon ng isang permanenteng messenger, nakikipaglaban na kasama, o kahit isang bundok. Maaari rin itong magbigay ng isang in-game lore na dahilan kung bakit walang nag-aalala tungkol sa pagkain.

Ang mga ito ay higit na maraming nalalaman kaysa sa mga pamilyar sa spell caster, at dahil hindi nila kailangang gumawa ng anumang mga espesyal na ritwal o kung ano ang katulad ng iba, hindi nila tuluyang nawala ang kanilang isipan kung may mangyari sa kanila.



porsyento ng alkohol na sapporo

7Paggamit ng Mga Halaman sa Isang Paraan Wala Nang Iba Pa Ang Magagawa

Hindi gaanong interesado sa mga hayop at mas interesado sa mga halaman? Magagawa din iyon ng mga druid.

KAUGNAYAN: 10 Pinaka-kapaki-pakinabang na Druid-Exclusive Spells sa Dungeons & Dragons

Simula sa antas 2, maaaring gumamit ang isang druid ng spell Hanapin ang Mga Hayop at Halaman, na maaaring maging kapaki-pakinabang sa paghahanap ng pagkain o pangunahing mga item. Sa ika-3 antas, kaya nila Magsalita sa Mga Hayop. Sino ang nag-iingat ng mga lihim nang mas mahusay kaysa sa houseplant? Pagkatapos sa wakas ang ika-6 na antas baybayin Transport sa pamamagitan ng Mga Halaman Pinapayagan ang isang druid na literal na mabilis na paglalakbay sa anumang distansya sa loob ng parehong eroplano ng pagkakaroon.

6Walang Lihim na Ligtas Kapag Mayroon kang Isang Druid Sa Partido

Habang ang rogue at bard ng partido ay mga panginoon ng komunikasyon, pagtitipon ng katibayan mula sa mga tao, ang mga druid ay maaaring makakuha ng anumang bagay. Ang matapat na aso na iyon ay nangangati lamang upang kausapin ang isang tao na maunawaan ito, at ang mga punong iyon ay pinapanood ang lihim na pagtatagpo na nangyayari pagkalipas ng dilim.

Ang mga Druid sa pangkalahatan ay hindi napapansin para sa kanilang pangangalap ng impormasyon at mga kakayahan sa paniniktik, ngunit tiyak na mayroon silang sariling lugar sa mundo ng lihim.

malaking lawa eliot ness amber

5Ang Wika ng Druidic Ay Nag-iisa Nila

Ang tanging klase na pinapayagan na malaman ang Druidic ay druid. Bawal silang magturo ng wika sa sinumang iba pa, at ang paggawa nito anuman ang ihuhubad ang kanilang katayuan mula sa kanila. Ang pagkakaroon ng druid sa koponan ay pumipigil sa ligaw na mga lihim mula sa pagiging nakatago sa likod ng isang pader ng wika.

Nagbibigay ito ng pag-access sa isang nakakabaliw na kasanayan na nawala sa isang pagbaril na NPC na nakatago sa ilan sa labas ng lokasyon. Pagkatapos ng lahat, may mga mahahalagang bagay na dapat gawin kaysa sa pagsubok na magpatakbo ng isang pakikipagsapalaran.

4Ang Pinaka Kakaibang Mga Karera ay Maaaring Maging Mga Character ng Player

Ang bawat tao'y nagsasawa sa paglalaro ng mga pangunahing karera sa ilang mga punto. Ang isang mahusay na paraan upang subukan ang isang bagong lahi ay upang gumawa ng isang druid. Ang ilang uri ng lahi ng halimaw ay biglang naging tagapagbalita at mahusay na magkasya sa kampanya.

Ang kakayahang maglagay sa ibang lahi ay magbubukas ng pagkakataon sa ilang mga kagiliw-giliw na puntos ng balangkas pati na rin ang pagbubukas ng isip ng manlalaro sa mga natatanging istilo ng paglalaro. Pinapayagan nitong mapayaman ang buong pangkat, hangga't hindi sila masyadong nadadala sa isang espesyal na snowflake.

3Hindi sila Limitado Ng Mga Panuntunan

Nalalapat pa rin sa kanila ang mga patakaran ng bahay, ngunit ang mga patakaran ng mundo sa kanilang paligid? Maaari silang hindi pansinin. Ang kanilang pokus ay sa pagpapanatili ng balanse, pag-save ng ecosystem, pagiging bahagi ng mundo sa kanilang paligid, at pagprotekta sa buhay. Iyon, o kung ano man ang inilalagay ng kanilang bilog para sa kanila. Wala silang pakialam sa mga batas ng mga lungsod at hanapin kung ano ang mahalaga sa kanila sa iba pang mga paraan.

Sa pangkalahatan, kahit na ang relihiyoso sa bungkos ay magiging mas interesado sa mas mataas na pagtawag ng mundo kaysa sa kung ano ang iniisip ng mga Diyos.

nakakalas ng gatas ng dragon

dalawaAng Mga Masasamang Druid ay Maaaring Magkalog Ang Laro

Ang mga masasamang druid ay mayroong kanilang kinalalagyan sa natitirang malupit at maniacal. Ang kalikasan ay hindi kailangang maging tungkol sa mga halaman at hayop. Ang kamatayan ay mayroon din. Ang mga druid na rin sa loob ng Circle of Wildfire ay nagdudulot ng pagkawasak upang masugpo ang bagong buhay.

KAUGNAYAN: Mga Dungeon at Dragons: Ang Druid Circles, niraranggo

Ang iba pang mga druidic subclass ay pinapayagan silang mag-focus sa mga blight at sakit, na nagbibigay ng lason at kaligtasan sa sakit sa loob ng Circle of Land. Anumang maaaring baluktot, at ang mga druids ay walang kataliwasan.

1Sa Mas Mataas na Mga Antas, Maaari Mong Itigil ang Pagtanda

Kung ang tauhan ay sapat na mapalad na maabot ang antas 18, bibigyan sila ng talento sa kakayahan Walang Katapusang Katawan. Ibinibigay nito ang mas mabagal na pag-iipon ng druid, kung kaya pinapayagan ang ilang mga mas maikling buhay na karera upang makasabay sa ilang mga mas matagal na buhay. Para sa mabibigat na kampanya ng balangkas, mahalaga ito sa anumang matagal nang laro.

Walang nais na kalkulahin ang mga debuff na nauugnay sa edad at isaalang-alang ang mga alalahanin sa kalusugan na nauugnay sa edad. Kung ang isang tao ay nakagawa ng hanggang sa antas 18, malamang na medyo namuhunan sila sa pagpapanatili ng character sa paligid. Kaya't mabuhay sa 10 taon na nakakaapekto lamang sa edad ng 1 at panatilihin ang delikadong natural na balanse sa tseke.

SUSUNOD: Dungeons & Dragons: 5 Pinakamahusay na Mga Pakikipag-ugnay na Maaari Mong Gawin Bilang Isang Warlock (& ​​5 Pinakamasamang kalagayan)



Choice Editor


Makikilahok si Superman Sa Bawat Episode ng Arrowverse Crossover Ngayong Taon

Tv


Makikilahok si Superman Sa Bawat Episode ng Arrowverse Crossover Ngayong Taon

Si Tyler Hoechlin ay magbabalik sa kanyang tungkulin bilang Superman sa lahat ng tatlong yugto ng Arrowverse crossover ngayong Disyembre.

Magbasa Nang Higit Pa
Star Trek: Deep Space Nine - Bakit Naiwan si Terry Farrell's Jadzia Dax Pagkatapos ng Season 6

Tv


Star Trek: Deep Space Nine - Bakit Naiwan si Terry Farrell's Jadzia Dax Pagkatapos ng Season 6

Ginampanan ni Terry Farrell ang opisyal ng agham ng Trill na si Jadzia Dax sa Star Trek: Deep Space Nine, ngunit sa finale ng Season 6, siya ay naging isang bagong tauhan.

Magbasa Nang Higit Pa